|
188 / 120 / 4
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 1,320
|
||||||
Дескриптор или в чем разница между 2 функция API29.07.2012, 19:41. Показов 2145. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Вот к примеру есть код, где одна строка комментирована и заменена стройкой ниже, возникает вопрос в чем разница, что быстрее и лучше?
0
|
||||||
| 29.07.2012, 19:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
В чем разница между SetViewportExtEx и SetWindowExtEx? В чем разница между MSVC2010 и MSVC2013? В чем разница между структурами WIN32_FIND_DATA LPWIN32_FIND_DATA LPWIN32_FIND_DATAA WIN32_FIND_DATAA |
|
|
|
| 29.07.2012, 20:19 | |
|
Если вы закомментировали BeginPaint(), то поступите так же и с EndPaint() потому что они работают в паре.
Если используется функция GetDC(), то контекст нужно удалять (контекст полученный функцией BeginPaint() удалять не требуется). Не по теме: ИМХО лучше использовать контрол Static. Результат будет аналогичным, а код станет проще и короче.
1
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 29.07.2012, 20:23 | |
|
Для начала - должен возникнуть вопрос что правильнее.
В обработчике WM_PAINT ты не должен использовать GetDC/ReleaseDC, должны использоваться BeginPaint/EndPaint. Причина очень проста: система будет посылать WM_PAINT в очередь сообщений до тех пор, пока не останется невалидных участков. Для того, чтобы выйти из обработчика надо сделать клиентскую область окна валидной. Это делает как раз EndPaint, ReleaseDC не делает этого. А уж разбивать пару BeginPaint/EndPaint и заменять ее парой GetDC/EndPaint - вообще никуда не годится. И не удалять контекст, как у тебя - тоже. Будет утечка памяти.
1
|
|
| 29.07.2012, 20:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
CreateWindow или CreateWindowEx, в чем разница?
PL/SQL, в чем разница между as и is при объявлении функции или процедуры? В чем разница между Счетчиком где новые значения Последовательные или Случайные"
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|