Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.72/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.72
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.01.2019
Сообщений: 26

Бот для игры крестики-нолики

23.05.2019, 21:35. Показов 4009. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написал программу крестики-нолики, но у меня игрок против игрока , как добавить бота, самого простого, мне не нужно чтоб он был супер умным, помогите пожалуйста, код прилагаю внизу

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
char PlayerName1[80], PlayerName2[80];
char kletki[9] = { '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-' };
void  show_pole()
{
    system("cls");
    cout << "Numbers of cells:\n" << "\n";
    
        cout << "-" << 1 << "-" << '|' << "-" << 2 << "-" << '|' << "-" << 3 << "-" << "\n";
        cout << "-" << 4 << "-" << '|' << "-" << 5 << "-" << '|' << "-" << 6 << "-" << "\n";
        cout << "-" << 7 << "-" << '|' << "-" << 8 << "-" << '|' << "-" << 9 << "-" << "\n";
        
        cout << "Current situation (--- is empty):\n";
 
        cout << "-" << kletki[0] << "-" << '|' << "-" << kletki[1] << "-" << '|' << "-" << kletki[2] << "-" << "\n";
        cout << "-" << kletki[3] << "-" << '|' << "-" << kletki[4] << "-" << '|' << "-" << kletki[5] << "-" << "\n";
        cout << "-" << kletki[6] << "-" << '|' << "-" << kletki[7] << "-" << '|' << "-" <<  kletki[8] << "-" << "\n" << "\n";
}
void make_move(int num)
{
    if (num == 1)
        cout << PlayerName1;
    else
        cout << PlayerName2;
    cout << "Vvedite nomer kletki chtobi sdelat shag: ";
    int kletka;
    cin >> kletka;
    cout << "\n";
    while (kletka>9 || kletka<1 || kletki[kletka-1]== 'O' || kletki[kletka-1] == 'X' )
    {
            cout << "Vvedite korrektniy nomer (1-9) ili svobodniy nomer kletki chtobi sdelat shag (---): ";
            cin >> kletka; 
            cout << "\n";
    }
    if (num == 1) kletki[kletka - 1] = 'X'; 
    else kletki[kletka - 1] = 'O';
}
 
char check()
{
        for (int i = 0; i < 3; i++) 
            if (kletki[i * 3] == kletki[i * 3 + 1] && kletki[i * 3 + 1] == kletki[i * 3 + 2]) 
                return kletki[i]; 
 
        
            else if (kletki[i] == kletki[i + 3] && kletki[i + 3] == kletki[i + 6]) 
                return kletki[i]; 
            else if ((kletki[2] == kletki[4] && kletki[4] == kletki[6]) || (kletki[0] == kletki[4] && kletki[4] == kletki[8]))
                return kletki[i]; 
        return '-'; 
 
}
char win = '-';
void result()
{
    if (win == 'X') cout << PlayerName1 << " First player win! Congratulations! " << PlayerName2 << " is looser! " << "\n";
    else if (win == 'O') cout << PlayerName2 << " Second player win! Congratulations! " << PlayerName1 << " is looser!" << "\n";
    else cout << "Draw!!!" << "\n";
}
int main()
{
    cout << " Vvedite imya pervogo igroka: ";
    cin >> PlayerName1;
    cout << " Vvedite imya vtorogo igroka: ";
    cin >> PlayerName2;
 
    show_pole();
    for (int move = 1; move <= 9; move++) 
    {
            if (move % 2) make_move(1);
            else make_move(2);
            show_pole();
            if (move >= 5)
            {
                    win = check(); 
                    if (win != '-') 
                        break; 
            }
    }
    result();
    system("pause");
 
 
 
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.05.2019, 21:35
Ответы с готовыми решениями:

Логика для игры крестики нолики
Здравствуйте. Есть программа крестики нолики. Не могу выполнить задание чтобы, вместо 2 игроков был один 1игрок против ПК. Не знаю как...

Крестики-нолики - алгоритм для игры против ПК
Смотрю, уже только ленивый не сделал. Собственно это я. Вчера сел, написал свои 200 строк какашкокода для любого поля с любым количеством...

Написать AI для игры крестики-нолики (алгоритм самообучающегося бота)
Хочу написать подобным алгоритм, но даже не знаю с чего начать. В интернете перерыл все, ничего полезного гн нашел. Подскажите основы...

2
6 / 6 / 3
Регистрация: 09.08.2015
Сообщений: 23
24.05.2019, 01:28
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <iostream>
#include <random>
 
using std::cout;
using std::cin;
using std::string;
using std::endl;
 
const size_t KLETKI_SIZE = 9;
 
void show_pole(char * kletki)
{
    system("cls");
 
    cout << "->HELP:" << endl << "Numbers of cells:" << endl;
    for (size_t i = 1; i <= 9; i += 3) {
        cout << "|-" << i << "-|-" << i + 1 << "-|-" << i + 2 << "-|" << endl;
    }
 
    cout << endl << "->GAME:" << endl;
    for (size_t i = 0; i < 9; i += 3) {
        cout << "|-" << kletki[i] << "-|-" << kletki[i + 1] << "-|-" << kletki[i + 2] << "-|" << endl;
    }
    cout << endl;
}
 
void msg(size_t player, string PlayerName1, string PlayerName2) {
    cout << endl;
    if (player == 1) {
        cout << PlayerName1 << ", vvedite nomer kletki chtobi sdelat shag: ";
    }
    else {
        cout << PlayerName2 << ", vvedite nomer kletki chtobi sdelat shag: ";
    }
}
 
void make_move(size_t player, char * kletki, string PlayerName1, string PlayerName2)
{
    msg(player, PlayerName1, PlayerName2);
 
    char kletka;
    cin >> kletka;
 
    cout << "\n";
    bool breakFlag = true;
    while (breakFlag)
    {
        if (kletka > '9' || kletka < '1') {
            cout << endl << "Vvedite korrektniy nomer (1-9)";
            msg(player, PlayerName1, PlayerName2);
            cin >> kletka;
            continue;
        }
        else {
            breakFlag = false;
        }
 
        if (breakFlag == false) {
            if (kletki[kletka - '0' - 1] == 'O' || kletki[kletka - '0' - 1] == 'X') {
                cout << endl << "Vvedite svobodniy nomer kletki chtobi sdelat shag (---)";
                msg(player, PlayerName1, PlayerName2);
                cin >> kletka;
                breakFlag = true;
            }
        }
    }
 
 
    if (player == 1) {
        kletki[kletka - '0' - 1] = 'X';
    }
    else {
        kletki[kletka - '0' - 1] = 'O';
    }
}
 
size_t check(char * kletki)
{
    for (size_t i = 0; i < 3; i++) {
        if (kletki[i * 3] == kletki[i * 3 + 1] && kletki[i * 3 + 1] == kletki[i * 3 + 2] && kletki[i * 3] != '-') {
            return 1;
        }
        else if (kletki[i] == kletki[i + 3] && kletki[i + 3] == kletki[i + 6] && kletki[i] != '-') {
            return 1;
        }
    }
 
    if (kletki[4] != '-') {
        if ((kletki[2] == kletki[4] && kletki[4] == kletki[6]) || (kletki[0] == kletki[4] && kletki[4] == kletki[8])) {
            return 1;
        }
    }
 
    bool flag = true;
    for (size_t i = 0; i < 9; i++) {
        if (kletki[i] == '-') {
            flag = false;
        }
    }
    if (flag) {
        return 2;
    }
 
    return 0;
}
 
void result(size_t player, string PlayerName1, string PlayerName2)
{
    if (player == 1) {
        cout << endl << PlayerName1 << " First player win! Congratulations! " << PlayerName2 << " is looser! " << endl;
    }
    if (player == 2) {
        cout << endl << PlayerName2 << " Second player win! Congratulations! " << PlayerName1 << " is looser!" << endl;
    }
    if (player == 0) {
        cout << endl << "!Draw!";
    }
 
    system("pause");
    system("cls");
}
int main()
{
    std::random_device random_device;
    std::mt19937 generator(random_device());
    std::uniform_int_distribution<> distribution(0, 9);
 
    while (true) {
        bool botMode = false;
        string PlayerName1 = " ";
        string PlayerName2 = " ";
        char kletki[KLETKI_SIZE] = { '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-' };
        cout << " Vvedite imya pervogo igroka: ";
        cin >> PlayerName1;
        cout << endl << "->Help: enter 'bot' to play with bot";
        cout << endl << " Vvedite imya vtorogo igroka: ";
        cin >> PlayerName2;
 
        if (PlayerName2 == "bot") {
            botMode = true;
            cout << endl << "->GAME: bot mode is active" << endl;
            system("pause");
        }
 
        show_pole(kletki);
        size_t playerOne = 1;
 
        while (!check(kletki))
        {
            if (playerOne == 1) {
                make_move(1, kletki, PlayerName1, PlayerName2);
                playerOne = 2;
            }
            else {
                if (botMode) {
                    size_t botVal = distribution(generator);
                    while (true) {
                        if (kletki[botVal - 1] == 'O' || kletki[botVal - 1] == 'X') {
                            botVal = distribution(generator);
                        }
                        else {
                            break;
                        }
                    }
 
                    kletki[botVal - 1] = 'O';
                    playerOne = 1;
                }
                else {
                    make_move(2, kletki, PlayerName1, PlayerName2);
                    playerOne = 1;
                }
            }
 
            show_pole(kletki);
        }
 
        if (check(kletki) == 2) {
            playerOne = 0;
        }
        else {
            if (playerOne == 1) {//for str173
                playerOne = 2;
            }
            else {//for str169
                playerOne = 1;
            }
        }
 
 
        result(playerOne, PlayerName1, PlayerName2);
    }
    return 0;
}
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,536
Записей в блоге: 1
20.07.2019, 10:20
pavelbaranov, вообще плохой бот
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.07.2019, 10:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать графический интерфейс (GUI) для игры "Крестики-нолики"
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;string.h&gt; char board={}; void clearscreen(void){ for(int i = 0; i&lt;3; i++) ...

Оптимизация кода игры в крестики нолики.
Написал небольшой код буду благодарен если нормальные программисты порекомендуют как его нужно исправить. это игра в крестики нолики 10*10....

Приделать к коду игры крестики нолики ИИ
Форумчане! помогите с кодом к игре крестики-нолики. пытаюсь сделать игру человек-компьютер. что не правильно в коде? ошибка именно в...

Как оптимизировать данный код игры крестики нолики?
Привет всем! Я написал консольную игру &quot;Крестики нолики&quot;. Хочу посоветоваться как можно оптимизировать игру. Вот исходный код: ...

Автоматический перезапуск игры "Крестики - нолики" в случае победы или ничьей
Автоматический перезапуск игры в случае победы или ничьи(Крестики нолики)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель здравосоХранения 6. ESG-повестка и устойчивое развитие; углублённый анализ кадрового бренда
anaschu 31.03.2026
В прикрепленном документе раздумья о том, как можно поменять модель в будущем
10 пpимет, которые всегда сбываются
Maks 31.03.2026
1. Чтобы, наконец, пришла маршрутка, надо закурить. Если сигарета последняя, маршрутка придет еще до второй затяжки даже вопреки расписанию. 2. Нaдоели зима и снег? Не надо переезжать. Достаточно. . .
Перемещение выделенных строк ТЧ из одного документа в другой
Maks 31.03.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "ВыдачаОборудованияНаСпецтехнику" с единственной табличной частью "ОборудованиеИКомплектующие" разработанного в конфигурации КА2. . . .
Functional First Web Framework Suave
DevAlt 30.03.2026
Sauve. IO Апнулись до NET10. Из зависимостей один пакет, работает одинаково хорошо как в режиме проекта так и в интерактивном режиме. из сложностей - чисто функциональный подход. Решил. . .
Автоматическое создание документа при проведении другого документа
Maks 29.03.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповых документах, разработанных в конфигурации КА2. Есть нетиповой документ "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" и нетиповой документ "ПланированиеСпецтехники". В. . .
Настройка движения справочника по регистру сведений
Maks 29.03.2026
Решение ниже реализовано на примере нетипового справочника "ТарифыМобильнойСвязи" разработанного в конфигурации КА2, с целью учета корпоративной мобильной связи в коммерческом предприятии. . . .
Автозаполнение реквизита при выборе элемента справочника
Maks 27.03.2026
Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. При выборе "Спецтехники" (Тип Справочник. Спецтехника), заполняется. . .
Сумматор с применением элементов трёх состояний.
Hrethgir 26.03.2026
Тут. https:/ / fips. ru/ EGD/ ab3c85c8-836d-4866-871b-c2f0c5d77fbc Первый документ красиво выглядит, но без схемы. Это конечно не даёт никаких плюсов автору, но тем не менее. . . всё может быть. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru