Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
 Аватар для popelyuk
8 / 8 / 2
Регистрация: 04.12.2012
Сообщений: 130

Странное поведение функции с переменным количеством аргументов

02.03.2013, 15:09. Показов 876. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Честно говоря даже не знаю где проблема, надеюсь вы поможете разобраться. Есть функция LinkStr для соединения нескольких строк:

Кликните здесь для просмотра всего текста

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
// LinkStr for more than two strings
template <typename type1>
auto_arr<type1> LinkStr(int argc, const type1 *argv,...) {
    type1 **in_add=(type1**) &argv;
    type1 **temp=in_add+1;
    std::cout<<*temp<<std::endl;
    int res_len(0); sequence<int> lengths;
    for(int i(0); i<argc; i++) {
        int curr_len=GetStrLen(in_add[i]);
        lengths.addLast(curr_len);
        res_len+=curr_len;
    }
    // create new string
    auto_arr<type1> res_str=new type1[res_len+1];
    
    // copy all string to new
    res_str[res_len]=0; int curr_len(0);
    for(int i(0), curr_full_len(0); i<argc; i++) {
        curr_len=lengths.popFirst();
        for(int j(0); j<curr_len; j++) res_str[curr_full_len+j]=in_add[i][j];
        curr_full_len+=curr_len;
    }
    return res_str;
}

Вот в таком контексте её тестирую:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
#include "..\cml\cml.h"
#include <windows.h>
#pragma  comment(lib, "cml.lib")
 
char *gloabal_var=0;
 
int main() {
    std::cout<<"test that it's works!"<<std::endl;
    
    cml::auto_arr<char> str_1, str_2;
    str_1=cml::IntToCh(213); str_2=cml::IntToCh(222);
    
    std::cout<<"str_1="<<str_1<<std::endl;
    std::cout<<"str_2="<<str_2<<std::endl;
    gloabal_var=str_2;
 
    char *str_3, *str_4;
    str_3="213"; str_4="222";
 
    std::cout<<cml::LinkStr<char>(2, 
        str_1,
        str_2)
        <<std::endl;
    std::cout<<cml::LinkStr<char>(2, str_3, str_4)<<std::endl;
 
    MessageBoxA(NULL, cml::LinkStr<char>(2, str_1, str_2), "with auto_arr<char>", MB_OK);
    MessageBoxA(NULL, cml::LinkStr<char>(2, str_3, str_4), "without auto_arr", MB_OK);
    std::cin.get();
    return 0;
}

Вот скрины после теста:
Название: 1.png
Просмотров: 35

Размер: 6.5 Кб Название: 2.png
Просмотров: 34

Размер: 5.7 Кб

как видно на скринах вторая строка заменяется на какой-то бред, но для константных строк такого не происходит насколько видно в дебагере и с помощью инструкций:
C++
1
2
std::cout<<"str_1="<<str_1<<std::endl;
std::cout<<"str_2="<<str_2<<std::endl;
на вход LinkStr передаются нормальные адреса строки, а дальше из стека извлекается совсем не тот адрес который должен (я его присвоил global_var для сравнения):

вот здесь на всякий случай класс auto_arr, может быть в нём проблема:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
template <typename ptr_type>
class auto_arr {
    struct ptr_case {
        ptr_type *ptr;
        UINT use_counter;
        ptr_case(ptr_type *in_ptr) :ptr(in_ptr), use_counter(1) {}
        ~ptr_case() { delete [] ptr; }
    };
public:
    auto_arr(ptr_type *in_ptr=0);
    ~auto_arr();
    auto_arr(const auto_arr &in_obj);
    auto_arr & operator =(const auto_arr &in_obj);
    auto_arr & operator =(ptr_type *in_ptr);
    ptr_type & operator [](int index) const;
    ptr_type * operator ->() const;
    ptr_type & operator *() const;
    operator ptr_type*() const;
    ptr_type * release();
    auto_arr & operator+=(int index);
    auto_arr & operator-=(int index);
    auto_arr operator++(int);
    auto_arr operator--(int);
    auto_arr & operator++();
    auto_arr & operator--();
    bool operator ==(const auto_arr &in_obj) const;
    bool operator !=(const auto_arr &in_obj) const;
    bool operator ==(const ptr_type *in_ptr) const;
    bool operator !=(const ptr_type *in_ptr) const;
    template <typename _ptr_type> friend
    bool operator==(const _ptr_type *in_ptr, const auto_arr<_ptr_type> &in_obj);
    template <typename _ptr_type> friend
    bool operator!=(const ptr_type *in_ptr, const auto_arr<_ptr_type> &in_obj);
private:
    ptr_case *pointer;
    ptr_type *curr_add;
};
 
template <typename ptr_type>
auto_arr<ptr_type>::auto_arr(ptr_type *in_ptr) {
    pointer=new ptr_case(in_ptr);
    curr_add=in_ptr;
}
 
template <typename ptr_type>
auto_arr<ptr_type>::~auto_arr() {
    pointer->use_counter--;
    if(pointer->use_counter==0) delete pointer;
}
 
template <typename ptr_type>
auto_arr<ptr_type>::auto_arr(const auto_arr &in_obj) {
    pointer=in_obj.pointer; pointer->use_counter++;
    curr_add=in_obj.curr_add;
}
 
template <typename ptr_type>
auto_arr<ptr_type> & auto_arr<ptr_type>::operator =(const auto_arr &in_obj) {
    if(pointer->use_counter==1) delete pointer;
    pointer=in_obj.pointer; pointer->use_counter++;
    this->curr_add=in_obj.curr_add;
    return *this;
}
 
template <typename ptr_type>
auto_arr<ptr_type> & auto_arr<ptr_type>::operator =(ptr_type *in_ptr) {
    if(pointer->use_counter==1) delete pointer;
    pointer=new ptr_case(in_ptr);
    curr_add=in_ptr;
    return *this;
}
 
template <typename ptr_type>
ptr_type & auto_arr<ptr_type>::operator [](int index) const {
    return curr_add[index];
}
 
template <typename ptr_type>
ptr_type * auto_arr<ptr_type>::operator ->() const {
    return curr_add;
}
 
template <typename ptr_type>
ptr_type & auto_arr<ptr_type>::operator *() const {
    return *curr_add;
}
 
template <typename ptr_type>
auto_arr<ptr_type>::operator ptr_type*() const {
    return curr_add;
}
 
template <typename ptr_type>
ptr_type* auto_arr<ptr_type>::release() {
    ptr_type *tmp=pointer->ptr;
    pointer->ptr=0; curr_add=0;
    if(pointer->use_counter==1) delete pointer;
    else pointer->use_counter--;
    pointer=new ptr_case(0);
    return tmp;
}
 
template <typename ptr_type>
auto_arr<ptr_type> & auto_arr<ptr_type>::operator+=(int index) {
    curr_add+=index; return *this;
}
 
template <typename ptr_type>
auto_arr<ptr_type> & auto_arr<ptr_type>::operator-=(int index) {
    curr_add-=index; return *this;
}
 
template <typename ptr_type>
auto_arr<ptr_type> auto_arr<ptr_type>::operator++(int) {
    auto_arr<ptr_type> prev_obj(*this);
    curr_add++; return prev_obj;
}
 
template <typename ptr_type>
auto_arr<ptr_type> auto_arr<ptr_type>::operator--(int) {
    auto_arr<ptr_type> prev_obj(*this);
    curr_add--; return prev_obj;
}
 
template <typename ptr_type>
auto_arr<ptr_type> & auto_arr<ptr_type>::operator++() {
    curr_add++; return *this;
}
 
template <typename ptr_type>
auto_arr<ptr_type> & auto_arr<ptr_type>::operator--() {
    curr_add--; return *this;
}
 
template <typename ptr_type>
bool auto_arr<ptr_type>::operator ==(const auto_arr &in_obj) const {
    return this->curr_add==in_obj.curr_add;
}
 
template <typename ptr_type>
bool auto_arr<ptr_type>::operator !=(const auto_arr &in_obj) const {
    return this->curr_add!=in_obj.curr_add;
}
 
template <typename ptr_type>
bool auto_arr<ptr_type>::operator ==(const ptr_type *in_ptr) const {
    return this->curr_add==in_ptr;
}
 
template <typename ptr_type>
bool auto_arr<ptr_type>::operator !=(const ptr_type *in_ptr) const {
    return this->curr_add!=in_ptr;
}
 
template <typename _ptr_type>
bool operator==(const _ptr_type *in_ptr, const auto_arr<_ptr_type> &in_obj) {
    return in_ptr==in_obj.curr_add;
}
 
template <typename _ptr_type>
bool operator!=(const _ptr_type *in_ptr, const auto_arr<_ptr_type> &in_obj) {
    return in_ptr!=in_obj.curr_add;
}

А вот для такого кода:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    PAINTSTRUCT ps;
 
    switch (message) {
    case WM_PAINT:
        {
#define STR_LEN 9
            HDC hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);
            ABC *char_widths=new ABC[26+1];
            wchar_t *out_str=L"some text";
            HFONT my_font=CreateFont(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
 
            SelectObject(hDC,(HGDIOBJ)my_font);
            GetCharABCWidths(hDC, L'a', L'z', char_widths);
            int length(0);
            for(int i(0); i<STR_LEN; i++) {
                ABC *currABC=char_widths+static_cast<int>(out_str[i]-L'a');
                length+=(currABC->abcA + currABC->abcB + currABC->abcC);
                cml::auto_arr<wchar_t> abcAstr, abcBstr, abcCstr;
                abcAstr=cml::IntToWch(213, 10, true);
                abcBstr=cml::IntToWch(16, 10, true);
                abcCstr=cml::IntToWch(36, 10, true);
                MessageBox(hWnd, 
                    cml::LinkStr(9,
                    L"A = ", abcAstr, L";\n",
                    L"B = ", abcBstr, L";\n",
                    L"C = ", abcCstr, L";"
                    ),
                    cml::IntToWch(i), MB_OK);
            }                                                       
    
            MessageBox(hWnd, cml::IntToWch(length), L"full len=", MB_OK);
 
            TabbedTextOut(hDC, 10, 10, out_str, 9, 0, 0, 0);
            EndPaint(hWnd, &ps);
        }
        break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

на котором проблема изначально проявилась (до этого я тестировал только на константных строках) выдаёт что-то ещё более непонятное:
Название: 000.png
Просмотров: 35

Размер: 5.8 Кб Название: 001.png
Просмотров: 32

Размер: 5.8 Кб Название: 002.png
Просмотров: 34

Размер: 5.9 Кб Название: 003.png
Просмотров: 34

Размер: 5.8 Кб Название: 006.png
Просмотров: 33

Размер: 5.8 Кб
вот ещё функция IntToCh на всякий случай:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#define MIN_SIGNED_LINT_VAL 0x8000000000000000
#define DOUBLE_BIAS         0x3FF
#define EXP_MASK            0x7FF0000000000000
#define P_INF               0x7ff0000000000000
#define N_INF               0xfff0000000000000
auto_arr<char> IntToCh(LINT in_val, int base=10, bool show_plus=false);
auto_arr<char> IntToCh(LINT in_val, int base, bool show_plus) {
    if((base<=0)||(base>16)) throw exception(EX_LOC, EX_INCORRECT_ARGUMENT);
    if(in_val==MIN_SIGNED_LINT_VAL) throw exception(EX_LOC,EX_TYPE_OVERFLOWING);
    if(in_val==0) return CloneStr("0");
    stack<int> digits; bool is_neg(false);
    if(in_val<0) is_neg=true, in_val*=(-1);
    while(in_val) {
        digits.push(in_val%base);
        in_val/=base;
    }
    bool add_len=is_neg||show_plus; int len=digits.size()+add_len;
    char *new_str=new char[len+1];
    for(int i(add_len); i<len; i++) {
        int curr_digit(digits.pop());
        if(curr_digit<10) new_str[i]=char(int('0')+curr_digit);
        else new_str[i]=char(int('a')+curr_digit-10);
    }
    if(add_len) new_str[0]=(is_neg?'-':'+');
    new_str[len]=0; return auto_arr<char>(new_str);
}


Надеюсь кто-то это всё же прочитает
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.03.2013, 15:09
Ответы с готовыми решениями:

функции с переменным количеством параметров
для некоторого класса необходимо чтобы его конструктор принимал переменное количество параметров. как это делается - понятно. я...

Странное поведение
#include &lt;windows.h&gt; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT iMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,...

Странное поведение bool
Помогал отлаживать код и мы наткнулись на удивительное. Кодер скрыл отображение варнингов в VS2010. Метод М1 не всегда возвращал...

1
 Аватар для popelyuk
8 / 8 / 2
Регистрация: 04.12.2012
Сообщений: 130
02.03.2013, 19:13  [ТС]
Столько всего написал, а оказывается надо было просто добавить (const char *) вот так вот:
C++
1
MessageBoxA(NULL, cml::LinkStr<char>(2, (const char*) str_1, (const char *) str_2), "with auto_arr<char>", MB_OK);
я думал что <char> достаточно, но оказалось что нет... правду говорят что с дурной головой и ногам покоя нет (в данном случае рукам)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.03.2013, 19:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Странное поведение (анимация)
Здравствуйте, задача простая и я ее когда то решал успешно. Вывести эллипс, двигающийся по экрану (анимация) с помощью WinAPI. Есть...

Странное поведение указателя
class XMLDocument { public: char *xml; XMLDocument() { }; void NewXML()

Странное поведение CreateWindowEx
Просто невероятное нежелание создавать окно. Уже неоднократно так писал, сравнивал с рабочими вариантами у себя и в msdn. Всё должно...

Странное поведение именованного канала
#include &quot;stdafx.h&quot; /* Код внутри stdafx.h: #pragma once #include &quot;targetver.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; ...

Странное поведение окна при нажатии VK_ALT
У меня есть обычное окно, в центр которого с помощью SetCursorPos() постоянно перемещается курсор. Когда я нажимаю клавишу ALT курсор...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru