|
1 / 1 / 1
Регистрация: 30.03.2016
Сообщений: 29
|
|
Написание игры "Крестики - Нолики"24.04.2016, 14:43. Показов 87529. Ответов 29
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток. Можете пожалуйста посоветовать ресурсы, чтобы можно было получить достаточно знаний, чтобы написать игру крестики нолики( и если не сложно- код с объяснением) . Заранее спасибо
0
|
|
| 24.04.2016, 14:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
29
Дерево игры крестики нолики Логика для игры крестики нолики Оптимизация кода игры в крестики нолики. |
|
Модератор
13781 / 10974 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,259
|
|
| 24.04.2016, 14:44 | |
|
Посмотрите ссылки внизу страницы. Они все на Вашу тему.
0
|
|
| 24.04.2016, 14:54 | |||||||
|
Не по теме: А поиском воспользоваться?
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 3
Регистрация: 20.01.2014
Сообщений: 91
|
|
| 24.04.2016, 15:57 | |
|
Можно посмотреть здесь, Денис Марков объясняет крестики нолики https://www.youtube.com/watch?v=hyFQCH2bndM
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 30.03.2016
Сообщений: 29
|
|||||||||||
| 26.04.2016, 20:18 [ТС] | |||||||||||
|
Ну вот, поработал, правда ещё проверки нет. Оцените пожалуйста
Вот проверка(потом == 'x' заменить на == '0')
1
|
|||||||||||
|
183 / 182 / 56
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 871
|
|
| 26.04.2016, 23:58 | |
|
Алексаша, не проще ли победу в 1 иф через "или" в несколько строк?
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 30.03.2016
Сообщений: 29
|
|
| 27.04.2016, 19:35 [ТС] | |
|
Хотелось побольше рутинного кода. Я же только учусь
0
|
|
|
7 / 7 / 4
Регистрация: 08.01.2016
Сообщений: 50
|
|
| 27.04.2016, 19:50 | |
|
Алексаша, Так может сразу учится писать оптимизированный код?
0
|
|
|
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
|
||||||
| 01.05.2016, 21:30 | ||||||
|
Алексаша, недавно писал эту игру в консоли. Смотрите код ниже.
Добавлено через 6 минут
2
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 30.03.2016
Сообщений: 29
|
|
| 03.05.2016, 10:57 [ТС] | |
|
Большое спасибо
0
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||||||
| 03.05.2016, 22:16 | ||||||
1
|
||||||
|
18 / 17 / 22
Регистрация: 03.05.2016
Сообщений: 105
|
|
| 03.05.2016, 23:05 | |
|
Тебе понравится этот видео-урок
youtube. com/ watch?v=hyFQCH2bndM
0
|
|
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 19.05.2013
Сообщений: 63
|
|||||||||||
| 29.05.2016, 06:09 | |||||||||||
|
Марков хорошо объясняет, ну всегда приятнее делать это самому.
Когда он объяснил поверхностно про функции и сказал что далее будем делать крестики-нолики, сразу же появилось желание сделать самому. Мозг плавился но за ночь все таки сумел написать. Посмотрев продолжение урока, понял что у меня ужасный код и что Денис все умудрился уместить в 140 строк. Дал себе скидку на то что С++ изучаю неделю и забил на это ![]() Вот сам код если кому интересно. От оценки тоже не откажусь.
Вот алгоритм победы и ничьей:
1
|
|||||||||||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 29.05.2016, 08:05 | ||
|
ассоциируется с цифровой клавиатурой, и для ввода достаточно нажать одну клавишу? По оформлению программы. 1. В С++ функции должны быть короткими, а функция main - очень короткой. У вас две функции очень длинные и малопонятные. 2. Код должен быть самодокументируемым. Т.е. читатель не должен расшифровывать ваши письмена и разгадывать что же делает ваша функция. Функция должна словами, т.е. именами сущностей понятно и просто рассказывать что она делает. 3. Не следует объявлять несколько переменных в одном объявлении. Каждая переменная должна объявляться в отдельной строке. 4. Имена переменных должны быть самодокументируемыми, т.е. рассказывать что это за переменная и для чего она нужна. Что у вас за переменные с именами a и b читателю непонятно и требует отдельного расследования. 5. Не рекомендуется использовать в выражениях голые цифры. Нужно использовать константы с самодокументируемыми именами. Ну и малое количество строк программы - это не показатель ее качества. Сейчас основным критерием качества программы считается ее понятность. Некоторые экперты считают, что это даже важнее, чем быстродействие программы и экономия памяти.
0
|
||
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 19.05.2013
Сообщений: 63
|
||||||
| 29.05.2016, 14:09 | ||||||
|
Мне ваш ввод понравился даже очень! Он более логичен и понятен любому пользователю.
За советы огромное спасибо! Обязательно их учту! ![]() Добавлено через 5 часов 39 минут Кстати вот нашел хороший код с книжки с работающим ИИ.
1
|
||||||
|
28 / 36 / 6
Регистрация: 21.11.2017
Сообщений: 202
|
|
| 21.11.2017, 21:51 | |
|
Здравствуйте.
Скажите пожалуйста, а как книжка называеться?
0
|
|
|
Лежебока
|
|
| 09.07.2024, 18:25 | |
|
Крестики-нолики в моем исполнении с использованием sfml, если нужен готовый вариант
0
|
|
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 09.07.2024, 19:02 | |
|
Donkix, сможешь доску любого размера сделать ?
0
|
|
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 09.07.2024, 22:09 | |
|
0
|
|
| 09.07.2024, 22:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Анализ результатов игры в крестики-нолики Приделать к коду игры крестики нолики ИИ Бот для игры крестики-нолики Крестики-нолики - алгоритм для игры против ПК Как оптимизировать данный код игры крестики нолики? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Памятка для бота и "визитка" для читателей "Semantic Universe Layer (Слой семантической вселенной)"
Hrethgir 19.04.2026
Сгенерировано для краткого описания по случаю сборки и компиляции скелета серверного приложения. И пусть после этого скажут, что статьи сгенерированные AI - туфта и не интересно. И это не реклама -. . .
|
Запрет удаления строк ТЧ документа при определенном условии
Maks 19.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "Аккумуляторы", разработанного в конфигурации КА2. У данного документа есть ТЧ, в которой в зависимости от прав доступа. . .
|
Модель заражения группы наркоманов
alhaos 17.04.2026
Условия задачи сформулированы тут
Суть:
- Группа наркоманов из 10 человек.
- Только один инфицирован ВИЧ.
- Колются одной иглой.
- Колются раз в день.
- Колются последовательно через. . .
|
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
|
|
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
|
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . .
а удачный момент так и не приходит.
|
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица.
Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете.
Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка)
/ / . . .
|
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{
"cmake. configureOnOpen": false,
"diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true,
"editor. guides. bracketPairs": "active",
"extensions. ignoreRecommendations": true,
. . .
|