Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2022
Сообщений: 26

Bluetooth структура PWSAQUERYSET

04.04.2022, 19:40. Показов 2071. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я сейчас стараюсь понять как работает блютуз.

изучаю код: https://github.com/microsoftar... bthcxn.cpp

Я не могу найти информацию про структуру PWSAQUERYSET. Как она реализована?
есть другие структуры: https://docs.microsoft.com/en-... queryset2a

Для чего нужна lpszServiceInstanceName?
Тут хранится имя блютуз? (в коде написано что это имя). Но у меня при запуске функции NameToBthAddr у меня выводятся адреса
0x800012850, 0x800012870
0x800012890, 0x8000128b0
0x8000128d0, 0x8000128f0

(Функции для клиента и сервера ещё не использовал)

Вот мой код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
 
#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <ws2bth.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
 
wchar_t g_szRemoteName[BTH_MAX_NAME_SIZE + 1] = {0};
 
ULONG NameToBthAddr(_In_ const LPWSTR pszRemoteName, _Out_ PSOCKADDR_BTH pRemoteBtAddr);
//ULONG RunClientMode (_In_SOCKADDR_BTH ululRemoteBthAddr, _In_ int iMaxCxnCycles = 1 );
 
int __cdecl main() {
 
    WORD wVersionRequested;
    WSADATA wsaData;
    int err;
 
    ULONG ulRetCode = 0;
    SOCKADDR_BTH RemoteBthAddr = {0};
 
    wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
 
    err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
    cout << "инициализация: ";
    switch (err) {
        case 0:
            cout << "Ошибок не обнаружено\n";
            break;
        case WSASYSNOTREADY:
            cout << "Базовая сетевая подсистема не готова к сетевому обмену данными.\n";
            break;
        case WSAVERNOTSUPPORTED:
            cout << "Запрошенная версия поддержки сокетов Windows не предоставляется этой конкретной реализацией сокетов Windows.\n";
            break;
        case WSAEINPROGRESS:
            cout << "Выполняется операция блокировки Windows Sockets 1.1.\n";
            break;
        case WSAEPROCLIM:
            cout << "Достигнуто ограничение на количество задач, поддерживаемых реализацией Windows Sockets.\n";
            break;
        case WSAEFAULT:
            cout << "Параметр lpWSAData не является допустимым указателем.\n";
            break;
        default:
            cout << "Не известная ошибка\nКод ошибки: ";
            int err1 = WSAGetLastError();
            cout << err1 << endl;
            break;
    }
    if (err == 0) {
        ulRetCode = NameToBthAddr(g_szRemoteName, &RemoteBthAddr);
        if (ulRetCode != 0) {
            cout << "Невозможно получить адрес удаленного радио с именем " << g_szRemoteName << endl;
        }
    }
    cout << "END\n";
}
 
ULONG NameToBthAddr(_In_ const LPWSTR pszRemoteName, _Out_ PSOCKADDR_BTH pRemoteBtAddr) {
    cout << "start ToBtnAddr" << endl;
 
    INT iResult = 0;
    BOOL bContinueLookup = FALSE, bRemoteDeviceFound = FALSE;
    ULONG ulFlags = 0, ulPQSSize = sizeof (WSAQUERYSET);
    HANDLE hLookup = NULL;
    PWSAQUERYSET pWSAQuerySet = NULL;
 
    ZeroMemory(pRemoteBtAddr, sizeof (*pRemoteBtAddr));
    pWSAQuerySet = (PWSAQUERYSET) HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, ulPQSSize);
 
    if (pWSAQuerySet == NULL) {
        iResult = STATUS_NO_MEMORY;
        cout << "Не возможно выделить память\n";
    }
    if (iResult == 0) {
        for (INT iRetryCount = 0; !bRemoteDeviceFound && (iRetryCount < 3); iRetryCount++) {
            //
            // WSALookupService используется как для поиска службы, так и для запроса устройства
            // LUP_CONTAINERS — это флаг, сигнализирующий о том, что мы делаем запрос устройства.
            //
            ulFlags = LUP_CONTAINERS;
 
            //
            // Понятное имя устройства (если доступно) будет возвращено в lpszServiceInstanceName
            //
            ulFlags |= LUP_RETURN_NAME;
 
            //
            // BTH_ADDR будет возвращен в элементе lpcsaBuffer WSAQUERYSET
            //
            ulFlags |= LUP_RETURN_ADDR;
 
            if (iRetryCount == 0) {
                cout << "*INFO* | Запрос устройства из кеша... \n";
            } else {
                //
                // Очистить кеш устройства для всех запросов, кроме первого запроса
                //
                // Установив флаг LUP_FLUSHCACHE, мы просим службу поиска выполнить
                // новый поиск вместо извлечения информации из кеша устройства.
                //
                ulFlags |= LUP_FLUSHCACHE;
 
                //
                // Пауза на некоторое время перед всеми запросами после первого запроса
                //
                // Запросы удаленного имени будут поступать после запроса устройства
                // завершено. Без окна для получения IN_RANGE уведомлений,
                // у нас нет прямого механизма для определения удаленности
                // запросы имени завершены.
                //
                cout << "*INFO* | Невозможно найти устройство. Ожидание " << 15 << " секунд перед повторным запросом...\n";
                Sleep(15 * 1000);
 
                cout << "*INFO* | Запрос устройства...\n";
            }
            //
            // Запуск службы поиска
            //
            iResult = 0;
            hLookup = 0;
            bContinueLookup = FALSE;
            ZeroMemory(pWSAQuerySet, ulPQSSize);
            pWSAQuerySet->dwNameSpace = NS_BTH;
            pWSAQuerySet->dwSize = sizeof (WSAQUERYSET);
            iResult = WSALookupServiceBegin(pWSAQuerySet, ulFlags, &hLookup);
 
            //
            // Даже если у нас есть ошибка, мы хотим продолжить, пока не
            // достигаем CXN_MAX_INQUIRY_RETRY
            //
            if (iResult == NO_ERROR && hLookup != NULL) {
                bContinueLookup = TRUE;
            } else if (iRetryCount > 0) {
                cout << "WSALookupServiceBegin() завершился с ошибкой с кодом " << iResult << ", WSAGetLastError = " << WSAGetLastError() << endl;
                break;
            }
 
            while (bContinueLookup) {
                //
                // Получить информацию о следующем bluetooth-устройстве
                //
                // Обратите внимание, что вы можете передать тот же WSAQUERYSET из LookupBegin
                // до тех пор, пока вам не нужно изменять какой-либо указатель
                // члены структуры и т.д.
                //
                // ZeroMemory(pWSAQuerySet, ulPQSSize);
                // pWSAQuerySet->dwNameSpace = NS_BTH;
                // pWSAQuerySet->dwSize = sizeof(WSAQUERYSET);
                //
                // Сравните имя, чтобы убедиться, что это именно то устройство, которое мы ищем.
                //
                if (WSALookupServiceNext(hLookup, ulFlags, &ulPQSSize, pWSAQuerySet) == NO_ERROR) {
                    //
                    // Сравните имя, чтобы убедиться, что это именно то устройство, которое мы ищем.
                    //
 
                    char *lps1 = pWSAQuerySet->lpszServiceInstanceName;
                    const size_t cSize = strlen(lps1) + 1;
                    wchar_t * wc = new wchar_t [cSize];
                    mbstowcs(wc, lps1, cSize);
 
                    wchar_t * wc1 = pszRemoteName;
 
                    if (pWSAQuerySet->lpszServiceInstanceName != NULL)
                        cout << "Найдено устройство: " << wc << endl;
                    //char *lps1 = pWSAQuerySet->lpszServiceInstanceName;
                    if (pWSAQuerySet->lpszServiceInstanceName != NULL && wcsncmp(wc, wc1, cSize) == 0) {
                        //
                        // Найдено удаленное устройство Bluetooth с совпадающим именем.
                        // Получаем адрес устройства и выходим из поиска.
                        //
                        CopyMemory(pRemoteBtAddr, (PSOCKADDR_BTH) pWSAQuerySet->lpcsaBuffer->RemoteAddr.lpSockaddr, sizeof (*pRemoteBtAddr));
                        bRemoteDeviceFound = TRUE;
                        bContinueLookup = FALSE;
                        cout << "Найдено удаленное устройство Bluetooth с совпадающим именем\n";
                    }
                } else {
                    iResult = WSAGetLastError();
                    if (WSA_E_NO_MORE == iResult) { // Больше нет данных
                        //
                        // Больше устройств не найдено. Выход из поиска.
                        //
                        cout << "Устройство не найдено\n";
                        bContinueLookup = FALSE;
                    } else if (WSAEFAULT == iResult) {
                        //
                        // Недостаточно буфера для QUERYSET.
                        // В таком случае принимается 3-й параметр "ulPQSSize" функции "WSALookupServiceNext()"
                        // требуемый размер. Таким образом, мы можем использовать этот параметр для перераспределения памяти для QUERYSET.
                        //
                        cout << "Недостаточно буфера для QUERYSET\n";
                        HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pWSAQuerySet);
                        pWSAQuerySet = (PWSAQUERYSET) HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, ulPQSSize);
                        if (pWSAQuerySet == NULL) {
                            cout << "!ERROR! | WSALookupServiceNext() не удалось с кодом ошибки " << iResult << endl;
                            iResult = STATUS_NO_MEMORY;
                            bContinueLookup = FALSE;
                        }
                    } else {
                        cout << "=CRITICAL= | WSALookupServiceNext() другая ошибка с кодом ошибки " << iResult << endl;
                        bContinueLookup = FALSE;
                    }
                }
            }
            //
            // Завершить службу поиска
            //
            WSALookupServiceEnd(hLookup);
            if (iResult == STATUS_NO_MEMORY) {
                break;
            }
        }
    }
    if (NULL != pWSAQuerySet) {
        HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pWSAQuerySet);
        pWSAQuerySet = NULL;
    }
 
    if (bRemoteDeviceFound) {
        iResult = 0;
    } else {
        iResult = 1;
    }
    cout << "END ToBtnAddr\n\n";
    return iResult;
}
Почему у меня выводятся эти адреса?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.04.2022, 19:40
Ответы с готовыми решениями:

Qt Bluetooth, ошибка qt.bluetooth: Dummy backend running. Qt Bluetooth module is non-functional
Начал разбираться с Qt и Bluetooth, для этого запустил пример http://doc.qt.io/qt-5/qtbluetooth-btscanner-example.html. Скомпилил, все...

BlueTooth Driver Installer - универсальный инсталлятор для BlueTooth-адаптеров
вот в новостях вычитал Скачать можно на сайте программы. Источник

Bluetooth-гарнитура. Цифровой шум при воспроизведении через bluetooth
купил bluetooth-наушники phillips. наушники хорошие, звук отличный. но есть проблема - звук отличный если подключать их проводным способом....

6
Эксперт С++
 Аватар для _lunar_
3701 / 2836 / 451
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 5,193
Записей в блоге: 21
05.04.2022, 11:26
Лучший ответ Сообщение было отмечено Antohych как решение

Решение

Цитата Сообщение от Antohych Посмотреть сообщение
Я не могу найти информацию про структуру PWSAQUERYSET
а это что?

Цитата Сообщение от Antohych Посмотреть сообщение
Для чего нужна lpszServiceInstanceName?
Тут хранится имя блютуз?
A pointer to an optional NULL-terminated string that contains service name.
вы блютуз как собираетесь заводить?
драйвер работает через сервис.
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2022
Сообщений: 26
05.04.2022, 15:12  [ТС]
Можете посоветовать ссылку на информацию. В которой более подробно написано о блютуз?
Ну меня сейчас интересует, как я могу узнать имя блютуз которое задает пользователь?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2022
Сообщений: 26
05.04.2022, 15:23  [ТС]
Было бы классно, если бы вы дали ссылку на получение такой информации (ну или объяснили как её можно получить):
Миниатюры
Bluetooth структура PWSAQUERYSET  
0
Эксперт С++
 Аватар для _lunar_
3701 / 2836 / 451
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 5,193
Записей в блоге: 21
05.04.2022, 16:52
Цитата Сообщение от Antohych Посмотреть сообщение
Можете посоветовать ссылку на информацию
на github много кода и документации.

передача по блютузу является клиент-серверным приложением.
так что изучайте литературу именно в этом направлении.

ну и здесь посмотрите (все исходники прикреплены внизу страниц)
https://stuff.mit.edu/afs/athe... ample.html
https://stuff.mit.edu/afs/athe... ample.html
https://stuff.mit.edu/afs/athe... ample.html

https://docs.microsoft.com/en-... uetoothle/
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2022
Сообщений: 26
05.04.2022, 16:56  [ТС]
Большое СПАСИБО
0
 Аватар для JmpShort
6 / 6 / 3
Регистрация: 24.03.2022
Сообщений: 22
05.04.2022, 17:37
Воспользуйся исходным кодом францусского программиста Дидье.
Первая часть прграммы - устанавливается на мобильное устройство
и ведет передачу изображения захватывая видеокамеру (без звука).
Вторая часть - клиент, терминал просмотра (можно назвать телевизор).
Связь при подключении выбирается из двух типов:
1. Bluetooth
2. TCP

Исходный код для мобильного устройства Java, для ПК - C++
sourceforge.net/projects/smartcam/files/
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.04.2022, 17:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Wi-Fi адаптер + Bluetooth ASUS PCE-AC58BT не работает Bluetooth
Здравствуйте, Уважаемые! Пожалуйста, помогите решить проблему с Wi-Fi адаптер + Bluetooth ASUS PCE-AC58BT. Драйвера устанавливал и с...

Сканирование bluetooth частоты (поиск устройств с включенным bluetooth)
Пример(вроде как находит только устройства на которых включена опция типа &quot;все меня видят&quot;) Можно ли находить программно все ...

Можно ли USB Bluetooth превратить в UART Bluetooth. Фото
Всем привет! Есть USB Bluetooth донгл с отломанным разъемом. Есть желание прицепить его к ардуине. По фото не видно, он на чипе bc417....

Новые Bluetooth модули на чипе bk3231 ( SPP-C Bluetooth)
Кто подкинет описание ? какие выводы чего там делают кроме стандартно опубикованных +- RX TX LED &lt;Изображение удалено&gt;

Как настроить Toshiba Bluetooth Stack 9.10.32T на Windows 7 для Bluetooth от наушников JBL S990?
Куплены беспроводные наушники JBL S990. У них в комплекте имеется и BlueTooth-передатчик. Качнул в инете &quot;Toshiba Bluetooth Stack...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru