|
Странный типчик
44 / 8 / 2
Регистрация: 29.01.2020
Сообщений: 51
|
|
Создание "прозрачной" кнопки с флагом BS_OWNERDRAW17.10.2023, 18:45. Показов 2207. Ответов 12
Здравствуйте, пытаюсь создать кнопку с собственным внешним видом. Использую для этого 24-битный bitmap из ресурсов приложения, так как Visual Studio не даёт создать 32-битный bitmap, но в 24 битах нет альфа-канала. Даже если загружать 32-битный bitmap с диска, он ничего не выводит, просто белая кнопка. Как можно это исправить, желательно не используя сторонние библиотеки типа gdiplus?
0
|
|
| 17.10.2023, 18:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Создание своей кнопки BS_OWNERDRAW Создание прозрачной кнопки Изменить цвет кнопки. BS_OWNERDRAW |
|
фрилансер
6454 / 5655 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,054
|
|
| 17.10.2023, 18:51 | |
|
Anonim4ik, кто сказал, что GDI+ - это какая-то сторонняя библиотека? Используй его для вывода PNG, который умеет прозрачности
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 17.10.2023, 22:31 | |
Сообщение было отмечено Anonim4ik как решение
Решение
32 битный битмап грузится вообще без проблем с premultiplied-альфаканалом. Потом передаешь ее в AlphaBlend и все отрисовывается. Есть пример, но на VB6. Хотя там все почти на WinAPI.
1
|
|
|
Странный типчик
44 / 8 / 2
Регистрация: 29.01.2020
Сообщений: 51
|
||||||
| 19.10.2023, 00:54 [ТС] | ||||||
|
The trick, спасибо огромное, всё получилось!
Битмап с premultiplied-альфаканалом и правда без проблем загрузился в Visual Studio, для его создания использовал программу Pixelformer. Вот пример кода для нуждающихся:
0
|
||||||
|
Странный типчик
44 / 8 / 2
Регистрация: 29.01.2020
Сообщений: 51
|
||||||
| 20.10.2023, 14:30 [ТС] | ||||||
|
The trick, подскажите, столкнулся с проблемой наложения bitmap-ов друг на друга. Ничего толкового в интернете по этому поводу найти, увы, не смог. Фон у кнопки прозрачный, вот код реализации:
0
|
||||||
|
фрилансер
6454 / 5655 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,054
|
|
| 20.10.2023, 15:20 | |
|
Anonim4ik, SetBkMode - это для фона выводимого шрифта (при выводе текста). В данном случае SetBkMode роли не играет
почему кривится битмап - сходу не знаю, экспериментировать лень Я бы таки GDI+ взял и не мучался
0
|
|
|
Странный типчик
44 / 8 / 2
Регистрация: 29.01.2020
Сообщений: 51
|
|
| 20.10.2023, 15:49 [ТС] | |
|
Алексей1153, спасибо, учту. Bitmap не кривит, просто при нажатии на кнопку я присваиваю HBit bitmap кнопки в нажатом состоянии, но при отрисовке он накладывается поверх предыдущего.
0
|
|
|
фрилансер
6454 / 5655 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,054
|
|
| 20.10.2023, 15:54 | |
|
0
|
|
|
Странный типчик
44 / 8 / 2
Регистрация: 29.01.2020
Сообщений: 51
|
|
| 20.10.2023, 15:59 [ТС] | |
|
Алексей1153, ох если бы всё было так просто. Наглядная работа программы без переопределения WM_CTLCOLORBTN. Проблема сохраняется + фон у кнопки по умолчанию.
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 20.10.2023, 19:28 | |
|
Anonim4ik, так Вы сами возвращаете пустую кисть -
hBrushbtn = (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);. Вам ведь сначала нужно стереть фон от предыдущей операции, а затем отрисовать с альфаканалом новое изображение. У родительского окна какие стили? Установлен ли стиль WS_CLIPCHILDREN? Обычно для прозрачных контролов у родителей этот стиль убирают, после этого родитель будет рисовать свой фон в дочерних окнах, но это вызывает мерцания. Начиная сWin8 дочерним окнам можно задавать слоеный стиль - в этом случае вообще ничего не нужно изобретать.
1
|
|
|
2734 / 888 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,100
|
|
| 20.10.2023, 21:23 | |
|
Anonim4ik, по умолчанию все окна не прозрачные. Это значит, что винда не обязана рисовать фон или другие элементы находящиеся под кнопкой до того как начать отрисовку самой кнопки. Что бы добиться эффекта прозрачности для окон были придуманы расширенные стили WS_EX_COMPOSITED, WS_EX_TRANSPARENT и WS_EX_LAYERED. Попробуйте почитать их описание, может появятся какие-нибудь идеи.
1
|
|
|
Странный типчик
44 / 8 / 2
Регистрация: 29.01.2020
Сообщений: 51
|
|
| 24.10.2023, 18:54 [ТС] | |
|
Я скоро просто сойду с ума, хоть крась фон с FillRect, хоть очищай фон с InvalidateRect толку ноль. Я просто не понимаю... Прикладываю к этому сообщению проект.
0
|
|
|
Странный типчик
44 / 8 / 2
Регистрация: 29.01.2020
Сообщений: 51
|
|
| 25.10.2023, 23:00 [ТС] | |
|
Вышел на след проблемы, AlphaBlend возвращает ошибки после третьего вызова. Код ошибки: 87 (Параметр задан неверно). Не понимаю какой из? В отладчике проверил - hdcDest, hdcSrc вроде нормальные приходят, не NULL-евые, другие параметры не меняются...
0
|
|
| 25.10.2023, 23:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Треугольные края у прозрачной кнопки с контурами Наложение прозрачной кнопки на кнопку со стилем Цветная рамка вокруг прозрачной кнопки При добавлении прозрачной кнопки на webbrowser цвет фона всё равно непрозрачный Создание прозрачной формы (не все так просто) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|