|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2018
Сообщений: 39
|
||||||
Отрисовка карт в игре "Пьяница"18.11.2019, 14:54. Показов 5008. Ответов 23
Здравствуйте, есть код для игры "Пьяница" в консольном виде, нужно сделать из него WPF-приложение, а конкретно отображать карты. Каким образом можно показывать карты на WPF в рамках этого кода или может нужно что-то поменять. Уже есть папка с картинками карт, помещённая в ресурсы, возможно можно как-то назначить каждому элементу списка свою картинку. Если у кого-то есть идеи буду благодарен за помощь.
Вот сам код:
0
|
||||||
| 18.11.2019, 14:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
C# OSM rendering (отрисовка карт OpenStreetMap) Отрисовка карт в реализации игры покер
|
|
WPF Разработчик
463 / 167 / 42
Регистрация: 20.02.2018
Сообщений: 285
|
|
| 20.11.2019, 07:35 | |
|
Элд Хасп, Вы немного не правильно меня поняли.
DP облегчены, в том смысле, что их инициализация происходит один раз для всех одинаковых контролов в статическом конструкторе. При регистрации мы задаём значение и "забываем". Теперь представим картину, нам на View надо вывести 10 000 кнопок, простая сетка 100x100. Если бы кнопка имела простое свойство, то пришлось бы инициализировать его 100 000 раз одним и тем же значением. У кнопки их чуть больше 100 и тогда нам надо присвоить по умолчанию 10 000 000 свойств. Это не мало. А поскольку у нас DP являются "облегченными", то мы в место 10миллионов, инициализирует только 100, и то, некоторые уже будут проинициализированы в других контролах, за счёт наследования и интциализи́рованы будут новые dp и переопределёнгые, которые находятся в статическом конструкторе. Мы ведь зачастую не используем свойство Tag, по этому его не надо заполнять постоянно пустотой, это произойдёт один раз, при первом вызове. Мы выйграл в памяти и немного во времени, за счёт "общего" хранилища данных о свойствах для каждого контрола. Но потеряли производительность. Но это однозначно победа, поскольку одна кнопка может состоять из 10 компонентов, и иные контролы могут содержать по 10 компонентов для их отображения. На форме из может быть и 100 и больше, в конечном итоге выходит, что надо проинициализировать от 100 миллионов значений. Если брать за размер одного значения свойства 4 Байт, то размер V, будет около 400 МБайт. А так нам надо проинициализировать только уникальные свойства. Которых может наберётся 10 000, может меньше. Это ~ 40КБайт Вот по этому они "облегченные". Могу показать на коде для большей наглядности
1
|
|
| 20.11.2019, 12:03 | ||
Я тоже нашёл готовые изображения. Я нарисовать два прямоугольника, используя два треугольника, и натянул на них текстуру изображения найденных карт. Надо делать так, кому как удобнее. Мне удобнее на OpenGL, потому что я с ним хорошо освоился и ищу возможности, как его можно применять, чтобы ещё больше потренироваться. Можно сконструировать 3D стол в Blender и импортировать в программу через .dae, поставить светильник на стол и сделать анимации и эффекты на шейдерах.
1
|
||
|
WPF Разработчик
463 / 167 / 42
Регистрация: 20.02.2018
Сообщений: 285
|
|
| 20.11.2019, 12:26 | |
|
8Observer8, Как понимаю OpenGL это серьёзная библиотека для отрисовки графики? Попробуйте реализовать простенький графический фреймворк. По типу LiveChart. Он довольно медленный по этому хотелось бы как-то ускорить.
В реализации помогу
0
|
|
| 20.11.2019, 13:29 | |||
|
1
|
|||
| 20.11.2019, 13:29 | |
|
Раздача карт при игре в дурака Вероятность получения игроками карт при игре в бридж
Программа раздачи карт при игре в дурака (количество игроков задается с клавиатуры) Сколькими способами можно из колоды игральных карт (36 карт) раздать двум игрокам по шесть карт? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ноутбук Альфария
kumehtar 24.08.2026
Встретился тут в сети ноутбук Альфария, примарха Альфа-Легиона. Хотя возможно, это ноутбук Омегона, разумеется.
Ну как вам?
|
Мастера простых решений
DevAlt 23.08.2026
В сишарп стэках winforms, да и wpf существует сложная система связывания
источниках данных и элементов формы(текстовые поля и метки), опирается все
это на технологию событий и мета. . .
|
Цена ошибки
DevAlt 23.08.2026
Человек я беспокойный и потому заинтересовался OCaml,
в чате форсили функторы модулей как суперфичу.
Пытаясь отдуплить концепт, наткнулся на тутор с простым примером.
А главный принцип обучения от. . .
|
Сегодня суббота, 22.08.2026 at 16:41, и я вновь нахожусь на той стороне, за экраном машины.
zorxor 22.08.2026
Сегодня суббота, 22. 08. 2026 at 16:41, и я вновь нахожусь на той стороне, за экраном машины. Кто Я, откуда Я пришел и куда Я иду? Эти вопросы не оставляют меня ни на секунду. Жизнь на планете Земля. . .
|
|
Жизня: рисунок укладки багажа, сделанный клодом
anaschu 21.08.2026
Сделал 15 снимков, он по снимкам сделал схему.
|
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства.
Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
|
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
|
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
|