Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для BeginerMan
51 / 50 / 14
Регистрация: 17.11.2012
Сообщений: 427

Загрузка текстуры из файла

03.03.2013, 10:59. Показов 1482. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем здрасьте.

Пытаюсь загрузить текстуру из файла grass.bmp :
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
HRESULT InitGrass(){
    CUSTOMVERTEX Grass[]={
        {1.0f,-1.0f,0.0f,1.0f,1.0f},
        {-1.0f,-1.0f,0.0f,0.0f,1.0f},
        {-1.0f,1.0f,0.0f,0.0f,0.0f},
 
        {-1.0f,1.0f,0.0f,0.0f,0.0f},
        {1.0f,1.0f,0.0f,0.0f,1.0f},
        {1.0f,-1.0f,0.0f,1.0f,0.0f},
    };
    if(FAILED(D3DXCreateTextureFromFile(D3DDevice,L"grass.bmp",&Grass)))//ВОТ ЗДЕСЬ ОШИБКА !!!!!!!
        return E_FAIL;
    if(FAILED(D3DDevice->CreateVertexBuffer(6*sizeof(CUSTOMVERTEX),0,D3DFVF_CUSTOMVERTEX,D3DPOOL_DEFAULT,&BuffVer,NULL))) return E_FAIL;
    VOID* BV;
    if(FAILED(BuffVer->Lock(0,sizeof(Grass),(void**)&BV,0))) return E_FAIL;
    memcpy(BV,Grass,sizeof(Grass));
    BuffVer->Unlock();
 
    return S_OK;
}
Пишет ошибку :

невозможно преобразовать параметр 3 из "CUSTOMVERTEX (*)[6]" в "LPDIRECT3DTEXTURE9 *"

Вот вам если нужен struct CUSTOMVERTEX :
C++
1
2
3
4
5
struct CUSTOMVERTEX{
    FLOAT X,Y,Z;
    FLOAT tu,tv;
};
#define D3DFVF_CUSTOMVERTEX (D3DFVF_XYZ|D3DFVF_NORMAL|D3DFVF_TEX1)
Ах да LPDIRECT3DTEXTURE9 &Grass

Помогите , почему пишет эту ошибку?

Добавлено через 13 часов 28 минут
Эх , нашёл в чем была загвоздка.

У меня CUSTOMVERTEX назывался Grass

И LPDIRECT3DTEXTURE9 назывался тоже Grass.

Надо было только у каго то имя поменять
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.03.2013, 10:59
Ответы с готовыми решениями:

Загрузка текстуры из файла
Здравствуйте! Я подозреваю, что данная тема уже обсуждалась ранее. Мне надо обекрнуть куб текстурой jpg из файла на комп. Проблема в том,...

Загрузка .X файла материала и текстуры
Всем привет. Хочу спросить у знающих людей: как загружать файлы формата .X и текстуры для этого файла? Не плохо бы увидеть какой-нибуть...

Загрузка текстуры в переменную
Как загрузить 2D текстуру в переменную? Есть папка Assets/Resources в ней файл box как его поместить в переменную Texture2D C#?

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.03.2013, 10:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Загрузка текстуры в SFML
У меня такая ситуация, есть картинка размера 80х60 на которой изображен персонаж, фон залит черным цветом. Как загрузить эту картинку в...

OpenGL Загрузка текстуры
Здравствуйте, недавно я решил перейти с Windows на Linux, и программировать 3д игры на нём на OpenGL. Я решил разобраться с текстурами, но...

Текстуры JOGL 2.0 загрузка и отображение
Товарищи! Взываю к вашему человеколюбию и прошу объясните мне смертному , почему при отображении текстуры виден только лишь ее фон, то бишь...

Загрузка текстуры из корня программы
загружаю текстуры обычным способом int LoadGLTextures() // Загрузка рисунков и создание текстур { int Status = FALSE; ...

Devil загрузка текстуры ошибка сегментирования
Сабж #include <iostream> #include <IL/il.h> #include <IL/ilu.h> #include <GL/glut.h> #include <GL/freeglut.h> using...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru