|
12 / 12 / 5
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 879
|
|
Создание 3D игр15.03.2011, 18:09. Показов 13301. Ответов 42
Метки нет (Все метки)
Извените что ни по теме но я незнаю куда писать.
В любой 3d игрушке например GTA4 есть 3d объекты, если например в GTA4 подбежать к машине и нажать на F то человек залезит в машину, я подумал это же язык программирования, но какой и через какую программу делают эти 3d игрушки, не могли бы вы мне помочь ?
0
|
|
| 15.03.2011, 18:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
42
Создание игр создание игр. Создание 3D игр |
| 15.03.2011, 18:15 | |
|
Не по теме: Про GTA4 забудь - в одиночку не сдалешь!
1
|
|
|
12 / 12 / 5
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 879
|
|
| 15.03.2011, 18:18 [ТС] | |
|
GTA4 я привел на примере
0
|
|
|
Автор FAQ
644 / 199 / 21
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 1,024
|
|
| 15.03.2011, 18:22 | |
|
Начни изучение с простого 3DMax!если нужна литература,то она есть,но что-то подсказывает,что узнав сложность всего этого тебе не захочется и начинать
Добавлено через 1 минуту А если ты хочешь создать игру то тебе нужна команда не менее 5человек:по звуку,графике пару человек,сценарист,ну и конечно программисты серьезные
2
|
|
|
12 / 12 / 5
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 879
|
|
| 15.03.2011, 18:36 [ТС] | |
|
3DS MAX я уже 2 года изучаю и всё понятно. Но вот надо сделать программу exe а не ролик через 3DS MAX
0
|
|
|
19 / 19 / 0
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 78
|
|
| 16.03.2011, 13:59 | |
|
На делфи возможно,конечно,но я думаю выше советовали правильно-начни с чего-нибудь попроще-допустим скачай blitz3d.Это "игровой" движок на основе языка программирования basic .Если все-таки не хочешь отказываться от делфи то найди и установи hge или любой другой движок под делфи-все есть в поиске.Научиться,как мне показалось,будет труднее.
уф-фф.устал
0
|
|
|
ComfyMobile
89 / 89 / 8
Регистрация: 04.11.2010
Сообщений: 376
|
||
| 16.03.2011, 15:52 | ||
По теме - http://codingrus.ru/readarticle.php?article_id=7
2
|
||
|
12 / 12 / 5
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 879
|
|
| 16.03.2011, 22:19 [ТС] | |
|
DedBoroda, Спасибо большое сейчас побольше разузнаю про OpenGT
0
|
|
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 17.03.2011, 21:38 | |
|
97mik, для начала, изучите любой более или менее серьезный язык программирования (c/c++, delphi и т.п.), потом найдите себе простенький игровой движок, изучите документацию к нему, еще раз изучите документацию, а там видно будет.
1
|
|
|
Просто прогер
1292 / 1079 / 13
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 2,502
|
||
| 17.03.2011, 22:01 | ||
|
Где-то здесь на форуме выкладывал 3D демки. Тут главное понять суть, а после этого, если не пропадет желание, можно собирать команду и юзать серьезные инструменты и попытаться создать более или менее приличную игру.
0
|
||
|
2 / 1 / 2
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 8
|
|
| 28.10.2011, 09:23 | |
|
http://gcup.ru/ глянь
0
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 113
|
|
| 09.11.2011, 00:25 | |
|
97mik,
Есть множество игровых(+графических) движков, таких как Cry Engine 3, UDK, Inity3d и т.д. Каждый хорош для своих целей
0
|
|
|
|
|
| 14.11.2011, 11:41 | |
|
Для начала подайдет освоить синтаксис С++. Затем можно приступать к изучению DirectX.
0
|
|
| 14.11.2011, 11:50 | |
|
Не по теме: ТС тут нет, тема восьмимесячной давности
0
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 06.01.2012
Сообщений: 107
|
|
| 10.01.2012, 13:42 | |
|
97mik, Скачай движок CryEngine 2 или 3 там все просто и понятно
на CryEngine 2 построена игра фар край 1 кажись... фар край 2, крайзис, и чёто ещё. этот движок доступен для скачивания на многих ресурсах
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 10.01.2012, 14:17 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 10.01.2012, 16:51 | |
|
Добавлю. Делаешь элементарную программу на директ икс или опен гл, в кот. есть функции инициализации графики, поддержка ввода с клавиатуры и мыши, вывода графики и т.п., затем добвляешь функцию загрузки 3д моделей, код этой функции можно найти в интернете как для 3ds, так и для других форматов, также в 3д макс есть возможность импортировать в собственный формат моделей, под кот. можно написать уникальную функцию загрузки. Затем можно приступить к изучению шейдеров, для добавления красивых эффектов.
Могу посоветовать изучать код примеров в DirectX SDK, там есть различные примеры использования шейдеров. Или http://steps3d.narod.ru/index.html сайт автора нескольких книг о программировании 3д графики, если вам больше нравится ОпенГЛ PS: мне раньше было интересно 3д программирование.
0
|
|
|
)))
|
|
| 19.01.2012, 15:12 | |
|
Я сейчас на Unity 3D натолкнулся, а ещё есть UDK...
0
|
|
|
561 / 484 / 168
Регистрация: 14.02.2012
Сообщений: 1,561
|
|
| 18.02.2012, 21:14 | |
|
97mik, попробуй Blender http://www.blender.org. Это 3d редактор с встроенным игровым движком. Также можно создавать exe-файлы игр.
0
|
|
|
)))
|
|
| 18.02.2012, 21:22 | |
|
Это UDK...
0
|
|
| 18.02.2012, 21:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Создание игр Создание игр Создание игр Создание игр
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|