|
Drapten
|
|
Приложение WinAPI на нескольких мониторах14.10.2011, 18:50. Показов 1278. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток!
Пролог. Понадобилось выводить изображения на несколько мониторов посредством приложения использующего возможности WinAPI. Изображения разные, одно представляет собой некие частотные характеристики другого изображения, которое уже получается из файла. Причем необходимым и самым важным является то, что изображения должны выводится синхронно друг относительно друга. Мониторы физически одинаковые, необходимости в определении их настроек нет, они известны заранее. Вопросы собственно состоит в следующем: 1. Как лучше реализовать данную систему? Если кто-то сталкивался с такой проблемой какие возможны решения, создавать два окна и пытаться разнести их на два монитора с какой-нибудь синхронизацией между собой. Или делать два приложения, каждое для своего монитора и уже через обертку синхронизировать их. 2. Возможно ли, расширив рабочую область одного из окон на два монитора, выводить одно изображение в первую половину это рабочей области, оказывающейся на первом мониторе, а второе изображение на такую же половину рабочей области, которая должна оказаться уже на другом мониторе? С WinAPI плотно никогда не общался, такая необходимость возникла из-за того что обе части приложения уже написаны и используют Direct2D. Осталось их склеить в одно. Если кто-нибудь уже сталкивался с подобными задачами, подскажите пожалуйста в какую сторону копать хотя бы. Заранее благодарен. |
|
| 14.10.2011, 18:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Как видео запустить одновременно на нескольких мониторах через интернет?
|
| 14.10.2011, 18:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Приложение WinApi на C++ Передача нескольких файлов сервер-клиент в winapi Первое приложение на WinAPI Приложение WinAPI с классом С++ Winapi приложение Hello World Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|