|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.11.2011
Сообщений: 42
|
|
Индивидуальное меню для каждого пользователя18.03.2014, 15:23. Показов 1585. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Пробовал решить свою проблему с помощью поисковых сайтов, но все безуспешно. Пришел к выводу, что, скорее всего, неправильно излагаю свои мысли.
Помогите, люди добрые ![]() Суть задачи: Есть главная страница с большим количеством ссылок (кнопок), и большое количество пользователей данного ресурса. У каждого пользователя свои "необходимые ссылки (кнопки)", а остальные им, просто-напросто, не нужны. Дк вот, ищу решение, чтобы каждый пользователь мог индивидуально для себя выводить на страницу только нужные себе ссылки (кнопки), а остальные просто мог убирать. Не подскажите, как кратко и правильно сформулировать свои мысли, или может укажите на уже готовое решение. С уважением, Леонид!
0
|
|
| 18.03.2014, 15:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Индивидуальное количество товаров для каждого пользователя Вывод данных из базы для каждого пользователя, для профиля Пароль для каждого пользователя |
|
77 / 58 / 8
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 354
|
|
| 21.03.2014, 23:12 | |
|
Может и есть готовые плагины, незнаю.
Но я бы попробывал бы это сделать так: свой мии плагин. Один селект со списком всех пользователей(или ролей) Другой селект со списком всех зарегистрированных в теме менюшек. Выбрал пользователя, выбрал меню - нажал сохранить. в том месте где показываешь меню... проверяешь какое меню для этого пльзователя и выводишь. Ко всему выше перечисленному - нужно будет еще предусмотреть проверки. Что бы не назначить по 2 меню 1 пользователю..Задача в целом не сложная.
0
|
|
| 21.03.2014, 23:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Signature для каждого пользователя Листы для каждого пользователя MAX значение для каждого пользователя Разное разрешение для каждого пользователя Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|