Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/39: Рейтинг темы: голосов - 39, средняя оценка - 4.64
3 / 3 / 1
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 44

Скроллинг на winapi

01.12.2009, 13:22. Показов 7685. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть проблема с сообщениями VK_HOME и VK_END,помогите, кто может, их правильно реализовать.
Вот работающая программа:
#define _WIN32_WINDOWS 0x0410

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
#include <windows.h>
#include "stdafx.h";
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
#include "time.h"
 
#define BUFSIZE 65535 
#define SHIFTED 0x8000
 
HINSTANCE hInstance;
 
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
{
    WNDCLASS wc = {0};
    wc.lpfnWndProc   = WindowProc;
    wc.hInstance     = hInstance;
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
    wc.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.lpszClassName = "Scrol";
    //WndClass.style = CS_VREDRAW|CS_HREDRAW;
    if (RegisterClass(&wc) == 0 )
    return -1;
    
    HWND hwndWindow = CreateWindow(wc.lpszClassName,"Scrolling",WS_OVERLAPPEDWINDOW| WS_VSCROLL | WS_HSCROLL,      
        10,10,500,500,(HWND)NULL,NULL,hInstance,NULL);
    ShowWindow(hwndWindow, nCmdShow);
    UpdateWindow(hwndWindow);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){
       &nbsp;DispatchMessage(&msg);
       }
    return 0;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
 
    const int N = 500;
    static int X[N];
    static int Y[N];
    int M = 2000;
    int R = 50;
    switch (uMsg) 
    {
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    case WM_CREATE:
        {
        srand( (unsigned)time( NULL ) );
        int i;
        for( i = 0;   i < N;  i++ ){
            X[i] = (int)((double)M * rand()/RAND_MAX);
            Y[i] = (int)((double)M * rand()/RAND_MAX);
        }
        return 0;  
        }
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    case WM_SIZE:
        {
        RECT Rect;
        GetClientRect(hwnd, &Rect);
 
        SCROLLINFO hscroll = {0};
        hscroll.cbSize = sizeof(SCROLLINFO);
        hscroll.fMask = SIF_RANGE;
        hscroll.nMax = M - Rect.right;
        hscroll.nMin = 0;
        SetScrollInfo(hwnd, SB_HORZ, &hscroll, TRUE);
 
        SCROLLINFO vscroll = {0};
        vscroll.cbSize = sizeof(SCROLLINFO);
        vscroll.fMask = SIF_RANGE;
        vscroll.nMax = M - Rect.bottom;
        hscroll.nMin = 0;
        SetScrollInfo(hwnd, SB_VERT, &vscroll, TRUE);
        InvalidateRect(hwnd, NULL, true);
        UpdateWindow(hwnd);
        return 0;  
        }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    case WM_PAINT: 
        {
        int i;
        SCROLLINFO hscroll = {0}, vscroll = {0};
        hscroll.cbSize = sizeof(SCROLLINFO);
        hscroll.fMask = SIF_POS;
        GetScrollInfo(hwnd, SB_HORZ, &hscroll);
 
        vscroll.cbSize = sizeof(SCROLLINFO);
        vscroll.fMask = SIF_POS;
        GetScrollInfo(hwnd, SB_VERT, &vscroll);
                
        RECT scRect, Rect,Buff ;
        PAINTSTRUCT Paint ;
        
        GetClientRect(hwnd, &Rect);
 
        HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &Paint);
        HBRUSH NewBrush1 = CreateSolidBrush(RGB(255,255,0));
        HBRUSH NewBrush2 = CreateSolidBrush(RGB(0,255,255));
        HGDIOBJ OldBrush = SelectObject(hdc, NewBrush1);
 
        for (i=0;i<N;i++) 
        {
            scRect.right=X[i]+R - hscroll.nPos;
            scRect.left=X[i]-R  - hscroll.nPos;
            scRect.top=Y[i]-R   - vscroll.nPos;
            scRect.bottom=Y[i]+R- vscroll.nPos;
        
            if (IntersectRect(&Buff, &Paint.rcPaint, &scRect)) 
            {
               SelectObject(hdc,OldBrush);
               if(i%2==0){
                   SelectObject(hdc,NewBrush1);
                }
                   else 
                        SelectObject(hdc,NewBrush2);  
                        Ellipse(hdc,
                            X[i] - R - hscroll.nPos,Y[i] - R - vscroll.nPos,
                            X[i] + R - hscroll.nPos,Y[i] + R - vscroll.nPos);
            }
        }
        SelectObject(hdc,OldBrush);
       &nbsp;DeleteObject(NewBrush1);
       &nbsp;DeleteObject(NewBrush2);
        
        EndPaint(hwnd, &Paint);
        return 0;  
        }
    
    case WM_HSCROLL:
        {            
        SCROLLINFO hscroll;
        hscroll.cbSize=sizeof(SCROLLINFO);
        hscroll.fMask = SIF_RANGE | SIF_POS | SIF_TRACKPOS;
        GetScrollInfo(hwnd, SB_HORZ, &hscroll);
 
        RECT rc;
        GetClientRect(hwnd, &rc);
 
        int b;
        switch (LOWORD(wParam))
        {
            case SB_LINERIGHT: 
            case SB_PAGERIGHT:
                {
                int k  = (LOWORD(wParam) == SB_LINERIGHT) ? 10 : rc.right;
                b= hscroll.nMax - hscroll.nPos;
                if (b> k) b = k;
                hscroll.nPos = hscroll.nPos + b;
                break; 
                }
            case SB_LINELEFT:
            case SB_PAGELEFT: 
                {
                int k  = (LOWORD(wParam) == SB_LINELEFT) ? 10 : rc.right;
                b = hscroll.nPos - hscroll.nMin;
                if (b > k) b = k;
                b = -b;
                hscroll.nPos=hscroll.nPos + b;
                break;
                }
 
        case SB_THUMBTRACK:
            {
            b = hscroll.nTrackPos - hscroll.nPos;
            hscroll.nPos = hscroll.nTrackPos;
            break;
            }        
        }
        hscroll.cbSize=sizeof(SCROLLINFO);
        hscroll.fMask = SIF_POS;
        ScrollWindowEx(hwnd, -b, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, SW_ERASE);
        if (b > 0)
            rc.left = rc.right-b;
        else
            rc.right = rc.left-b;
            SetScrollInfo(hwnd, SB_HORZ, &hscroll, TRUE);
            InvalidateRect(hwnd, &rc, TRUE);
            UpdateWindow(hwnd);
        return 0;
        }
           
    case WM_VSCROLL:
        {
        SCROLLINFO vscroll;
        vscroll.cbSize=sizeof(SCROLLINFO);
        vscroll.fMask = SIF_RANGE | SIF_POS | SIF_TRACKPOS;
        GetScrollInfo(hwnd, SB_VERT, &vscroll);
 
        RECT rc;
        GetClientRect(hwnd, &rc);
 
        int b;
        switch (LOWORD(wParam))
        {
        case SB_LINEDOWN:
        case SB_PAGEDOWN:
            {
            int k  = (LOWORD(wParam) == SB_LINEDOWN) ? 10 : rc.bottom;
            b = vscroll.nMax - vscroll.nPos;
            if (b > k) b = k;
            vscroll.nPos=vscroll.nPos + b;
            break; 
            }
 
        case SB_LINEUP:
        case SB_PAGEUP: 
            {
            int k  = (LOWORD(wParam) == SB_LINEUP) ? 10 : rc.bottom;
            b = vscroll.nPos - vscroll.nMin;
            if (b > k) b = k;
               b = -b;
            vscroll.nPos = vscroll.nPos + b;
            break;
            }
           case SB_THUMBTRACK:
            {
            b = vscroll.nTrackPos - vscroll.nPos;
            vscroll.nPos = vscroll.nTrackPos;
            break;
            }
        }
        vscroll.cbSize=sizeof(SCROLLINFO);
        vscroll.fMask = SIF_POS;
        
        ScrollWindowEx(hwnd, 0, -b, NULL, NULL, NULL, NULL, SW_ERASE);
        if (b > 0)
            rc.top = rc.bottom-b;
            else
                rc.bottom = rc.top-b;
                SetScrollInfo(hwnd, SB_VERT, &vscroll, TRUE);
                InvalidateRect(hwnd, &rc, TRUE);
                UpdateWindow(hwnd);
                return 0;
        }
 
 
    case WM_KEYDOWN:
    switch (LOWORD(wParam))
        {
        case VK_UP:   
            {
            PostMessage(hwnd,WM_VSCROLL,SB_LINEUP,NULL);
            return 0;
            }
        case VK_DOWN:   
            {
            PostMessage(hwnd,WM_VSCROLL,SB_LINEDOWN,NULL);
            return 0; 
            }
        case VK_RIGHT:   
            {
            PostMessage(hwnd,WM_HSCROLL,SB_LINERIGHT,NULL);
            return 0; 
            }
        case VK_LEFT:    
            {
            PostMessage(hwnd,WM_HSCROLL,SB_LINELEFT,NULL);
            return 0;
            }
        case VK_END:
            {
            PostMessage(hwnd,WM_VSCROLL,SB_LINEDOWN,NULL);
            return 0;
            }
        case VK_HOME:
            {
            PostMessage(hwnd,WM_VSCROLL,SB_LINEUP,NULL);
            return 0;
            }
        case VK_PRIOR:    
            {
            PostMessage(hwnd,WM_VSCROLL,SB_PAGEUP,NULL);
            return 0;
            }
        case VK_NEXT:      
            {
            PostMessage(hwnd,WM_VSCROLL,SB_PAGEDOWN,NULL);
            return 0;
            }
        case VK_ESCAPE:
            PostQuitMessage(0);            
        default:
            return 0;
        }
    case WM_MOUSEWHEEL:
            {
            short zDelta = (short)(0xFFFF & (wParam >> 16));
 
            if (zDelta > 0)
                PostMessage(hwnd,WM_VSCROLL,SB_LINEUP,NULL);
            else
                PostMessage(hwnd,WM_VSCROLL,SB_LINEDOWN,NULL);
 
            return 0;
            }
    
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        return 0;
    
    }        
    return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
3
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.12.2009, 13:22
Ответы с готовыми решениями:

Скроллинг чужого окна (функция WinAPI)
Есть стандартная функция WinAPI ScrollWindow(), которая может добавлять скролл сторонним окнам. Но у меня почему-то не работает этот код....

скроллинг
Здравствуйте! Есть простой код &lt;!DOCTYPE html PUBLIC &quot;-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN&quot;...

Скроллинг
После зажимания полосы прокрутки, полоса продолжает двигаться по движению мыши. Для того чтобы это отменить необходимо нажать левую кнопку...

5
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 6
01.12.2009, 16:59
Во-первых, есть небольшое вводное замечание. Должно быть значение переменной b статическое, т.е.
static int b. Необходимо это для того, чтобы не было ошибки Run-Time Check Failure #3 - The variable 'b' is being used without being initialized. Она возникает, т.к. после выхода из функции её значение теряется. Для предотвращения этого эффекта ставится спецификатор static . А остальное вроде все работает, ни в чем проблем пока не вижу.

Подскажи, пожалуйста, каким образом можно обработать сообщения от окон тройной вложенности, т.е., к примеру, на форме ставится кнопка со стилем WC_GROUP, т.е. по сути рамка внутри окна размещается, а потом на нее прилепляются текстовые поля. Проблема заключается в том, что я не знаю, как можно получить хоть какие-то сообщения от текстовых полей и их обработать. Ты случайно не знаешь, как это можно сделать? Помоги, пожалуйста.
1
3 / 3 / 1
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 44
01.12.2009, 18:50  [ТС]
Спасибо за совет, но на твой вопрос я ни чем не могу тебе помочь, извии. Сама новичок и с твоей пробемой еще не рабтала.
0
 Аватар для radiohobbyt
192 / 190 / 15
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 548
03.12.2009, 22:54
3veriek, а какая проблема? VK_HOME и VK_END- это не сообщения. сообщение называется WM_KEYDOWN. в параметре wParam передается код виртуальной клавиши.

ужас...*догадайтесь сами, что хотелось мне спросить*
case SB_LINEDOWN:
вон там допишите что хотите.
хоть спрашивайте конкретнее, а то пока разберешься что и как происходит, и что там кусочка программки не хватает- всякое желание помогать пропадает. все силы были потрачены на понимание вопроса. на ответ сил не осталось.
0
3 / 3 / 1
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 44
04.12.2009, 09:30  [ТС]
Да я просто не могу понять как правильно реализовать работу кнопок HOME и END (у меня они сейчас работают также как стрелочки вверх и вниз).
0
Lens_flare
21.10.2011, 14:39
Топикстартеру(и кстати земляку) огромный респект за код, надо же, спустя 3 года он кому-то пригодился
Готов оказать единовременную матпомощь за полученную отличную оценку.

Только вот там поправить некоторые моменты пришлось, но не суть.. и еще код слегка неэффективен по памяти
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.10.2011, 14:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Скроллинг
Написал прогу в ассемблере, которая выводит 250 чисел. И вот какая проблема: я вижу только последние 20, которые помещаются в окне...

Скроллинг
Как реализовать на си, что-то типа скролинга. У меня есть программа, которая выводит данные ввиде таблицы, но когда информации много...

Скроллинг!
Такой вопрос - После создания скроллинга как его можно связать с загруженным в ресурсы bitmap в с++ API!?!? Добавлено через 3 часа 5...

скроллинг
делаю скрол по уроку, если создавать новый проект и копипастить код то все работает, в свой проект пытаюсь прикрутить - ничего не выводит....

Скроллинг
На нескольких сайтах видел такое. Вверху всегда находится меню. При скроллинге вниз оно не пропадает. Все страницы всегда находятся...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru