Обработка валидации данных в слое VM (MVVM)24.03.2025, 16:37. Показов 3147. Ответов 22
Доброго дня всем.
Понимаю, что тема избита, но так как я только изучаю WPF и его применение в паттерне MVVM, прошу сильно не пинать. В целом задача простая, но как сделать правильно не понимаю. Итак, есть простая модель данных
Также в VM есть команда, которая берёт значение Interval и пуляет его куда следует. И собственно сам вопрос: правильно ли будет реализовать в модели IDataErrorInfo, чтобы в VM можно было обрабатывать исключения/ошибки валидации модели и поднимать свойства наличия ошибки в VM, чтобы в команде VM можно было посмотреть на эти свойства?
0
|
||||||
| 24.03.2025, 16:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Реализовать переход на страницу в слое DAL |
|
|
|
| 27.03.2025, 12:05 | |
|
Uswer, стандартный HasError можно прокинуть в VM, но зачем!? Если сама View уже знает, что данные введены не верно и не дает нажать на кнопку!
Далее, эта же кнопка может блокироваться от других, уже своих свойств MyHasError... Это поведение тоже можно изменить и не блокировать кнопку, но опять же - зачем? Пользователь будет давить на нее до посинения и не понимать что происходит. В конце концов, в случае стандартной ошибки можно вывести юзеру сообщение в этом же окне о причине ошибки. Без VM вообще, а через триггеры View..
0
|
|
|
Модератор
|
|||||||||
| 27.03.2025, 12:23 | |||||||||
Validation.HasError - это свойство "только для чтения". Для его привязки (передачи в источник) нужно использовать какие-то дополнительные механизмы. Один из них: Behavior для привязки свойств только для чтения [WPF, Элд Хасп] Добавлено через 13 минут WPF - это развитие от устаревших Forms. Те же привязки появились в Формах. При создании WPF пришло понимание, что основным способом задания значений в View должны стать именно привязки. Для привязок требуются объекты-источники со свойствами-источниками. Самые распространённые на тот момент паттерны MVC и MVP плохо подходили под такую архитектуру. Поэтому часть команды разработчиков WPF дополнила семейство MV* новым паттерном MVVM, который учитывал особенности WPF. Если бы вы разрабатывали Форм приложения в архитектуре MVP с использованием привязок, то при переходе на WPF+MVVM вы только почувствовали бы "насколько проще жить стало!". Основная проблема при переходе с Форм на WPF - это то что 99% разработчиков в Формах устраивают свалку кода без всякой оглядки на архитектурные паттерны. И само по себе требование соблюдать правильную архитектуру (по любому паттерну) уже ставит их в ступор. Попробуйте, как вы привыкли создать WPF приложение с Code Behind и использованием Привязок хотя бы в паттерне MVP. И сами увидите, насколько это сложнее чем MVVM.
0
|
|||||||||
| 27.03.2025, 13:29 [ТС] | |||||||
|
Ниже оффтоп, однако мне хочется услышать мнение профи.
В формах, если применять MVP или без него, основной механизм взаимодействия слоёв событийный. Теперь смотрим на WPF. События также поддерживаются, но их обработка крайне не рекомендуется при разработке по MVVM. При этом сам XAML внутри построен на тех же событиях, как минимум механизм привязки только на них и держится. Однако тут уже появляются Команды. Команды также не мыслимы без событий, т.к. даже интерфейс ICommand предполагает наличие события. Если вспомнить что же такое События, то это удобная обёртка над делегатами. Спрашивается, зачем вводить ещё одну конструкцию в виде команд, если есть хорошо понятные события? В чём профит?
0
|
|||||||
| 27.03.2025, 13:29 | |
|
Взаимодействия в слое VIEW нескольких контролов не влияющих на Model
Валидация datagrid mvvm Одновременная валидация в нескольких textbox wpf mvvm Приложение MVVM. Представление авторизации - Валидация Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|