|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2014
Сообщений: 4
|
|
.NET 4.x Вставка XNA в WPF25.05.2014, 22:52. Показов 804. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Начал разбираться с C# и WPF, и начал писать приложение на работу, появилась жесткая необходимость отрисовывать график в реал тайме со своими особенностями, из всего нагугленого ничего не подходит или медленно или или нет необходимого функционала! Для справки точки берутся с железки, точек минимум 691 с возможной скоростью обновления 600 нс (нано секунд) и до 100000 точек со скоростью обновления 9 мс, усреднять точки нельзя ибо это измерительное железо!
Посмотрев пост с хабра http://habrahabr.ru/post/101165/ прикинул что вроде ничего сложного и можно так запихать XNA в WPF. Разобрался за два дня с XNA и таки нарисовал график в 2D с эмуляцией работы с железом, все отлично получилось. А вот использовать сей чудо не получается, т.к. я рисовал через GraphicsDeviceManager, а в примере через спрайты. Да и спрайтами просто нарисовать линию у меня не получилось в этом примере, сразу валится отрисовка, красный прямоугольник с диагоналями в место напрограмленого! Народ, натолкните примером или еще чем полезным, очень хочется разобраться!? Пробовал Xnaml и и вариант Nick Gravelyn и другие, у меня просто не хватает опыта собрать по отрывкам из примеров работающее приложение.
0
|
|
| 25.05.2014, 22:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как добавить окно XNA в WPF Вставка swf в wpf Вставка и сохранение изображений в БД Access WPF |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2014
Сообщений: 4
|
|
| 12.10.2014, 15:31 [ТС] | |
|
Кстати решил с подошью SharpGL, жрет проц(или я что-то неправильно готовлю), но пока достаточно...
0
|
|
| 12.10.2014, 15:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Вставка картинки в текст WPF Вставка YouTube плеера в приложение WinForms/WPF или получение ссылки на видео
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|