|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 7
|
|
CardView в WPF win приложении без сторонних библиотек19.12.2016, 15:24. Показов 2388. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Столкнулся с такой пробемой - требуется выводить большое количество элементов на форму (пишу некое подобие FOP панели для астериска) и с высокой частотой изменять данные в них. Изначально пользовался DevExpress с их cardview, но при тестировании под нагрузкой результат совсем не понравился. Нагрузка на процессор была раза в 3 больше, чем со стандартным DataGrid. Так что перешёл на чистый WPF. Теперь в раздумьях - как сделать аналог cardview на основе стандартных контролов. Того же datagrid`а, например. Или, возможно, я изобретаю велосипед и всё уже есть? В WPF вник ещё недостаточно глубоко, так что прошу прощения, если вопрос нубский. Сейчас окно выглядит так, а хотелось бы, чтобы оно выглядело приблизительно вот так
0
|
|
| 19.12.2016, 15:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Создание икосаэдра без сторонних библиотек Запуск VC++ на других ПК без сторонних библиотек. не MFS! |
|
1857 / 1363 / 429
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 2,136
|
|
| 19.12.2016, 16:47 | |
|
Я не знаю, что такое cardview. Но в скриншоте как "хотелось бы", я вижу обычный ItemsControl в тремя элементами (ну, с фильтрацией ещё). Что именно хочется сделать, какой функционал и что не получается?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 7
|
||||||
| 19.12.2016, 18:09 [ТС] | ||||||
|
Нет. В том, что хотелось бы, как пример приведён DevExpress`овский CardView. А не получается понять как подобное сделать нативными средствами WPF. ItemsControl использовать можно, но хорошо было бы увидеть пример структуры - что вообще в нём надо указать, чтобы всё выглядело приблизительно так, как на втором изображении?
Например, вот так у меня описывались внутренности карточки CardView:
0
|
||||||
|
1857 / 1363 / 429
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 2,136
|
|||||||||||
| 19.12.2016, 18:28 | |||||||||||
|
Наверное, тоже самое, только вместо
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 7
|
|
| 20.12.2016, 09:26 [ТС] | |
|
Благодарю. Направление для раскопок задали, теперь усердно копаю )
P.S. С биндингами я знаю, что без контекстов надо указывать. Просто код при вставке не поправил. Добавлено через 14 часов 49 минут И всё же я люто ступил... С некоторыми модификациями обычный листбокс отлично подошёл под мои нужды... Эхх. В любом случае, благодарю за совет!
0
|
|
| 20.12.2016, 09:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Архивирование каталога без использования сторонних библиотек Парсинг HTML без использования сторонних библиотек
Большой integer, можно ли обойтись без сторонних библиотек? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|