Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.03.2020
Сообщений: 75

Обмен данными между процессами через файлы, что отображаются в памяти

08.04.2020, 19:12. Показов 1695. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер. У меня есть код читателей-писателей и 2 консольных приложения, где происходит обмен данных между процессами с помощью файлов, что отображаются в памяти. Но я не знаю, как соединить эти коды, чтобы мои читатели-писатели через файл отображались в памяти.


Читатели-писатели:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
#include <iostream>
#include <memory>
#include <list>
using namespace std;
 
#include <windows.h>
 
namespace
{
    template <typename T>
    class Thread
    {
    public:
        Thread()
            : Thread_(NULL)
        {
        }
        ~Thread()
        {
            Stop();
        }
        void Run(T* functor)// запуск потока
        {
            if (Thread_)
                throw exception("Thread is run");
            DWORD ThreadId = 0;
            if (!(Thread_ = ::CreateThread(NULL, 0, &Thread::ThreadProc, functor, 0, &ThreadId)))
                throw exception("Can't create thread");
        }
        void Stop(bool wait = true)
        {
            if (!Thread_)
                return;
            if (wait)
                ::WaitForSingleObject(Thread_, INFINITE);//останавливает выполнения программы
                                                         //до тех пор пока объект , идентификатор которого передан в функцию
                                                         //не окажется в "сигнальном" состоянии
                                                         //вместо указания конкретного времени в милисекундах
                                                         //можно просто передать "строковую" константу = INFINITE
            else
                ::TerminateThread(Thread_, 0);
            ::CloseHandle(Thread_);
        }
    private:
        HANDLE Thread_;
        static DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID prm)
        {
            (*reinterpret_cast<T*>(prm))();
            return 0;
        }
        Thread(const Thread&);
        Thread& operator = (const Thread&);
    };
}
    struct Job
    {
        virtual ~Job()
        {
        }
        void Release()
        {
            delete this;
        }
        virtual void* Get() = 0;
    };
 
    template <typename T>
    class JobImpl : public Job
    {
    public:
        JobImpl(T* data)
            : Data(data)
        {
        }
        void* Get()
        {
            return Data.get();
        }
    private:
        auto_ptr<T> Data;
    };
 
    class CriticalSection
    {
    public:
        CriticalSection()//участок исполняемого кода программы,
                         //в котором производится доступ к общему ресурсу,
                         //который не должен быть одновременно использован более чем одним потоком выполнения.
        {
            ::InitializeCriticalSection(&Section);//в ситуации нехватки памяти
        }
        ~CriticalSection()
        {
            ::DeleteCriticalSection(&Section);
        }
        void Enter()
        {
            ::EnterCriticalSection(&Section);//блокирует до тех пор, пока поток не сможет взять в монопольное использование критическую секцию.
        }
        void Leave()
        {
            ::LeaveCriticalSection(&Section); //поток входит в критическую секцию
        }
    private:
        CRITICAL_SECTION Section;
        CriticalSection(const CriticalSection&);
        CriticalSection& operator = (const CriticalSection&);
    };
 
    template <typename T>
    class Locker//блокировка на запись
    {
    public:
        Locker(T& synObj)
            : SynObj(synObj)
        {
            SynObj.Enter();
        }
        ~Locker()
        {
            SynObj.Leave();
        }
    private:
        Locker(const Locker&);
        Locker& operator = (const Locker&);
        T& SynObj;
    };
 
    class JobList
    {
    public:
        JobList()
        {
        }
        ~JobList()
        {
            Clear();
        }
        void Clear()
        {
            Locker<CriticalSection> Locl(Section);
            for (list<Job*>::iterator i = Jobs.begin(); i != Jobs.end(); ++i)
                try
            {
                (*i)->Release();
            }
            catch (...)
            {
            }
            Jobs.clear();
        }
        void Add(Job* job)
        {
            Locker<CriticalSection> Locl(Section);
            Jobs.push_back(job);
        }
        Job* Get()
        {
            Locker<CriticalSection> Locl(Section);
            Job* Result = 0;
            if (!Jobs.empty())
            {
                Result = Jobs.front();
                Jobs.pop_front();
            }
            return Result;
        }
    private:
        CriticalSection Section;
        list<Job*> Jobs;
        JobList(const JobList&);
        JobList& operator = (const JobList&);
    };
 
    class Event//синхронизация
    {
    public:
        Event()
            : Event_(NULL)
        {
            if (!(Event_ = ::CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL)))
                throw exception("Can't create event");
        }
        ~Event()
        {
            ::CloseHandle(Event_);
        }
        void Enter()
        {
            ::WaitForSingleObject(Event_, INFINITE);
        }
        void Leave()
        {
            ::SetEvent(Event_);
        }
    private:
        Event(const Event&);
        Event& operator = (const Event&);
        HANDLE Event_;
    };
 
    class Writer
    {
    public:
        Writer(JobList& list, Event& event, int count)
            : List(list)
            , Count(count)
            , Event_(event)
        {
        }
        void operator () ()
        {
            for (int i = Count; i >= 0; --i)
            {
                List.Add(new JobImpl<int>(new int(i)));
                Event_.Leave();
                if (!(i % 5)) // Спим после каждых 5 заданий :)
                    ::Sleep(100);
            }
        }
    private:
        JobList& List;
        Event& Event_;
        int Count;
    };
 
    class Reader
    {
    public:
        Reader(JobList& list, Event& event)
            : List(list)
            , Event_(event)
        {
        }
        void operator () ()
        {
            while (true)
            {
                Job* CurJob = List.Get();
                if (!CurJob)
                {
                    Event_.Enter();
                    continue;
                }
                int Data = *reinterpret_cast<int*>(CurJob->Get());
                CurJob->Release();
                cout << Data << endl;
                if (!Data)
                    break;
            }
        }
    private:
        JobList& List;
        Event& Event_;
    };
 
    class Sample
    {
    public:
        Sample()
            : Writer_(List, Event_, 50)
            , Reader_(List, Event_)
            , Writer2_(List, Event_, 50)
            , Reader2_(List, Event_)
        {
            WriterThread.Run(&Writer_);
            ReaderThread.Run(&Reader_);
            WriterThread2.Run(&Writer2_);
            ReaderThread2.Run(&Reader2_);
        }
    private:
        JobList List;
        Event Event_;
        Writer Writer_;
        Thread<Writer> WriterThread;
        Reader Reader_;
        Thread<Reader> ReaderThread;
 
        Writer Writer2_;
        Thread<Writer> WriterThread2;
        Reader Reader2_;
        Thread<Reader> ReaderThread2;
 
    };
 
void main()
{
    try
    {
        Sample();
    }
    catch (exception& err)
    {
        cerr << err.what() << endl;
    }
    system("pause");
}
 
 
 
ConsoleApp:
 
#include "pch.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
 
// Идентификаторы объектов-событий, которые используются
// для синхронизации задач, принадлежащих разным процессам
HANDLE hEvent;
HANDLE hEventTermination;
 
// Имя объекта-события для синхронизации ввода и отображения
wchar_t lpEventName[] = L"$MyVerySpecialEventName$";
 
// Имя объекта-события для завершения процесса
wchar_t lpEventTerminationName[] =
L"$MyVerySpecialEventTerminationName$";
 
// Имя отображния файла на память
wchar_t lpFileShareName[] =
L"$MyVerySpecialFileShareName$";
 
// Идентификатор отображения файла на память
HANDLE hFileMapping;
 
// Указатель на отображенную область памяти
LPVOID lpFileMap;
 
int main()
{
    CHAR chr;
 
    printf("Mapped and shared file, client process\n");
 
    // Открываем объект-событие для синхронизации 
    // ввода и отображения
    hEvent = OpenEvent(EVENT_ALL_ACCESS, FALSE, lpEventName);
 
    if (hEvent == NULL)
    {
        fprintf(stdout, "OpenEvent: Error %ld\n",
            GetLastError());
        _getch();
        return 0;
    }
 
    // Открываем объект-событие для сигнализации о
    // завершении процесса ввода
    hEventTermination = OpenEvent(EVENT_ALL_ACCESS,FALSE, lpEventTerminationName);
 
    if (hEventTermination == NULL)
    {
        fprintf(stdout, "OpenEvent (Termination): Error %ld\n",
            GetLastError());
        _getch();
        return 0;
    }
 
    // Открываем объект-отображение
    hFileMapping = OpenFileMapping(FILE_MAP_READ | FILE_MAP_WRITE, FALSE, lpFileShareName);
 
    // Если открыть не удалось, выводим код ошибки
    if (hFileMapping == NULL)
    {
        fprintf(stdout, "OpenFileMapping: Error %ld\n",
            GetLastError());
        _getch();
        return 0;
    }
 
    // Выполняем отображение файла на память.
    // В переменную lpFileMap будет записан указатель на
    // отображаемую область памяти
    lpFileMap = MapViewOfFile(hFileMapping, FILE_MAP_READ | FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);
 
    // Если выполнить отображение не удалось,
    // выводим код ошибки
    if (lpFileMap == 0)
    {
        fprintf(stdout, "MapViewOfFile: Error %ld\n",
            GetLastError());
        _getch();
        return 0;
    }
 
    // Цикл ввода. Этот цикл завершает свою работу,
    // когда пользователь нажимает клавишу <ESC>, 
    // имеющую код 27
    while (TRUE)
    {
        // Проверяем код введенной клавиши
        chr = _getche();
 
        // Если нажали клавишу <ESC>, прерываем цикл
        if (chr == 27)
            break;
 
        // Записываем символ в отображенную память,
        // доступную серверному процессу
        *((LPSTR)lpFileMap) = chr;
 
        // Устанавливаем объект-событие в отмеченное
        // состояние
        SetEvent(hEvent);
    }
 
    // После завершения цикла переключаем оба события
    // в отмеченное состояние для отмены ожидания в
    // процессе отображения и для завершения этого процесса
    SetEvent(hEvent);
    SetEvent(hEventTermination);
 
    // Закрываем идентификаторы объектов-событий
    CloseHandle(hEvent);
    CloseHandle(hEventTermination);
 
    // Отменяем отображение файла
    UnmapViewOfFile(lpFileMap);
 
    // Освобождаем идентификатор созданного
    // объекта-отображения
    CloseHandle(hFileMapping);
    return 0;
}
 
 
 
Проект: 
 
 
 
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
 
// Идентификаторы объектов-событий, которые используются
// для синхронизации задач, принадлежащих разным процессам
HANDLE hEventChar;
HANDLE hEventTermination;
HANDLE hEvents[2];
 
// Имя объекта-события для синхронизации ввода и отображения
CHAR lpEventName[] =
"$MyVerySpecialEventName$";
 
// Имя объекта-события для завершения процесса
CHAR lpEventTerminationName[] =
"$MyVerySpecialEventTerminationName$";
 
// Имя отображния файла на память
CHAR lpFileShareName[] =
"$MyVerySpecialFileShareName$";
 
// Идентификатор отображения файла на память
HANDLE hFileMapping;
 
// Указатель на отображенную область памяти
LPVOID lpFileMap;
 
int main()
{
    DWORD dwRetCode;
 
    printf("Mapped and shared file, server process\n");
 
    // Создаем объект-событие для синхронизации 
    // ввода и отображения, выполняемого в разных процессах
    hEventChar = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, lpEventName);
 
    // Если произошла ошибка, получаем и отображаем ее код,
    // а затем завершаем работу приложения
    if (hEventChar == NULL)
    {
        fprintf(stdout, "CreateEvent: Error %ld\n",
            GetLastError());
        _getch();
        return 0;
    }
 
    // Если объект-событие с указанным именем существует,
    // считаем, что приложение EVENT уже было запущено
    if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
    {
        printf("\nApplication EVENT already started\n"
            "Press any key to exit...");
        _getch();
        return 0;
    }
 
    // Создаем объект-событие для определения момента
    // завершения работы процесса ввода
    hEventTermination = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, lpEventTerminationName);
 
    if (hEventTermination == NULL)
    {
        fprintf(stdout, "CreateEvent (Termination): Error %ld\n",
            GetLastError());
        _getch();
        return 0;
    }
 
    // Создаем объект-отображение
    hFileMapping = CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 100, lpFileShareName);
 
    // Если создать не удалось, выводим код ошибки
    if (hFileMapping == NULL)
    {
        fprintf(stdout, "CreateFileMapping: Error %ld\n",
            GetLastError());
        _getch();
        return 0;
    }
 
    // Выполняем отображение файла на память.
    // В переменную lpFileMap будет записан указатель на
    // отображаемую область памяти
    lpFileMap = MapViewOfFile(hFileMapping, FILE_MAP_READ | FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);
 
    // Если выполнить отображение не удалось,
    // выводим код ошибки
    if (lpFileMap == 0)
    {
        fprintf(stdout, "MapViewOfFile: Error %ld\n",
            GetLastError());
        _getch();
        return 0;
    }
 
    // Готовим массив идентификаторов событий
    // для функции WaitForMultipleObjects
    hEvents[0] = hEventTermination;
    hEvents[1] = hEventChar;
 
    // Цикл отображения. Этот цикл завершает свою работу
    // при завершении процесса ввода
    while (TRUE)
    {
        // Выполняем ожидание одного из двух событий:
        //   - завершение клиентского процесса;
        //   - завершение ввода символа
        dwRetCode = WaitForMultipleObjects(2, hEvents, FALSE, INFINITE);
 
        // Если ожидание любого из двух событий было отменено,
        // если произошло первое событие (завершение клиентского
        // процесса) или если произошла ошибка, прерываем цикл
        if (dwRetCode == WAIT_ABANDONED_0 ||
            dwRetCode == WAIT_ABANDONED_0 + 1 ||
            dwRetCode == WAIT_OBJECT_0 ||
            dwRetCode == WAIT_FAILED)
            break;
 
        // Читаем символ из первого байта отображенной
        // области памяти, записанный туда клиентским 
        // процессом, и отображаем его в консольном окне
        _putch(*((LPSTR)lpFileMap));
    }
 
    // Закрываем идентификаторы объектов-событий  
    CloseHandle(hEventChar);
    CloseHandle(hEventTermination);
 
    // Отменяем отображение файла
    UnmapViewOfFile(lpFileMap);
 
    // Освобождаем идентификатор созданного
    // объекта-отображения
    CloseHandle(hFileMapping);
 
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.04.2020, 19:12
Ответы с готовыми решениями:

Обмен данными между процессами с помощью файлов, которые отображаются в память
Классическая задача &quot;читатели-писатели&quot;, обмен информацией должен проходить с помощью файлов, отображаемых в память. Задание уже готово, но...

Обмен данными между процессами
Добрый день! Нужно распараллелить программу. Суть в следующем: должны быть два процесса(разные функции), идущих параллельно, и второй...

Обмен данными между процессами
хотелось бы узнать в какую сторону копать сей вопрос (Обмен данными между процессами) надо чтобы одна программа передала другой,...

3
51 / 36 / 16
Регистрация: 24.01.2020
Сообщений: 94
Записей в блоге: 5
08.04.2020, 19:59
Здравствуйте.

Если я правильно понял постановку задачи: нужно сделать так, чтобы классы Reader и Writer из первого файла обменивались данными не через blocked queue, а через memory-mapped файл. Так?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.03.2020
Сообщений: 75
08.04.2020, 22:18  [ТС]
Да, именно так
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
09.04.2020, 10:09
Цитата Сообщение от Diana1880 Посмотреть сообщение
Добрый вечер. У меня есть код читателей-писателей и 2 консольных приложения, где происходит обмен данных между процессами с помощью файлов, что отображаются в памяти. Но я не знаю, как соединить эти коды, чтобы мои читатели-писатели через файл отображались в памяти.
Так тебе понадобится использовать объекты синхронизации между процессами, то для начала тебе нужно заменить в твоих читателя-писателях CriticalSection на Mutex, причём именованный - CreateMutex/OpenMutex.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.04.2020, 10:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Обмен данными между процессами
Доброго времени суток. Проблема такая: есть два процесса, один как бы главный, а второй дочерний, нужно каким-то образом отловить данные из...

Обмен данными между процессами
Уважаемое сообщество, помогите, пожалуйста, мне разобраться с проблемкой. Мое приложение в каждом такте считывает данные по ethernet:...

Обмен данными между процессами
Здравствуйте. Нужно создать три процесса.(fork()). У меня есть два варианта исхода событий: 1. - Родитель (р0) создает потомка(р1),...

Обмен данными между процессами
Добрый день. У меня есть программа отправителя и программа получателя. Я не совсем понимаю, как FindWindow() должно искать моё окно. У меня...

Обмен данными между процессами
Уважаемое сообщество, подскажите, пожалуйста, с решением такой проблемы: у меня два процесса c# и с++, и мне необходимо передавать массив...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru