|
4 / 4 / 3
Регистрация: 23.10.2012
Сообщений: 233
|
|
Кто знает как без мыши - клавишами создавать текстовый редактор11.02.2013, 08:48. Показов 1421. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Кто знает как без мыши - клавишами создавать текстовый редактор, на столе , в папке.
Да есть конечно в свойствах ярлыка - быстрый доступ , но ведь это у - ярлыка, еще в строке "Пуск" можно написать notepad и появиться notepad, но потом его надо сохранять, а если ты находишся в какойто третьеразрядной папке, крайне неудобно проще уж по классике левой кнопкой мыши - создать - текстовый редактор, а ведь надоело дергаться за мышкой. Ну вот как можно его создавать, например как папку - Ctrl + Shift + N, раз и готово, вот ... по любому такое делаеться ж з с текстовым редактором.
0
|
|
| 11.02.2013, 08:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Кто-нибудь знает как можно программно заполнять (создавать) файлы справки Windows X11, Xlib etc. Кто-нибудь знает как отключить ускорение мыши для конкретного окна?
|
|
Почетный модератор
|
|
| 11.02.2013, 09:34 | |
|
кнопка "win" - откроется меню "пуск" - набрать notepad -enter...
1
|
|
| 11.02.2013, 09:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Кто-нибудь знает, как удалить Sheet без подтверждения? Как это сделать кто знает? кто поможет?) Управление мышкой и клавишами мыши. кто знает как? Кто знает как быть Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|