|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 25
|
|||||||||||
Ошибка в коде "msg - необъявленный идентификатор"05.10.2012, 07:05. Показов 1997. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, только начинаю изучать Win32 API, и в учебнике был написан вот этот код
0
|
|||||||||||
| 05.10.2012, 07:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Ошибка: i: необъявленный идентификатор Ошибка необъявленный идентификатор Ошибка необъявленный идентификатор |
|
98 / 34 / 10
Регистрация: 24.04.2012
Сообщений: 151
|
|
| 05.10.2012, 10:09 | |
|
Стока 12 - MSG MSG;
MSG - это предопределённый тип переменной в которой содержатся сообщения, Ваше второе MSG имя этой переменной, а дальше Вы используете msg. Одним словом напишите MSG msg; В С++ это бы виглядело как int H а потом по коду вы бы использовали - h. Думаю не открою тайны если скажу что С++ чувствителен к регистрам и по этому MSG и msg имена разных переменных. Я тоже когда с книжки первый код набрал у меня вообще больше 100 ошибок было, по тому что не понимал что писал, но потом разобрался по чуть чуть, точнее разбираюсь.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 25
|
|
| 05.10.2012, 10:42 [ТС] | |
|
0
|
|
| 05.10.2012, 10:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Ошибка необъявленный идентификатор ошибка AnsiString: необъявленный идентификатор Ошибка: cout - необъявленный идентификатор Ошибка: M_PI: необъявленный идентификатор
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|