|
19 / 0 / 0
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 19
|
||||||||||||
Directx screenshot GetBackBuffer, GetFrontBufferData19.07.2013, 20:50. Показов 4665. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
По заявлению самой Microsoft GetFrontBufferData не стоит использовать - ибо медленно.
http://msdn.microsoft.com/en-u... s.85).aspx Весь прикол в том, что пройдя по ссылке выше - внизу вы увидите довольно забавный комментарий:
GetBackBuffer - написано, что поможет. Но второй код здесь приведённый не приводит к чему-либо, кроме чёрного экрана - нарыл инфу, что GetBackBuffer - может получить скриншот только в своём dx приложении - скриншот рабочего стола получить не получится. Всё правильно? Собственно данный код работает медленно:
Собственно главный вопрос - есть ли способ быстрее GetFrontBufferData? Если простенький пример покажете - то я достигну нирваны, а в конце даже Happy End'а. Спасибо. Ай - чуть не забыл про Duplication API в Windows 8 знаю - классная штука, про его аналог mirror driver - тож знаю писал и использовал нравится всем кроме выключения Aero ну и других некоторых неприятных моментов. BitBlt - тестировал тож где-т неделю назад - по-моему нагрузка из-за него на CPU такая же как от GetFrontBufferData. Вообщем - тож не предлагайте, пожалуйста =).
0
|
||||||||||||
| 19.07.2013, 20:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Как сделать screenshot DirectX приложения? Использование DirectX для создания ScreenShot-ов ScreenShot |
| 19.07.2013, 20:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Screenshot-er
Если у меня видяха поддерживает DirectX 10, то пойдут ли те игры, которые поддерживают DirectX 9? ScreenShot на FTP Screenshot с текстом Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|