|
7 / 7 / 0
Регистрация: 03.10.2020
Сообщений: 164
|
|
Как стереть нарисованный прямоугольник?04.12.2021, 20:51. Показов 3148. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
я нарисовал прямоугольник с помощью функции Rectangle(hdc, 100, 110, 225, 423);
мне надо как-то стереть его, но полная очистка экрана не подойдет тк помимо этого прямоугольника в окне могут быть другие фигуры, которые стирать мне не надо
0
|
|
| 04.12.2021, 20:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Пропадает нарисованный на Canvas прямоугольник и текст в клиент-серверном приложении как не стереть строки? Стереть прямоугольник нарисованный методом DrawRectangle |
|
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
|
|
| 04.12.2021, 20:52 | |
|
DarkShaddow, отрисуйте с цветом фона
0
|
|
|
фрилансер
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,100
|
|
| 04.12.2021, 20:54 | |
Сообщение было отмечено DarkShaddow как решение
Решение
DarkShaddow, нарисуй всё ещё раз, но уже без прямоугольника )
1
|
|
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 03.10.2020
Сообщений: 164
|
|||
| 04.12.2021, 21:09 [ТС] | |||
|
Я надеялся на более простой вариант)) Добавлено через 2 минуты И если можно скиньте код, как это сделать
0
|
|||
|
фрилансер
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,100
|
|
| 04.12.2021, 21:09 | |
|
0
|
|
| 04.12.2021, 21:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как добавить в прямоугольник, нарисованный на канве, стрелочку? Вписывание текста в нарисованный прямоугольник Полупрозрачность элемента (убрать нарисованный прямоугольник) Refrech() или что-то другое? Удалить нарисованный прямоугольник Используя таймер заставить двигаться нарисованный прямоугольник или другой объект Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|