Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.54/54: Рейтинг темы: голосов - 54, средняя оценка - 4.54
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105

Написать программу, которая по левому щелчку мыши выводила бы координаты курсора

12.07.2011, 19:34. Показов 10261. Ответов 31
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго времени суток.
Win32 начал только изучать. Для практики, решил написать программу, которая по левому щелчку мыши выводила бы координаты курсора.
Вроде как сделал, но выглядит как велосипед. Просто я к этому долго приходил, было много заморочек с типами.
Вы как считаете, это нормально ?)

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
case WM_LBUTTONDOWN:
{
    POINT pt;
    GetCursorPos(&pt);
    std::ostringstream out;
    out << "x = " << pt.x << ", "
         << "y = " << pt.y;
    std::string str = out.str();
    MessageBox(hWnd, str.c_str(), "", MB_OK);
    break;
}
Добавлено через 4 минуты
И вот еще, вопрос. Как я понял, он выдает мне экранные координаты, то есть отсчет идет от левого верхнего угла монитора. Как получать координаты относительно клиентской области?

Спасибо.

Добавлено через 9 минут
Попытался так -
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
case WM_LBUTTONDOWN:
{
    GetClientRect(hWnd, &rect);
    GetCursorPos(&pt);
    int x = pt.x - rect.right;
    int y = pt.y - rect.bottom;
 
    std::ostringstream out;
    out << "x = " << x << ", "
         << "y = " << y;
    std::string str = out.str();
    MessageBox(hWnd, str.c_str(), "", MB_OK);
    break;
}
Думал будет работать, но координаты неправильные, да и отрицательные бывают =)

Добавлено через 58 минут
Ураа, нашел решение с помощью функции ScreenToClient, которая как раз приводит экранные координаты к координатам клиентской области.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
case WM_LBUTTONDOWN:
{
    GetClientRect(hWnd, &rect);
    GetCursorPos(&pt);
    ScreenToClient(hWnd, &pt); // !!!   
    std::ostringstream out;
    out << "x = " << pt.x << ", "
         << "y = " << pt.y;
    std::string str = out.str();
    MessageBox(hWnd, str.c_str(), "", MB_OK);
    break;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.07.2011, 19:34
Ответы с готовыми решениями:

Написать программу, которая будет рисовать на форме звезду по щелчку мыши
Приложение «Звезды» Написать программу, которая будет рисовать на форме звезду по щелчку мыши. В месте щелчка должен быть центр...

Написать программу которая будит выводить координаты мыши
Как вывести координаты на экран???

По левому шелчку мыши нарисовать олимпийский флаг, а по правому щелчку - красный шар
Всем привет сейчас сижу на экзамене нужна ваша помощь. Дали задание &quot;Создать программу, которая по левому щелчку мыши рисует на поверхности...

31
 Аватар для AzaKendler
214 / 116 / 14
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 1,772
Записей в блоге: 15
13.07.2011, 22:07
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
neske, наверно никак. это просто иллюстрация того что есть list с некими указателями на базовый объект фигуры. есть разные фигуры производные от базовой. у каждой есть процедура рисования себя самой - тут я использовал функции апи - лайнТо, арк и.....все. все на них 2х.
так вот по WM_PAINT в цикле вызываются процедуры перерисовки по каждому указателю в списке. поэтому мы и видим их. WM_PAINT шлется очень часто. обрати внимание когда двигаются кривые особенно заметно некое мерцание - это перерисовка InvalidateRect() опоясывающего прямоугольника для curve, он большой поэтому и дребезжит слегка. да релиз от дебага отличается только тем тчо работать будет без доп библиотек от того и файл больше

да. ЗЫ. я начинающий, поэтому там внутрях, такая кашка, изначально было просто окно. а потом все наращивалось. а надо проектировать заранее как все будет.
1
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
13.07.2011, 22:09  [ТС]
Такая функцию выглядет ооочень глупо, но именно это я понял под "у каждого должна быть процедура отрисовки себя самого"

C++
1
2
3
4
void func (HDC hDC) {
    Ellipse(hDC, pt.x, pt.y, pt.x + 100, pt.y + 100);
    flag = false;
}
Добавлено через 59 секунд
Спасибо всем за помощь.

Буду дальше читать книгу, многого из ваших слов мне еще не понять.
0
 Аватар для AzaKendler
214 / 116 / 14
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 1,772
Записей в блоге: 15
13.07.2011, 22:14
Цитата Сообщение от neske Посмотреть сообщение
Такая функцию выглядет ооочень глупо, но именно это я понял под "у каждого должна быть процедура отрисовки себя самого"

C++
1
2
3
4
void func (HDC hDC) {
    Ellipse(hDC, pt.x, pt.y, pt.x + 100, pt.y + 100);
    flag = false;
}
Добавлено через 59 секунд
Спасибо всем за помощь.

Буду дальше читать книгу, многого из ваших слов мне еще не понять.
ну если хочешь еще и цвет то

C++
1
2
3
4
void func (HDC hDC,COLORREF color) //придется передать
{
    
}
0
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
13.07.2011, 22:19  [ТС]
Я добавил функцию, не рисует он по прежнему.
Я просто себе поставил задачу - чтобы он по щелчку мыши отрисовывал эллипс, и все)
0
Эксперт С++
 Аватар для nameless
342 / 306 / 36
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 486
13.07.2011, 22:23
neske, переменную rect сделайте static
InvalidateRect раскомментировать не забудьте
1
 Аватар для AzaKendler
214 / 116 / 14
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 1,772
Записей в блоге: 15
13.07.2011, 22:25
neske, эллипса нет. и по следующему приходу WM_PAINT то что нарисовано стирается. а это сек. и все. ты не увидишь. эллипс твой нарисовался один раз. по хорошему нужен объект в куче. все риcование ТОЛЬКО по WM_PAINT. добавь в обработчке сообщения WM_PAINT рисование эллипса и ты его увидишь. а по клику мыши он нарисовался один раз и тут же стерся. по клику должен создаваться объект и висеть в куче, а WM_PAINT будет дергать его процедуру рисования

C++
1
2
3
4
5
case WM_PAINT:
{
Ellipce(bla,bla,bla,bla)// и он появится, так как будет постоянно отрисовываться
break;
}
1
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
13.07.2011, 22:28  [ТС]
nameless, оо, заработало, прекрасно) спасибо.

AzaKendler, посмотрите мой последний код, отрисовка уже идет в WM_PAINT.
0
Эксперт С++
 Аватар для nameless
342 / 306 / 36
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 486
13.07.2011, 22:35
Цитата Сообщение от neske Посмотреть сообщение
оо, заработало, прекрасно) спасибо.
Затупил я немного, не понимая, почему не перерисовыается сразу по щелчку, а только после изменения размера окна. Не обратил внимания, что при каждом событии нажатии кнопки rect инициализирована мусором.. А перерисовывался после изменения размеров, так как при обработке сообщения WM_SIZE сразу же отправляется WM_PAINT. Кароче, нужно быть внимательней в следующей раз...)
1
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
13.07.2011, 22:42  [ТС]
Я сейчас тоже понял.
А как оставлять нарисованное? Мне бы вкрацте на словах только.
0
Эксперт С++
 Аватар для nameless
342 / 306 / 36
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 486
13.07.2011, 22:45
neske, Ну можно сохранять координаты каждого рисуемого эллипса, в том же стлевском векторе и при перерисовке for_each по вектору и рисуем, ну или можно сделать так, чтобы фон не перерисовывался: InvalidateRect(hWnd, &rect, FALSE);
1
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
14.07.2011, 00:23  [ТС]
Все, с вопросами пока отстаю
Спасибо.

Добавлено через 1 час 4 минуты
Почему у меня кнопка не появляется?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                   LPSTR lpCmdShow, int nCmdShow)
{
    MSG msg;
    KWnd mainWnd("A Hello application", hInstance, nCmdShow, WndProc);
 
    HWND button = CreateWindow("Clear", "1", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 
            100, 100, 50, 20, mainWnd.GetHWnd(), (HMENU)ID_BUTTON, hInstance, NULL);
    ShowWindow(button, nCmdShow);
 
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
 
    return msg.wParam;
}
Добавлено через 31 минуту
Все создалось. Ошибку свою понял -
C++
1
2
HWND button = CreateWindow("BUTTON", "1", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 
                        100, 100, 50, 20, mainWnd.GetHWnd(), (HMENU)ID_BUTTON, hInstance, NULL);
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 1
07.10.2011, 18:44
Всем доброго дня!
Я сейчас столкнулся с такой же проблемой. Neske, а Вы не могли бы выложить полный текст или прикрепить файл вашей первой версии? Я скопировал код, но программа не работает. С Builderoм знаком давно, а WinApi только несколько раз видел в кодах. Чтобы было понятнее, объясню, что мне требуется: я хочу считывать координаты мыши (можно по щелчку, можно "в режиме реального времени", то есть непрерывно), но важно чтобы я мог щёлкать не только по своему окошку, а по любой точке экрана. Заранее спасибо большое!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.10.2011, 18:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Создайте программу, которая по правому щелчку мыши заполняет массив
Создайте программу, которая по правому щелчку мыши заполняет массив А(10) случайными числами, по нажатию клавиши «с» выводит в текстовое...

Написать программу, которая выводила бы на экран картинку
Написать программу, которая выводила бы на экран картинку. При этом каждый очередной прямоугольник должен выводиться при нажатии клавиши...

Написать программу, которая выводила бы 2 колонки с цифрами
Нужно написать программу, которая выводила бы 2 колонки с цифрами (в данном случае зарплата и налог). С первой колонной проблем нету, а со...

Написать программу, которая выводила бы в графическое окно набор графиков
Здравствуйте, Ув.програмисты, задали по информатике написать такие програмки, может ли кто-нибудь помочь? 3. Используя оператор цикла,...

Написать программу, которая в зависимости от введённого числа выводила бы на экран:
Написать программу, которая в зависимости от введённого числа выводила бы на экран:если 1, 2, 3, 4, 5 то 'один', если 6, 7, 10, 15 то...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
32
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru