Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 1
Регистрация: 22.10.2015
Сообщений: 55

Как повернуть элемент в GDI+ WinAPI C++ ?

07.04.2019, 20:09. Показов 819. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, подскажите пожалуйста необходимо на рисунке повернуть крыло самолёта, что бы собственно с другой стороны самолёта тоже было крыло. Не могу вот сообразить как это сделать правильно. Есть у меня точки с помощью которых я нарисовал хвост, потом крыло.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
VOID DISPLAY(HDC hdc)
{
    Graphics g(hdc);
    INT CONST HEIGHT_DETAIL = 135;
    g.SetSmoothingMode(SmoothingModeAntiAlias);
    Rect rectRectangle(200, 200, 500, 70);
    Pen blackPen(Color::Black, 2.f);
    GraphicsPath *path = CreateRoundRectangle(rectRectangle, 40);
    // Точки для хвоста
    Point pointsLineTail[4] = {
        Point(SetWidthWithOffset(rectRectangle,100),rectRectangle.GetTop()),
        Point(SetWidthWithOffset(rectRectangle,150),HEIGHT_DETAIL),
        Point(SetWidthWithOffset(rectRectangle,180),HEIGHT_DETAIL),
        Point(SetWidthWithOffset(rectRectangle,180),rectRectangle.GetTop())
    };
    // Точки для крыла 1
    Point pointsLineWing[4] = {
        Point(SetWidthWithOffset(rectRectangle,-100),rectRectangle.GetTop()),
        Point(GetCenterRectangle(rectRectangle) + 20,HEIGHT_DETAIL),
        Point(GetCenterRectangle(rectRectangle) + 80,HEIGHT_DETAIL),
        Point(GetCenterRectangle(rectRectangle) + 80,rectRectangle.GetTop()),
    };
    if (NULL != path)
    {
        CreateEllipsInsideReactangle(rectRectangle, *path, 25, 25,15,6);
        CreateLine(*pointsLineTail, *path, 4);
        CreateLine(*pointsLineWing, *path, 4);
        g.DrawPath(&blackPen, path);
        delete path;
    }
}
Нужно что ли либо повернуть то крыло которое уже есть на 360 то ли отразить его, но я не понимаю как это сделать. Заранее благодарю за ответ
Миниатюры
Как повернуть элемент в GDI+ WinAPI C++ ?  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.04.2019, 20:09
Ответы с готовыми решениями:

Winapi GDI+
Я щас допишу, прощу прощения за неудобство. Добавлено через 7 минут Народ помогите плизз бьюсь уже 4-5 день с 2-мя проблемами не как...

GDI в WinAPI
Решил разобраться с рисованием с помощью GDI Нашел простой пример с основами: #include "stdafx.h" ...

Аналоговые часы (WinAPI + GDI + C++) ?
Задали написать программу выводящую на экран изображение работающих часов, у которых есть секунудная и минутная стрелка. Нашел bmp...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.04.2019, 20:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Как повернуть элемент на форме?
Как повернуть элемент (в данном случае панель) на форме, ведь как-то можно же (при желании в программировании всё что хочешь можно...

Есть ли в WPF полноценная замена GDI+? Чтобы можно было всё, что можно в GDI+? Просто думаю углубляться в работу с изображениями в WPF или GDI.
Ну собственно весь вопрос в заголовке темы.

Анимация, повернуть элемент на 180 градусов
Возможно по средствам css, плавно повернуть блок на 180 градусов?

Повернуть матрицу на 180 градусов против часовой стрелки, и найти максимальный четный элемент диагонали
Задан двумерный массив М из 25 чисел: повернуть матрицу на 180 градусов против часовой стрелки и найти максимальный честный элемент...

WinAPI "Static" + "GDI+"
Приветствую! Пишу для упрощения своей деятельности библиотечку (гуёвину). Столкнулся с проблемой: На основе чего создавать такой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru