|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2021
Сообщений: 1
|
|||||||||||
Адаптация C++ console под WinAPI25.09.2021, 20:19. Показов 1409. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Всех приветствую! Только что зарегистрировался на сайте, дайте знать, если делаю что-то не так. Надеюсь, тему создал в том разделе.
Я только начал знакомиться с языком С/С++. Реализовал простую функцию шифровки и дешифровки текста по сдвигу Цезаря. Кзалось бы, все классно. Но у меня появилось дикое желание реализовать это как полноценное приложение. Но тут же возникло несколько проблем: 1. Я не знаком с WinAPI CLR 2. Появляются ошибки в коде, что-то вроде преобразования std::string в String^ И т.к. знаний в этом области у меня еще недостаточно, я счел целесообразным обратиться к пользователям этого ресурса. Вопрос в следующем: 1. Как и что можно исправить в коде, чтобы он работал в Windows Form? 2. Как реализовать считывание данных с Windows Form(языка слева, ключа справа, текста слева внизу) по нажатию одной из кнопок(шифровать/дешифровать)? Возможно ли это реализовать без использования файлов хранения этих данных(текста, языка, ключа)? Функции шифровки и дешифровки: Кликните здесь для просмотра всего текста
Сама WindowsForm Код WindowsForm Кликните здесь для просмотра всего текста
Повторюсь, что в этом ничего не понимаю. Создавал форму и писал .cpp файл по работе формы по ютубу. Объясняйте по-тупому настолько, насколько это возможно. Спасибо)
0
|
|||||||||||
| 25.09.2021, 20:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Адаптация примеров под MVS2012
WinApi console |
| 25.09.2021, 20:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Адаптация контейнера под STL Адаптация ПО под 64-битную систему Адаптация программы под P4 640 Адаптация makefile Solaris под gcc Адаптация примера из книги под Visual Studio Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|