|
9 / 9 / 0
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 102
|
|
Что такое HBITMAP?26.06.2013, 09:01. Показов 25036. Ответов 27
Метки нет (Все метки)
Мужики проясните плз.
Сразу говорю я в курсе, что это дискриптор битмапа. Интересует немного другое. Указатель это всётаки или нет? В msdn ничего толкового не нашёл... http://msdn.microsoft.com/en-u... 85%29.aspx Судя по выше указанной ссылке - это void*. Решил уточнить на всякий случай... Меня вот ещё что интересует... Если я буду присваивать этот указатель многократно таким способом HBITMAP hbm1 = загрузка изображения из ресурсов. HBITMAP hbm2 = загрузка второго изображения. HBITMAP hbm; hbm = hbm1; hbm = hbm2; Мне же не нужно вызывать между присвоениями DeleteObject(), Пока эти изображения хранятся в исходных дискрипторах hbm1, hbm2??? Что-то уже просто запутался со всеми этими мелкософтовскими замутами... И ещё вопрос... Можно ли возвращать HBITMAP из ф-ции??? Вроде где-то читал что указатели не рекомендуется... Т.е. хочу сделать так... HBITMAP hbm; // глобальная. HBITMAP MyFun(UINT idBitmap) { hbm = //загружаю return hbm; }
0
|
|
| 26.06.2013, 09:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
27
Рисование битмапов: (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap) выдаёт ошибку Смещение HBITMAP HBITMAP convert |
|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
|||||||
| 26.06.2013, 11:48 | |||||||
|
0
|
|||||||
|
|
||||||||||||||||
| 26.06.2013, 15:58 | ||||||||||||||||
|
@IPavel, HBITMAP это индекс в системной таблице, которая содержит адрес структуры.
В данном случае с полями битмапа. Вот объява HBITMAP в windef.h
Ниже ссылка на проект с загрузкой кбитмапа и его отрисовкой в окне Загрузка изображения bmp из ресурсов (начальный вариант) Здесь конечный вариант (в кое была утечка памяти выраженная в утечке объектов GDI) Загрузка изображения bmp из ресурсов Не по теме: PS:аналогично HBITMAP HWND - номер в системной таблице дескрипторов структуры с данными об окне.
0
|
||||||||||||||||
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 102
|
|||
| 26.06.2013, 18:29 [ТС] | |||
![]() Ну просто я тут написал в глобальном пространстве для упращения обьяснения... В реальности у меня же это всё класс локализации... И с ним будет работать "вся" кому нужны какие либо данные из ресурсов. ![]() Добавлено через 3 минуты
0
|
|||
|
Brainsbreaker
899 / 374 / 54
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,608
|
||
| 26.06.2013, 22:50 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 26.06.2013, 23:16 | |
|
@Digit@ll, огорчать меня не надо последний варинт работет нормально (опускаться до того чтобы аттачить видео с устойчивой работой не намерен). А вот проверить 7-ку на баг с ГДИ стоит - присутсвует особенно в паленных версиях
0
|
|
|
Brainsbreaker
899 / 374 / 54
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,608
|
|||
| 26.06.2013, 23:31 | |||
|
0
|
|||
|
|
|
| 26.06.2013, 23:47 | |
|
Не по теме: Ну проверь GDI раз у тебя ХРюша как и у меня. Нагугли GDI Leakege in normal mode Добавлено через 2 минуты Не по теме: @Digit@ll, вобщем проверил перекрытие - копай у себя в оси баг (утечки нет)
0
|
|
|
Brainsbreaker
899 / 374 / 54
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,608
|
|
| 27.06.2013, 22:31 | |
|
У кого еще происходит утечка ресурсов из вложения по ссылке: загрузка изображение bmp из ресурсов
0
|
|
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|
| 27.06.2013, 23:12 | |
|
@Digit@ll, поддерживаю !!! Исходник компилить не стал , запустил exe - шник и диспетчер задач стоило пару раз перекрыть окно и вот они побежали ( начал с 15 объектов , при достижении 83 закрыл окно ) , причём большими шагами . ОС - Win7 x64 ( лицензия
) .
1
|
|
| 27.06.2013, 23:24 | |
|
Не по теме: В папке был старый экзешник, я поправил код и закинул тот же солюшн:facepalm:
0
|
|
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|
| 27.06.2013, 23:39 | |
|
сейчас глянул код , а чего тут ожидать то было ? вопервых LoadImage в обработке WM_PAINT , так ещё и HBITMAP bm= NULL; не static . сделать static - ом и уже уберутся проблемы с утечкой .
0
|
|
|
|
||||||
| 28.06.2013, 00:35 | ||||||
|
аттачу проект - в котором экзешник слинокван
Не по теме: Кинь скрины, кинь видео, и "дигитал" пусть тоже кидает,жду ...
0
|
||||||
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 102
|
|
| 28.06.2013, 09:19 [ТС] | |
|
@-=ЮрА=-, у меня вопрос...
А почему ты переустанавливаешь режим отображения для совместимого контекста? Вроде же как он наследует параметры от родительского... Или я не прав???
0
|
|
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|
| 28.06.2013, 11:29 | |
|
На скрины
0
|
|
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
||
| 28.06.2013, 11:33 | ||
|
0
|
||
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|
| 28.06.2013, 11:41 | |
|
Ресурсы теперь не ест , но и перерисовка не идёт
0
|
|
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|
| 28.06.2013, 11:46 | |
|
и что я должен был увидеть в твоём видео ? ты часть окна за граници дисплея затащи , а затем вытащи , вот тогда и посмотрим ( да и в том проекте на которую DIGITAL ссылку давал ).
0
|
|
|
|
|||
| 28.06.2013, 11:50 | |||
|
0
|
|||
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|
| 28.06.2013, 11:52 | |
|
то и значит , что новый твой exe - шник не перерисовывает картинку
0
|
|
| 28.06.2013, 11:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Копирование HBITMAP Получить дескриптор HBITMAP Сохранение HBITMAP в файл Вернуть HBITMAP из c++ dll Нарисовать hBitMap на самом себе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|