|
82 / 9 / 1
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 336
|
||||||||||||||||
.NET 6 Как в WPF сделать окно на весь экран в XAML (как игру)26.11.2021, 18:31. Показов 19382. Ответов 29
Добрый Вечер, Форумчане!
![]() Я стал разбираться с WPF и убедился что не один правильный ответ, у меня не работает у меня стоит Windows 11 и я так и не добился чтобы при запуске моего приложения оно выводилось в полноэкранный режим без заголовка окна и без таск бара, если кто-то желает помочь, пожалуйста помогите в решении этого вопроса на StackOverflow уже ходил, С Уважением, Segeja ![]() вот XAML:
Я сам решил свою задачу нашёл страничку в интернете и там решение моего вопроса, короче должно быть так:
0
|
||||||||||||||||
| 26.11.2021, 18:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
29
Как сделать окно вывода во весь экран на Pascalabcnet |
|
83 / 27 / 2
Регистрация: 02.09.2019
Сообщений: 276
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 31.05.2022, 17:37 | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
Элд Хасп,
Ещё, так сказать, две вариации на тему и усвоение пройденного Попробовал Behavior. получилось следующее
Не понравилось: Необходимость загрузки соотв. пакета с помощью NuGet, использование большого объёма инфраструктурного кода (если я правильно выражаюсь) для решения данной задачи. Даже мне, любителю, пришёл в голову довольно простой способ решения конкретной задачи без привлечения дополнительных библиотек. Да, понимаю, пакет гораздо универсальней, разработанный самим Microsoft, но для решения не сложной задачи... И ещё вариация и с AP и с DP, с наследованием класса, без Behavior Класс с AP для перехода в полноэкранный режим
Да, ещё хочу всё время добавить, но забываю. Вроде сразу напрашивается вариант типа
1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
Модератор
|
|||
| 31.05.2022, 19:09 | |||
|
По этим причинам Interactivity используется широка и считается одним типовых инструментов в WPF. Большинство разработчиков с лёгкость понимают как создавать и использовать Behavior. Согласен, что было бы лучше включить его в состав .Net, тем более что кода там совсем мало. Но по каким-то причинам MS решили так не делать и даже отделили этот пакет от себя, пустим его "в свободное плавание". Но с другой стороны, они по сути поступили также и с самой платформой .Net. И понятно, что вместо него можно создать своё кастомное. Вопрос больше в трудозатратах как для реализации, так и для последующего сопровождения.
1
|
|||
|
83 / 27 / 2
Регистрация: 02.09.2019
Сообщений: 276
|
|||||||
| 31.05.2022, 19:56 | |||||||
Там уже довольно много кода и класс в свою очередь наследуется от Animatable и реализует интерфейс IAnimatable Может авторы переработали реализацию, но как-то сложновато. Посмотрел свойства этого пакета в NuGet, дата публикации 18 ноября 2021 г
0
|
|||||||
|
Модератор
|
||
| 31.05.2022, 20:03 | ||
|
В том числе может использоваться и в анимации. Некая палочка выручалочка на все случаи жизни. Для 99% случаев реальных задач было бы достаточно наследования от Freezable.
1
|
||
|
83 / 27 / 2
Регистрация: 02.09.2019
Сообщений: 276
|
||||||||
| 31.05.2022, 20:47 | ||||||||
Элд Хасп, Раз вы стимулируете меня к изучению WPF, в первую очередь, развёрнутыми, доброжелательными ответами, следующий вопрос Прочитал статью WPF: использование Attached Property и Behavior Среди прочего:
Вообще, иногда голова кругом идёт от обилия мнений и противоречивых рекомендаций
0
|
||||||||
|
Модератор
|
|||
| 31.05.2022, 21:03 | |||
|
Ни один дефолтный UI элемент не реализует INotifyPropertyChanged. Вернее, мне такой не попадался. Может и есть, но как единичный, исключительный случай. Добавлено через 8 минут Пример AP-свойства влияющего на поведение элемента: Сохранение пропорций WPF элементом. С точки зрения реализации Behaviors - это списочное AP-свойство. См. Освоение Attached Properties: Списочное свойство. А Behavior - это элемент этой коллекции. Сравнивать свойство с элементом коллекции, как-то не совсем корректно.
1
|
|||
|
83 / 27 / 2
Регистрация: 02.09.2019
Сообщений: 276
|
||
| 31.05.2022, 21:04 | ||
|
Элд Хасп,
0
|
||
|
83 / 27 / 2
Регистрация: 02.09.2019
Сообщений: 276
|
||||||
| 01.06.2022, 15:13 | ||||||
|
Элд Хасп,
У меня небольшая каша в голове образовалась. Попробую с ней что-то сделать. Как можно чётче сформулировать для себя. А вы, если что, поправите Итак, есть объект привязки, в данном случае AP или DP есть источник, к которому биндится AP В моём примере
Далее, если меняется свойство объекта источника привязки, соответственно меняется значения нашего AP, мы можем использовать делегат PropertyChangedCallback, для ссылки на соотв. обработчик Уф... коряво сформулировал, надеюсь, вы меня поймёте:-) И в этом обработчике мы вольны менять свойства элементов UI, обращаться к их методам, подписываться на их события... А вот использование INotifyPropertyChanged и соответствующего делегата PropertyChangedEventHandler будет выглядеть, мягко говоря, странно
0
|
||||||
|
Модератор
|
||
| 01.06.2022, 15:39 | ||
|
У DependencyObject уже и так реализовано уведомление об изменении свойств (DP и AP) поэтому реализовывать в нём INPC в большинстве случаев бессмысленно. ООООчень редко бывает необходимость для части свойств обеспечить возможность асинхронной работы. Вот для них может использовать INPC, но это будут обычные CLR свойства. И такие задачи крайне редки. Большинство разработчиков за всю карьеру ни разу с таким не столкнутся.
1
|
||
|
83 / 27 / 2
Регистрация: 02.09.2019
Сообщений: 276
|
|
| 01.06.2022, 15:48 | |
|
0
|
|
| 01.06.2022, 15:48 | |
|
Как сделать чтоб окно было развернуто на весь экран? Как сделать, чтобы невозможно было развернуть окно на весь экран? Как сделать, чтобы при загрузке автоматически окно разворачивалось на весь экран? Как сделать чтобы окно не открывалось на весь экран при его премещении в верхнюю крайнюю часть монитора? Нестандартное окно WPF. Разворачивание на весь экран Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|