Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.05.2016
Сообщений: 52

Условие для окружности

25.05.2019, 23:07. Показов 680. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте.
Задание: Написать программу, которая при помощи клавиш управления курсора перемещает окружность по клиентской области окна. В клиентскую область поместить прямоугольник. При попадании окружности в прямоугольник – окружность меняет цвет.

Сейчас окружность меняет цвет только когда полностью в прямоугольнике.


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
#include <windows.h>         // подключение библиотеки с функциями API
 
// Глобальные переменные:
HINSTANCE hInst;    // Указатель приложения
LPCTSTR szWindowClass = "QWERTY";
LPCTSTR szTitle = "ПЕРВАЯ ПРОГРАММА";
int x1, y1, x2, y2;
 
int x1_EL, y1_EL, x2_EL, y2_EL;
// Предварительное описание функций
 
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 
// Основная программа 
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
    HINSTANCE hPrevInstance,
    LPSTR     lpCmdLine,
    int       nCmdShow)
{
    MSG msg;
 
    // Регистрация класса окна 
    MyRegisterClass(hInstance);
 
    // Создание окна приложения
    if (!InitInstance(hInstance, nCmdShow))
    {
        return FALSE;
    }
    // Цикл обработки сообщений
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return msg.wParam;
}
 
//  FUNCTION: MyRegisterClass()
//  Регистрирует класс окна 
 
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
    WNDCLASSEX wcex;
    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;   // стиль окна
    wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc; // оконная процедура
    wcex.cbClsExtra = 0;
    wcex.cbWndExtra = 0;
    wcex.hInstance = hInstance;     // указатель приложения
    wcex.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_HAND);      // опре-деление иконки
    wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);    // опре-деление курсора
    wcex.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_WINDOW);   // установка фона
    wcex.lpszMenuName = NULL;       // определение меню
    wcex.lpszClassName = szWindowClass; // имя класса
    wcex.hIconSm = NULL;
 
    return RegisterClassEx(&wcex); // регистрация класса окна
}
 
// FUNCTION: InitInstance(HANDLE, int)
// Создает окно приложения и сохраняет указатель приложения в переменной hInst
 
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
    HWND hWnd;
 
    hInst = hInstance; // сохраняет указатель приложения в переменной hInst
 
    hWnd = CreateWindow(szWindowClass, // имя класса окна
        szTitle,   // имя приложения
        WS_OVERLAPPEDWINDOW, // стиль окна
        CW_USEDEFAULT,  // положение по Х
        CW_USEDEFAULT,  // положение по Y
        CW_USEDEFAULT,    // размер по Х
        CW_USEDEFAULT,    // размер по Y
        NULL,   // описатель родительского окна
        NULL,       // описатель меню окна
        hInstance,  // указатель приложения
        NULL);     // параметры создания.
 
    if (!hWnd) // Если окно не создалось, функция возвращает FALSE
    {
        return FALSE;
    }
    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);     // Показать окно
    UpdateWindow(hWnd);         // Обновить окно
    return TRUE;                //Успешное завершение функции
}
 
//  FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG)
//  Оконная процедура. Принимает и обрабатывает все сообщения, приходя-щие в приложение
HBRUSH hBrush; //создаём объект-кисть
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc;
    HRGN hRgn_Ellipse;
    HRGN hRgn_Rectangle;
    switch (message)
    {
    case WM_CREATE: // Сообщение приходит при создании окна
        x1 = 100; y1 = 100; x2 = 250; y2 = 300;
        x1_EL = 300; y1_EL = 100, x2_EL = 350, y2_EL = 150;
        
        break;
 
    case WM_KEYDOWN:
        switch (wParam) {
            
        case VK_UP:
            x1_EL = x1_EL;
            y1_EL = y1_EL - 5;
            x2_EL = x2_EL;
            y2_EL = y2_EL - 5;
            InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);// означает, что все окно надо перерисовать
            break;
 
        case VK_DOWN:
            x1_EL = x1_EL;
            y1_EL = y1_EL + 5;
            x2_EL = x2_EL;
            y2_EL = y2_EL + 5;
            InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);// означает, что все окно надо перерисовать
            break;
 
        case VK_RIGHT:
            x1_EL = x1_EL+5;
            y1_EL = y1_EL;
            x2_EL = x2_EL+5;
            y2_EL = y2_EL;
            InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);// означает, что все окно надо перерисовать
            break;
        
        case VK_LEFT:
            x1_EL = x1_EL-5;
            y1_EL = y1_EL;
            x2_EL = x2_EL-5;
            y2_EL = y2_EL;
            InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);// означает, что все окно надо перерисовать
            break;
        default:
            break;
        }
 
 
    case WM_PAINT:  // Перерисовать окно
        //начинаем рисовать
        hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
 
        HBRUSH hBrush, hBrush_Ellipse_1,hBrush_Ellipse_2; //объявляем сразу три объекта-пера
            hBrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 67)); //задаём сплошную кисть, закрашенную цветом RGB
            hBrush_Ellipse_1 = CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); 
            hBrush_Ellipse_2 = CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 0));
        SelectObject(hdc, hBrush); //но в одним момент времени может быть только 1 
        
        Rectangle(hdc, x1, y1, x2, y2); //рисуем фигуру соответствующим пером   
    
        int GetWindowRgn(HRGN hRgn);
        int x, y;
 
 
        if (x1_EL >= x1 && x2_EL <= x2 && y1_EL >= y1 && y2_EL <= y2) //Нужно верное условие
        {
            SelectObject(hdc, hBrush_Ellipse_2); 
            Ellipse(hdc, x1_EL, y1_EL, x2_EL, y2_EL);
        } else 
            SelectObject(hdc, hBrush_Ellipse_1); 
                Ellipse(hdc, x1_EL, y1_EL, x2_EL, y2_EL);
        //обновляем окно
 
        ValidateRect(hWnd, NULL);
        //заканчиваем рисовать
        EndPaint(hWnd, &ps);
        break;
 
    case WM_DESTROY: // Завершение работы
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        // Обработка сообщений, которые не обработаны пользователем
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}
Добавлено через 56 минут
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
                if ((x1_EL      > x1 && x1_EL       < x2 && y1_EL      > y1 && y1_EL < y2) ||
            (50 + x1_EL > x1 && 50 + x1_EL  < x2 && y1_EL      > y1 && y1_EL < y2) ||
            (x1_EL      > x1 && x1_EL       < x2 && 50 + y1_EL > y1 && 50 + y1_EL < y2) ||
            (50 + x1_EL > x1 && 50 + x1_EL  < x2 && 50 + y1_EL > y1 && 50 + y1_EL < y2)) 
        {
            SelectObject(hdc, hBrush_Ellipse_2); 
            Ellipse(hdc, x1_EL, y1_EL, x2_EL, y2_EL);
        } else 
            SelectObject(hdc, hBrush_Ellipse_1); 
                Ellipse(hdc, x1_EL, y1_EL, x2_EL, y2_EL);
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.05.2019, 23:07
Ответы с готовыми решениями:

Метод для создания окружности, которая вмещает в себя две окружности
Добрый вечер. Подскажите пожалуйста, есть ли специальный метод, который может нарисовать минимальную окружность, которая вмещала бы в себя...

Какое условие проверки принадлежности точки к окружности, координаты центра которой произвольны?
Есть главная система координат. Выбираем любую точку. В этой точке центр нашей окружности. Далее опять выбираем еще одну произвольную...

Определить какая из точек лежит на окружности, какая внутри окружности, а какая вне окружности
Не могу не как понять какую формулу писать Вот задания Заданы координаты двух точек А(х,у) и В(х,у) и радиус окружности r. Определить...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.05.2019, 23:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Есть код окружности, но не могу сделать заливку самой окружности по пикселям
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using...

Вычислить площадь большей окружности, меньшей окружности и кольца, образованного ими
Помогите! Разработайте программу с использованием класса Ring (кольцо), в котором реализовано вычисление площади большей окружности,...

Задан радиус окружности. Определите длину окружности и площадь соответствующего круга
Помогите пожалуйста , не знаю как сделать !

По заданному радиусу окружности R определить длину окружности и площадь круга.
По заданному радиусу окружности R определить длину окружности и площадь круга.

Найти радиус окружности и площадь круга по заданной длине окружности
Дана длина L окружности. Найти ее радиус R и площадь S круга, ограниченного этой окружностью, учитывая, что L = 2·π·R, S =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru