Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2012
Сообщений: 7

Потоки

08.12.2012, 00:28. Показов 716. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
есть 4 потока. каждый рисует в рандомном месте прямоугольник определённого цвета, ожидает полсекунды, стирает и рисует вновь в другом месте. вот только что-то я не то намутил: не хотят стираться.
Кликните здесь для просмотра всего текста

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
// GT_HelloWorldWin32.cpp
// compile with: /D_UNICODE /DUNICODE /DWIN32 /D_WINDOWS /c
 
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <tchar.h>
#include <process.h>
 
#define ID_BUTTON_START (WM_USER + 100)
#define ID_BUTTON_STOP (WM_USER + 200)
 
// Global variables
 
// The main window class name.
static TCHAR szWindowClass[] = _T("lab5");
 
// The string that appears in the application's title bar.
static TCHAR szTitle[] = _T("Lab 5");
 
HINSTANCE hInst;
HWND hWnd, btnStart, btnStop;
int Widht, Height;
 
typedef struct RectangleStruct
{
    HWND hWnd;
    RECT rect;
    HBRUSH hBrush;
} RECTANGLE;
 
RECTANGLE rectangle1;
RECTANGLE rectangle2;
RECTANGLE rectangle3;
RECTANGLE rectangle4;
 
HANDLE firstThread;
    HANDLE secondThread;
    HANDLE thirdThread;
    HANDLE fourthThread;
 
// Forward declarations of functions included in this code module:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
DWORD WINAPI ThreadProc(void *);
void Draw(RECTANGLE);
 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
                   HINSTANCE hPrevInstance,
                   LPSTR lpCmdLine,
                   int nCmdShow)
{
    WNDCLASSEX wcex;
 
    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
    wcex.cbClsExtra     = 0;
    wcex.cbWndExtra     = 0;
    wcex.hInstance      = hInstance;
    wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
    wcex.hCursor        = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName   = NULL;
    wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
    wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
 
    if (!RegisterClassEx(&wcex))
    {
        MessageBox(NULL,
            _T("Call to RegisterClassEx failed!"),
            _T("Win32 Guided Tour"),
            NULL);
 
        return 1;
    }
 
    hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable
 
    hWnd = CreateWindow(
        szWindowClass,
        szTitle,
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
        848, 480,
        NULL,
        NULL,
        hInstance,
        NULL
    );
 
    if (!hWnd)
    {
        MessageBox(NULL,
            _T("Call to CreateWindow failed!"),
            _T("Win32 Guided Tour"),
            NULL);
 
        return 1;
    }
 
    ShowWindow(hWnd,
        nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);
 
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
 
    return (int) msg.wParam;
}
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    bool flag = true;
 
    switch (message)
    {
    case WM_CREATE:
        {
            Widht = LOWORD(lParam);
            Height = HIWORD(lParam);
            btnStop = CreateWindow(
                L"button", L"Stop", 
                WS_VISIBLE|WS_CHILD,
                0, 25, 200, 25, hWnd, 
                (HMENU)ID_BUTTON_STOP, 
                NULL, NULL);
            btnStart = CreateWindow(
                L"button", L"Start", 
                WS_VISIBLE|WS_CHILD, 
                0, 0, 200, 25, hWnd,
                (HMENU)ID_BUTTON_START, 
                NULL, NULL);
 
            //threads
            firstThread = CreateThread(NULL, NULL, ThreadProc, (LPVOID) 1, NULL, NULL);
            secondThread = CreateThread(NULL, NULL, ThreadProc, (LPVOID) 2, NULL, NULL);
            thirdThread = CreateThread(NULL, NULL, ThreadProc, (LPVOID) 3, NULL, NULL);
            fourthThread = CreateThread(NULL, NULL, ThreadProc, (LPVOID) 4, NULL, NULL);
        }
        break;
    case WM_COMMAND:
        {
            switch (wParam)
            {
            case ID_BUTTON_START:
                ResumeThread(firstThread);
                ResumeThread(secondThread);
                ResumeThread(thirdThread);
                ResumeThread(fourthThread);
                flag = true;
                break;
            case ID_BUTTON_STOP:
                if(flag)
                {
                    SuspendThread(firstThread);
                    SuspendThread(secondThread);
                    SuspendThread(thirdThread);
                    SuspendThread(fourthThread);
                }
                break;
            default:
                break;
            }
        }
    case WM_SIZE:
        Widht = LOWORD(lParam);
        Height = HIWORD(lParam);
        break;
    case WM_PAINT:
        UpdateWindow(hWnd);
        break;
    case WM_DESTROY:
        CloseHandle(firstThread);
        CloseHandle(secondThread);
        CloseHandle(thirdThread);
        CloseHandle(fourthThread);
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
        break;
    }
 
    return 0;
}
 
DWORD WINAPI ThreadProc(PVOID pParam)
{
    int x, y;
    int i = (int) pParam;
 
    while (true)
    {
        switch (i)
        {
            case 1:
                {
                    x = rand() % (Widht - 80 + 1) + 40;
                    y = rand() % (Height - 49 + 1) + 20;
                    if(x < 200 && y < 50)
                        x += 200;
                    rectangle1.rect.bottom = y;
                    rectangle1.rect.left = x;
                    rectangle1.rect.right = x + 40;
                    rectangle1.rect.top = y + 20;
                    rectangle1.hWnd = hWnd;
                    rectangle1.hBrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));
                    Draw(rectangle1);
                }
                break;
            case 2:
                {
                    x = rand() % (Widht - 80 + 1) + 40;
                    y = rand() % (Height - 49 + 1) + 20;
                    if(x < 200 && y < 50)
                        x += 200;
                    rectangle2.rect.bottom = y;
                    rectangle2.rect.left = x;
                    rectangle2.rect.right = x + 40;
                    rectangle2.rect.top = y + 20;
                    rectangle2.hWnd = hWnd;
                    rectangle2.hBrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0));
                    Draw(rectangle2);
                }
                break;
            case 3:
                {
                    x = rand() % (Widht - 80 + 1) + 40;
                    y = rand() % (Height - 49 + 1) + 20;
                    if(x < 200 && y < 50)
                        x += 200;
                    rectangle3.rect.bottom = y;
                    rectangle3.rect.left = x;
                    rectangle3.rect.right = x + 40;
                    rectangle3.rect.top = y + 20;
                    rectangle3.hWnd = hWnd;
                    rectangle3.hBrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255));
                    Draw(rectangle3);
                }
                break;
            case 4:
                {
                    x = rand() % (Widht - 80 + 1) + 40;
                    y = rand() % (Height - 49 + 1) + 20;
                    if(x < 200 && y < 50)
                        x += 200;
                    rectangle4.rect.bottom = y;
                    rectangle4.rect.left = x;
                    rectangle4.rect.right = x + 40;
                    rectangle4.rect.top = y + 20;
                    rectangle4.hWnd = hWnd;
                    rectangle4.hBrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0));
                    Draw(rectangle4);
                }
                break;
            default:
                break;
            }
    }
 
    return 0;
}
 
void Draw(RECTANGLE rtngl)
{
    HDC hdc = GetDC(hWnd);
    SelectObject(hdc, rtngl.hBrush);
    Rectangle(hdc, rtngl.rect.left, rtngl.rect.top, rtngl.rect.right, rtngl.rect.bottom);
    DeleteObject(rtngl.hBrush);
    Sleep(500);
    InvalidateRect(hWnd, &rtngl.rect, TRUE);
    ReleaseDC(hWnd, hdc);
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.12.2012, 00:28
Ответы с готовыми решениями:

потоки
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;Windows.h&gt; #include &lt;queue&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;time.h&gt; #include...

Потоки
Добрый день, Пытаюсь разобраться понятием потоки (threads). Создаю два потока, каждый должен выводить букву: 1 поток - а, 2 поток - b....

потоки
Люди,подскажите кто знает! #include&lt;windows.h&gt; #include&lt;iostream&gt; using namespace std; HANDLE hm; const int N=5; int...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.12.2012, 00:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Потоки
Помогите создать проект Win32 с потоками, в Microsoft Visual 2010 C++. Если можно с комментариями, как и что происходит??

Потоки
вобщем есть 3 файла с каждого считуютса даные в 4вертый (3мя потоками)как зделать чтоб они считывались по очереди сначала 2байта с 1 потом...

Потоки
Здравствуйте, пробую написать программу с потоками, суть в следующем, выбираю цвет, ширину кисти и фигуру, которую хочу отрисовать, далее...

Потоки
Ребят подскажите пожалуйста как с помощью функции выполняющейся в отдельном потоке мне занести текст в edit. Если этот edit я создавал с...

Потоки
Здравствуйте. Начал изучать потоки и появилась необходимость передать результат работы потока в &quot;основной поток&quot;. Для этого...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
1С: Программный отбор элементов справочника Номенклатура по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор по наименованию группы. . .
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
1С: Программный отбор элементов справочника Сотрудники по значению перечисления
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений. Процедура. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru