|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 48
|
|
Обработка событий и вывод текста03.02.2014, 08:12. Показов 2997. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
Помогите,как сделать так что бы при "тап" на экран происходило что то подобное:
тап. на экран выводится текст1 еще тап стирается текст1 и сам вписывается текст2 тап стирается текст2 и сам вписывается текст3 и т.д Заранее благодарен!
0
|
|
| 03.02.2014, 08:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Ввод текста, обработка и вывод текста в то же поле
Обработка событий. Механизм делегирования событий |
|
106 / 106 / 35
Регистрация: 13.12.2010
Сообщений: 407
|
|
| 03.02.2014, 15:08 | |
|
т.е.
1 текст, потом 1-2, потом 2-3, потом 3-4 и так далее? Добавлено через 9 минут используете MVVM или нет?
0
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 104
|
|||||||||||
| 03.02.2014, 19:49 | |||||||||||
|
объявляешь глобальную переменную
1
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 48
|
|
| 04.02.2014, 03:56 [ТС] | |
|
0
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 104
|
|
| 04.02.2014, 04:15 | |
|
блин тебе компонент нужно добавить из панели элементов, а не класс
в панели элементов есть элемент текстблок добавь его и задай ему имя textBlock
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 48
|
|
| 04.02.2014, 12:40 [ТС] | |
|
я так и сделал,прасто текст блок у переименовал в text_A, или я чего то не понял
0
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 104
|
|||||||||||
| 04.02.2014, 13:31 | |||||||||||
|
тогда просто убери TextBlock что подсвечивается, оставь просто
точнее так
Ты не заметил что textBlock который я раньше написал, с маленькой буквы начинался, это я ему имя такое задал. А то что ты сделать пытался когда TextBlock с большой написал это ты класс присвоить хотел.
1
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 48
|
||||||
| 04.02.2014, 15:34 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
106 / 106 / 35
Регистрация: 13.12.2010
Сообщений: 407
|
|
| 04.02.2014, 16:19 | |
|
есть возможность скинуть исходник?
0
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 104
|
||||||
| 04.02.2014, 17:54 | ||||||
|
я же вначале написал
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 48
|
||||||
| 05.02.2014, 04:41 [ТС] | ||||||
|
Спасибо! заработало! а что надо делать что бы так же сменялся задний фон?Попробовал сделать по примеру,не выходит
0
|
||||||
|
106 / 106 / 35
Регистрация: 13.12.2010
Сообщений: 407
|
|
| 05.02.2014, 13:14 | |
|
ovden, что за странная логика - Image = ImageSource = "*.jpg"?
и используйте png, у него есть прозрачность
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 48
|
|
| 05.02.2014, 13:44 [ТС] | |
|
ну вот такая логика, только учусь, много еще не знаю,вот поэтому и спрашиваю, а как тогда сделать смену фона по тапу?
0
|
|
|
106 / 106 / 35
Регистрация: 13.12.2010
Сообщений: 407
|
|
| 05.02.2014, 15:39 | |
|
это получается тернарное выражение уже.
а вы делаете интерактивное, считай игровое приложение? или бизнес-приложение? вопрос относится и к надобности смены backgroundImage.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 48
|
|
| 05.02.2014, 15:48 [ТС] | |
|
интерактивное
0
|
|
|
106 / 106 / 35
Регистрация: 13.12.2010
Сообщений: 407
|
|
| 05.02.2014, 17:06 | |
|
если к вечеру не подскажут, я приду домой и сделаю вам sample
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 48
|
|
| 05.02.2014, 18:06 [ТС] | |
|
Благодарю! Жду с:
0
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 104
|
|
| 05.02.2014, 22:08 | |
|
там тоже все просто, и это есть в интернете. Ты зря сразу с windows phone начал ты основ не знаешь, поучись на формах потом переходи
0
|
|
|
106 / 106 / 35
Регистрация: 13.12.2010
Сообщений: 407
|
|
| 05.02.2014, 23:37 | |
|
как и обещал
Sample.zip
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 48
|
|||||||||||
| 06.02.2014, 00:57 [ТС] | |||||||||||
|
тут смена фона пори нажатии кнопки , а надо ,что бы фон менялся в зависимости от значения
0
|
|||||||||||
| 06.02.2014, 00:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Обработка текста и вывод в отдельный файл Строковая обработка, вывод текста по указанной ширине Чтение текста из текстового фала, обработка слов и вывод в консоль Обработка событий Обработка событий IE Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|