Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 165

Разработка ресурсов меню и акселераторов клавиатуры

07.04.2013, 17:42. Показов 1942. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создать приложение с двумя меню. Первое меню позволяет изменить размеры прямоугольника; второе — позволяет выбрать цвет фона для окна. Приложение также использует акселераторы клавиатуры. Первое меню я уже сделала.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
//
// menu1.сpp
// Создание меню для изменения размеров графического изображения в окне.//
 
#include <windows.h>
#include <tchar.h> // _T
#include "resource.h"
 
LRESULT CALLBACK WINAPI WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 
char szProgName[] = "ProgName";
char szApplName[] = "IDR_MENU1";
//char szApplName[] = "ShapeMenu";
static WORD wSize = 30;
 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPreInst,
                   LPSTR lpszCmdLine,int nCmdShow)
{
    HWND hWnd;
    MSG lpMsg;
    WNDCLASS wcApp;
 
    if(!hPreInst){
        wcApp.lpszClassName = (LPCWSTR)szProgName;
        wcApp.hInstance = hInst;
        wcApp.lpfnWndProc = WndProc;
        wcApp.hCursor = LoadCursor (NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1));
        wcApp.hIcon = NULL;
        //wcApp.lpszMenuName = (LPCWSTR)szApplName;
        wcApp.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1);;
        wcApp.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
        wcApp.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
        wcApp.cbClsExtra = 0;
        wcApp.cbWndExtra = 0;
        if(!RegisterClass(&wcApp))
            return 0;
    }
 
    hWnd = CreateWindow((LPCWSTR)szProgName, (LPCWSTR)_T("Sizing A Rectangle"),
        WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
        CW_USEDEFAULT,(HWND)NULL,
        (HMENU)NULL, (HINSTANCE)hInst,(LPSTR)NULL);
    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);
    while(GetMessage(&lpMsg, NULL, 0, 0)){
        TranslateMessage(&lpMsg);
        DispatchMessage(&lpMsg);
    }
    return(lpMsg.wParam);
}
 
LRESULT CALLBACK WINAPI WndProc(HWND hWnd, UINT messg,
                WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    HDC hdc;
    PAINTSTRUCT ps;
    static int xClientView, yClientView;
    
    switch(messg){
        case WM_COMMAND:
            #ifdef _WIN32
                switch(LOWORD(wParam)){
            #else
                switch(wParam){
            #endif
                    case IDM_SMALL:
                        wSize=30;
                        break;
                    case IDM_MEDIUM:
                        wSize=60;
                        break;
                    case IDM_LARGE:
                        wSize=90;
                        break;
                    default:
                        break;
                }
                InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
                break;
 
        case WM_SIZE:
            xClientView = LOWORD(lParam);
            yClientView = HIWORD(lParam);
            break;
 
        case WM_PAINT:
            hdc=BeginPaint(hWnd, &ps);
            //-----Начало фрагмента пользователя-----
            SetMapMode(hdc, MM_ISOTROPIC);
            SetWindowExtEx(hdc, 500, 500, NULL);
            SetViewportExtEx(hdc, xClientView, -yClientView, NULL);
            SetViewportOrgEx(hdc, xClientView / 2, yClientView / 2, NULL);
 
            Rectangle(hdc, -(wSize * 2), -wSize, (wSize * 2), wSize);
 
            TextOut(hdc, -(wSize*2), (wSize * 2) + 20, (LPCWSTR)_T("A Sized Rectangle"), 17);
            //-----Конец фрагмента пользователя-----
            ValidateRect(hWnd, NULL);
            EndPaint(hWnd,&ps);
            break;
 
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            break;
 
        default:
            return(DefWindowProc(hWnd, messg, wParam, lParam));
    }
    return(0);
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.04.2013, 17:42
Ответы с готовыми решениями:

Как описать таблицу акселераторов и связать пункт меню с кнопкой?
Здравствуйте есть пункт меню к примеру CM_TOOLS, как его вызвать с помощью таблицы акселераторов и клавиши к примеры F1?

Подключить меню из ресурсов
Проблема в том, что когда я инициализирую окно и добавляю меню из ресурсов то оно добавляется, но не работает. #include&lt;Windows.h&gt; ...

Меню с использованием ресурсов
Создал ресурс меню. // Generated by ResEdit 1.6.4 // Copyright (C) 2006-2015 // http://www.resedit.net #include...

2
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
07.04.2013, 21:48
Цитата Сообщение от verena-12358 Посмотреть сообщение
Первое меню я уже сделала.
Мои поздравления! Дай знать как сделаешь второе!
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 165
08.04.2013, 21:12  [ТС]
Цитата Сообщение от lazybiz Посмотреть сообщение
Мои поздравления! Дай знать как сделаешь второе!
СПАСИБО)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.04.2013, 21:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Меню из файла ресурсов
Здравствуйте! Не отображается меню из файла ресурсов, подскажите как правильно сделать? #if defined(UNICODE) &amp;&amp;...

Подключение созданного меню из ресурсов
Добрый день. Хочу подключить к диалоговому окну меню, которое создается в MVS через ресурсы. Я знаю, что можно на форму добавить меню через...

Меню без использования ресурсов
#include &lt;windows.h&gt; #include &lt;commctrl.h&gt; const IDM_Enable_Disable = 0; const IDM_Exit = 1; const IDM_About = 2; const...

Разработка меню, управление курсором в меню
Задание: Написать программу для опроса нажатых клавиш, определения вида нажатой клавиши и передачи управления на соответствующую метку. При...

Файлы ресурсов и меню в ассемблере
Здравствуйте. У меня есть программа, которая выводит на экран кардиоиду. В программе есть три кнопки меню :Программа, Масштаб, Количество...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru