С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
winapiUSER

Обработка сообщений двух окон

15.03.2013, 01:13. Показов 1285. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Я разрабатываю небольшой физ эмулятор в котором требуется создать два окна. Некий интерфейс пользователя куда я буду вносить данные и после нажатия на определенную клавишу должно создаваться второе окно OpenGL. Вот столкнулся с такой проблемой, что после закрытия программы компиляция продолжается и процесс не удаляется. Скорее всего проблема с обрабатыванием сообщений от двух окон.

Исходный код WinMain:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
nt WINAPI WinMain(  HINSTANCE   hInstance,          
                    HINSTANCE   hPrevInstance,      
                    LPSTR       lpCmdLine,          
                    int         nCmdShow)           
{
    MSG     msg;                                    
    BOOL    done=false;                             
    //MessageBox(NULL,L"WINAPI WinMain", L"Start FullScreen?",MB_YESNO|MB_ICONQUESTION);
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
 
    // TODO: разместите код здесь.
 
    HACCEL hAccelTable;
 
    // Инициализация глобальных строк
    LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
    LoadString(hInstance, IDC_BLOCKCOLISION_WINAPIBUILD, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
    
    MyRegisterClass(hInstance);
    InitInstance2(hInstance,nCmdShow);
    hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_BLOCKCOLISION_WINAPIBUILD));
    //ShowWindow(hWndGl,SW_HIDE);
    
    while(!done)                                    // Loop That Runs While done=FALSE
    {
        if (ActivateUserInterface == true)                                  //если пользовательский интерфейс активен, т.е. OpenGL окно еще не инициализировано
        {
            
            if (PeekMessage(&msg,hWnd,0,0,PM_REMOVE))   // Is There A Message Waiting?
            {
                if (msg.message==WM_QUIT)               // Have We Received A Quit Message?
                {
 
                    done = TRUE;
                    MessageBox(NULL,L" message", L"message message?",MB_YESNO|MB_ICONQUESTION);
                    
                        
                }
                else                                    
                {
                    TranslateMessage(&msg);             // Translate The Message
                    DispatchMessage(&msg);              // Dispatch The Message
                }
            }
        }
        if (ActivateGL == true)                                                    //если  OpenGL окно активно
        {
            
            if (PeekMessage(&msg,hWndGl, 0, 0 ,PM_REMOVE))  // считываем сообщения для hWndGl
                {
                    TranslateMessage(&msg);             // Translate The Message
                    DispatchMessage(&msg);              // Dispatch The Message
                
                }
            else                                        // If There Are No Messages
            {
            // Draw The Scene.  Watch For ESC Key And Quit Messages From DrawGLScene()
            if (active)                             // Program Active?
            {
                if (keys[VK_ESCAPE])                // если нажали Escape значит закрываем окно OPenGL  возвращаемся в интрерфейс
                {
                    
                    keys[VK_ESCAPE] = false;
                    //done=TRUE;
                    KillGLWindow();
                    ActivateUserInterface = true;
                    ActivateGL = false;
                    ShowWindow(hWnd, SW_NORMAL);
                    SetForegroundWindow(hWnd);
                    SetFocus(hWnd);
                    EnableWindow(StartButton[0]->GetWND(), TRUE);                       // ESC 
                    keyEscape = true;
                }
                else if (!keys[VK_ESCAPE])                          
                    {
                        //MessageBox(NULL,L"Escape.",L"ERROR",MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);
                        DrawGLScene();                  // Draw The Scene
                        SwapBuffers(hDCGl);             // Swap Buffers (Double Buffering)
                    }
            }
 
            if (keys[VK_F1])                        //меняем fullscreen
            {
                keys[VK_F1] = FALSE;                    // If So Make Key FALSE
                KillGLWindow();                     // Kill Our Current Window
                fullscreen=!fullscreen;             // Toggle Fullscreen / Windowed Mode
                
                if (!CreateGLWindow( L"Block Colision",640,480,16,fullscreen))
                {
                    return 0;                       // Quit If Window Was Not Created
                }
            }
        }
            
        }
            
 
    }
 
 
    return (msg.wParam);                            // Exit The Program
}
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.03.2013, 01:13
Ответы с готовыми решениями:

Обработка сообщений от дочерних окон
Понимаю эт не серезный вопрос-но я новичок (изучаю Visul C++ токо месяц). Проблема- есть дочирнее окно, в которому надо обработать...

Обработка сообщений от нескольких дочерних окон
Здравствуйте! Имеется программа, в главном окне 3 кнопки, по нажатию открывается одно из 3х дочерних окон. Нужно, чтобы каждое окно...

Получение сообщений от дочерних окон
Есть класс создающий дочернее окошко внутри основного окна. Все сообщения внутри Proc- дочернего окна работают но когда посылаю в...

2
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18144 / 10728 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,026
Записей в блоге: 1
18.03.2013, 17:15
Цитата Сообщение от winapiUSER Посмотреть сообщение
программы компиляция продолжается и процесс не удаляется.
компиляция?


При WM_DESTROY последнего окна PostQuitMessage(0) вызываете?
0
winapiUSER
21.03.2013, 00:09
Проблема уже решена!
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.03.2013, 00:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Перехват сообщений дочерних окон
Каким образом перехватываются сообщения дочерних окон класа "button", "edit". Например при нажатии клавишы tab нужно переключать фокус с...

Получение сообщений от любых окон
Можно ли получать сообщения(клики мыши, клавиши) от любых окон? В цикл обработки приходят сообщения только от окна созданного в нём как...

Где можно получить список сообщений от этих окон?
WC_EDIT WC_COMBOBOX WC_BUTTON WC_LISTBOX CreateWindow(WC_ ... , , , , , , , hWnd, NULL, hInst, NULL); ...

обработка сообщений
1)как обработать событие WM_MOUSEMOVE на кнопке? 2)для регистрируемого класса окна указывается функция обработки сообщения, а можно ли ее...

Обработка сообщений Windows
программа Обработка сообщений Windows //Добавление записи к логу void addtolog(WCHAR *src) { int n=lstrlen(log);//текущая...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru