|
|
||||||
из EM_STREAMOUT в EM_STREAMIN, или зацикленные похождения капитана CALLBACK01.11.2013, 16:22. Показов 1125. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Всем привет,
есть желание скопировать часть текста одного окна richedit в другой. Не мудрствуя лукаво, составлены два коллбека и структура Кликните здесь для просмотра всего текста
И это не работает. Если получатель пуст, он получает сообщение 2 раза, что отрицательно воздействует на его пищеварение. Да и в противном случае ничего не происходит. Что я делаю не так?
0
|
||||||
| 01.11.2013, 16:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Задача про капитана RichEdit->RTF->EM_STREAMOUT Зацикленные Ханойские башни |
|
|
||||||
| 01.11.2013, 21:03 [ТС] | ||||||
|
castaway, Да, но нет, дело не только в этом.
Добавлено через 4 часа 1 минуту [SOLVED] Решено. Система имени Гавриила Аккакиевича Нипель. Делается так...
Получаем текст потоком, а вставляем RAWом, так как формат автоматически прожёвывается движком. Не спрашивайте, насколько прочная сидушка у этого велосипеда - не знаю. Главное, едет.
0
|
||||||
|
|
|
| 13.11.2013, 17:39 [ТС] | |
|
Не по теме: Силами Нер-Зула, Мора и Путина Я, кибермаг iCpu, приказываю тебе очнуться от долгого сна и восстать над землёй! [UNSOLVED] Оказывается, тот метод, что я написал, работает не до конца. То есть он хорош, но при размерах текста более 64Кб начинают лезть артефакты - системные слова и Rich-форматирование\par Я в замешательстве. Не знаю, откуда лезет, не знаю, чем закрыть брежь.\par Идеи?\par Invalid Command!\par \cf1\highlight2\lang2049\f2\par }
0
|
|
| 13.11.2013, 17:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Callback или ответ клиенту без запроса Похождения коня приватный метод в качестве callback'а (или криво спроектированный класс?) Вот мои похождения во что вылились. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|