Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.68/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.68
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.02.2018
Сообщений: 11

Как можно отразить загружаемое изображение по горизонтали/вертикали ?

21.07.2019, 09:47. Показов 5049. Ответов 8

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, хотел написать мини игру по типу марио, и логично что при движении в разные стороны персонаж должен и смотреть в разные стороны, сам персонаж загружен из битмапа, а рисется в окне через маску (MaskBlt()), но вот как реализовать отображение в разные стороны не знаю ) Помогите пожалуйста ) Вот код прорисовки, рисую в потоке :
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
    while (true) {
        int x = 0;
        StretchBlt(cwinDC, 0, 0, rWindow.right, rWindow.bottom + 80, fonDC, 0, 0, 1920, 1080, SRCCOPY);
 
        while (x <= rWindow.right) {
            StretchBlt(cwinDC, x, rWindow.bottom - bm.bmHeight *3,
                bm.bmWidth * 3, bm.bmHeight * 3, groundDC, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCCOPY);
            x += bm.bmWidth * 3;
        }
        
        MaskBlt(cwinDC, rWindow.left + xPl, (rWindow.bottom - bm.bmHeight*2) - (yPl-8), bmSteve.bmWidth, bmSteve.bmHeight, steveDC, 0, 0, bmpMask, 0, 0, 0xaacc0020);
        
        InvalidateRect(hWnd, &rWindow, FALSE);
        Sleep(60);
    }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.07.2019, 09:47
Ответы с готовыми решениями:

Как скроллить изображение по вертикали и горизонтали?
Привет великие обитатели сего форума, нужна ваша помощь, проблема в следующем. есть форма на ней изображение, данное изображение можно...

Отразить изображение по горизонтали
Ниже приведен код, выводящий изображение на экран. Задача: отразить изображение во горизонтали. Гуглил долго, ничего по теме не нашел....

Imageview растянуть изображение по вертикали и обрезать по горизонтали
Здравствуйте, для фона бокового меню нужно поместить картинку, что б по вертикали растягивалась, а по правой стороне обрезалась, пытаюсь...

8
2734 / 888 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,101
21.07.2019, 11:10
Лучший ответ Сообщение было отмечено Kiriston как решение

Решение

Для отражения можно задавать отрицательную ширину и высоту конечного прямоугольника.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
void OnPaint(HWND hWnd)
{
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC dc = BeginPaint(hWnd, &ps);
 
    if (g_hBitmap)
    {
        BITMAP bm;
        GetObject(g_hBitmap, sizeof(bm), &bm);
 
        RECT client;
        GetClientRect(hWnd, &client);
 
        HDC mdc = CreateCompatibleDC(dc);
        HBITMAP mbm = (HBITMAP)SelectObject(mdc, g_hBitmap);
 
        // нормальный вывод
        //StretchBlt(dc, 0, 0, client.right, client.bottom, mdc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCCOPY);
 
        // отражение по вертикали
        StretchBlt(dc, 0, client.bottom, client.right, -client.bottom, mdc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCCOPY);
 
        // отражение по вертикали и горизонтали
        //StretchBlt(dc, client.right, client.bottom, -client.right, -client.bottom, mdc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCCOPY);
 
        SelectObject(mdc, mbm);
        DeleteDC(mdc);
    }
 
    EndPaint(hWnd, &ps);
}
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.02.2018
Сообщений: 11
21.07.2019, 11:46  [ТС]
Попробовал указать отрицательные значения ширины и высоты но изображение просто не выводится, можете пожалуйста привести пример с функцией MaskBlt() ?

У меня получился такой вызов функции:
C++
1
MaskBlt(cwinDC, rWindow.left + xPl, (rWindow.bottom - bm.bmHeight * 2) - (yPl - 8), bmSteve.bmWidth, -bmSteve.bmHeight, steveDC, 0, 0, bmpMask, 0, 0, 0xaacc0020);
0
2734 / 888 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,101
21.07.2019, 12:45
Похоже, что MaskBlt не поддерживает данного функционала.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.02.2018
Сообщений: 11
21.07.2019, 12:46  [ТС]
А другие способы есть?
0
2734 / 888 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,101
21.07.2019, 13:45
Лучший ответ Сообщение было отмечено Kiriston как решение

Решение

Можно использовать разные картинки для разных направлений.
Второй комплект можно нарисовать или создать из первых повернув их программно с помощью Blt или напрямую оперируя битами.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
HBITMAP CopyBitmap(HBITMAP hbm, bool reflexH, bool reflexV)
{
    HDC dc = GetDC(0);
 
    BITMAP bm;
    GetObject(hbm, sizeof(bm), &bm);
 
    HDC dc1 = CreateCompatibleDC(dc);
    HDC dc2 = CreateCompatibleDC(dc);
 
    HBITMAP old1 = (HBITMAP)SelectObject(dc1, hbm);
    HBITMAP hbm2 = CreateCompatibleBitmap(dc1, bm.bmWidth, bm.bmHeight);
    HBITMAP old2 = (HBITMAP)SelectObject(dc2, hbm2);
 
    int x = (reflexH) ? (bm.bmWidth - 1) : 0;
    int y = (reflexV) ? (bm.bmHeight - 1) : 0;
    int w = (reflexH) ? -bm.bmWidth : bm.bmWidth;
    int h = (reflexV) ? -bm.bmHeight : bm.bmHeight;
 
    StretchBlt(dc2, x, y, w, h, dc1, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCCOPY);
 
    SelectObject(dc2, old2);
    SelectObject(dc1, old1);
 
    DeleteDC(dc2);
    DeleteDC(dc1);
 
    ReleaseDC(0, dc);
 
    return hbm2;
}
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.02.2018
Сообщений: 11
21.07.2019, 13:55  [ТС]
Спасибо ! Буду что то думать на этот счет )
Вот еще вопрос, почему при такой загрузке битмапа
C++
1
hSteve = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"Steve.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_LOADTRANSPARENT);
когда его рисую с помощью BitBlt фон у изображения не прозрачный т.е. LR_LOADTRANSPARENT не сработал ? Или есть какие то условия та корректной работы этого флага ?
0
2734 / 888 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,101
21.07.2019, 14:14
Вроде как BitBlt не поддерживает работу с прозрачностью. Для этого есть специальные варианты функций TransparentBlt и AlphaBlend. Можно попробовать их.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.02.2018
Сообщений: 11
21.07.2019, 14:16  [ТС]
Спасибо за помощь и уделенное время )
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.07.2019, 14:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Как отразить картинку по горизонтали ?
Как в фотошопе эффект зеркальное отражение

Как отразить по горизонтали содержимое StringGrid?
Как отразить по горизонтали содержимое StringGrid при нажатии на соответствующую кнопку? при этом фиксированная строка должна остаться...

Как отразить картинку по горизонтали в Imagebox
Нужно картинку отразить как в adobe photoshop ? По горизонтали зеркальное отражение типо как сделать

Как отрисовывать меню по вертикали и горизонтали?
Имеется меню следующего вида function ShowTree($parent, $lvl) { global $link; $lvl++; $sql =...

Как расположить 4 картинки по горизонтали и 2 по вертикали в 2 ряда
хотел бы узнать как сделать 4 картинки по горизонтале а 2 по вертикале короче в 2 ряда **** **** вот так подскажите просто...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru