Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.02.2019
Сообщений: 4

InvalidateRect

07.04.2020, 23:40. Показов 326. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет всем. У меня вопрос по поводу функции InvalidateRect. У меня не получается ввести на второй аргумент указатель на структуру с координатами прямоугольника, в котором я хочу все очистить.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
            typedef struct _RECT {
                LONG left=5;
                LONG top=5;
                LONG right=10;
                LONG bottom=10;
            } RECT, *PRECT;
            
            InvalidateRect(hWnd, PRECT, TRUE);

Ошибка:использования имени типа не допускается

Добавлено через 7 минут
Нашел ответ. Сорян
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.04.2020, 23:40
Ответы с готовыми решениями:

InvalidateRect
case WM_CHAR: { if (GetAsyncKeyState(VK_SHIFT) && GetAsyncKeyState(VK_OEM_PERIOD)) { hdc = GetDC(hWnd); TextOut(hdc, row,...

Перерисовка окна и InvalidateRect
Здравствуйте, только учусь и пишу программу тест. Встал в начале. Создаю 2 кнопки, они работают, но при нажатии на одну из них должен...

Зачем писать invalidaterect в wm_paint
Есть у меня код в котором так делается. Я закоментировал строку и ничего не изменилось. Объясните по подробнее пж

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.04.2020, 23:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Перерисовать окно, где указывать InvalidateRect?
Помогите, не могу понять где нужно указать InvalidateRect(wnd,0,NULL); чтобы перерисовать окно? Дело в том, что нарисовав элемент - если...

Перерисовка окна при помощи InvalidateRect
Не подскажете как перерисовать окно. А именно окошко которое как видно в коде создаётся в приложении при нажатии на левую кнопку мышки...

InvalidateRect или как перерисовывать с новыми значениями?
Вечер добрый, есть такая вот функция, она принимает значения по нажатию кнопок, и задает, что рисовать, каким цветом и тоном. Но в при...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru