|
320 / 280 / 109
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,058
|
|
Перевод координат16.09.2012, 18:00. Показов 3282. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Всем привет. У меня такой вопрос. Какие нужны формулы для переноса 3D в 2D. Задача стоит следующая: есть плоскость с 3D объектами. Есть камера, знаем высоту и ширину экрана пользователя, а также координаты камеры.Нужно преобразовать то, что "видит" камера в двумерный массив "цветов", что бы в дальнейшем сохранить в картинку.Вопрос, как это сделать? (Мне кажется такой же процесс происходит при рендере в 3Dmax)
0
|
|
| 16.09.2012, 18:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Перевод координат в другую систем координат Перевод координат NMEA Перевод из экранных координат (от -1 до +1) |
|
|
|
| 26.09.2012, 13:23 | |
|
перевод координат-это второстепенно, нужно научится проецировать хотя бы на две оси. я бы начинал визуализацию с поверхностей, вершины которых имеют наименьшие координаты по третей, и затем добавлял бы новые, вычетая их предыдущими, если они их как-то перекрывают. когда будет алгоритм визуализации, то уже от него оттталкиваться в создании алгоритма перевода из одной системы в другую, иначе код будет медленным, или создание такового вообще будет являться весьма абстрактной задачей: пойди туда-незнаю куда, принеси то-не знаю что. а так, если накладывать текстуры, то там уже каждая поверхность-двумерный массив. потом включаются алгоритмы обработки "геометрии отношений" (вроде так называется топология, если не ошибаюсь).
Добавлено через 10 минут текстура, пологаю, наносится на развёртку сюзанны (блендер 3д). то есть при рендере, скорее всего текстуры и прочая двухосная графика наносятся на развёртки объектов, а потом уже визуализируется рендер. в рабочей камере визуализация происходит без текстур и оптической физики. хотя, возможно, что визуализация начинается с развёртки объекта ещё в рабочей камере, это было бы быстро и удобно. то есть рисовать 3д объект нужно сразу с 2д, но по алгоритму обработки развертки Добавлено через 11 минут можно смело создавать 2д массив 3д аобъекта-развертку, информация о 3д объекте будет сохранятся в копиях одних и тех же вершин, принадлежащих разным поверхностям. всё элементарно . я решаю ту-же задачу, или похожую, так-что давай меняться соображениями. ещё можно подумать на предмет применения технологических пространств (мой личный приём), но это отнимет некоторое время.
0
|
|
|
|
|
| 27.09.2012, 18:31 | |
|
с тс соображениями поделился-ему однозначно делать развертку. раз тс не хочет делится соображениями со мной, тщательно погуглив и ничего не найдя, сгенерируем соображения самостоятельно. мой случай проще визуализировать 3д модель, для начала.
Не по теме: в инете всё так сложно: дисертации состоящие из списков литератур, трёп о геометрии и математике. ничего я этого читать не буду, те топики для меня похоронены заумностью своих авторов. Не по теме: авторам заумных топиков, бакалавриусам и гениусам:"пишите больше букав, как можно больше, чтобы никогда не закончить свою писаниниусу и труд ваш станет воистину Великим" Добавлено через 12 минут Не по теме: и всё-так: как просто покончить с чушью-нужно хвалить за каждую букву одной и той-же чуши и рукоплескать ей. может это имелось ввиду в библии: ударили по щеке-подставь другую?
0
|
|
|
320 / 280 / 109
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,058
|
|
| 27.09.2012, 23:06 [ТС] | |
|
у меня соображений нет,т.к. понял, что это очень трудная штука, и одному тут нечего делать.
0
|
|
|
|
|
| 28.09.2012, 09:36 | |
|
странно, а я думал, что как раз один может сделать невозможное (в интеллектуальной сфере
Не по теме: , кроме одного-убедить, убеждать-дело партии
0
|
|
|
320 / 280 / 109
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,058
|
|
| 28.09.2012, 10:36 [ТС] | |
|
Соображения выглядят гуд. Но проблема в том, что я хотел писать эту штуку на Java Script . Так было по задумке. Поэтому нужен алгоритм, который сведет кол-во операций по преобразованию к минимуму, дабы не нагружать браузер.
0
|
|
|
|
|
| 28.09.2012, 10:52 | |
|
ну вот, поэтому я и думаю, как применить технологические пространства, чтобы обойти традиционную геометрию. а так-поверь, быстрее не будет, нужен способ обойти традиционную тригонометрию. раньше многое решалось более простыми способами, но пришли люди-одни, которые получают деньги за буквы, другие-которые их охраняют, и стало всё по другому. например есть задачи по физике, которые решаются интегральными уравнениями и пр., но есть решения вообще изящные, тех же задач, старыми способами-через площадя (Пифагор), но чтобы решить их теми способами-нужно уметь думать: с какой стороны и как подойти к задаче. есть люди, которые не могут этого, как ни странно, но легко запоминают много букав, которые даже порой между собой логически не связаны. они-то и пишут много букав. хочешь решить просто-думай, решение есть однозначно, его не может не быть, так как задача реальная. есть изначально нереальные задачи, неправильно поставленые. а то, что нужно тебе-это реально, но нужно ломать голову, точнее то-что в ней. я вообще на Lisp собираюсь исполнять это, и меня это не смущает, как и то, что я не написал на нём ещё ни одной программы, ну может какую нибудь маленькую и никчёмную разве что.
Добавлено через 4 минуты Не по теме: интересное стечение обстоятельств :), твой ник-титаны, мой-хретгир, прям как, в одном из томов бестселлера "Дюна", пробуй титан :), не отчаивайся,эта задача не под силу только Омниусу и его искусственным обитателям синхронизированых миров, с ней даже кимек справится, шутка
0
|
|
|
|
|
| 28.09.2012, 17:19 | |
|
изврат? я бы не сказал. дело в том, что я уважаю ассемблер и прямую работу с памятью. для LIsp это будет изврат, но он всё равно ближе других к машинному коду, есть у него такое свойство. но вообще можно начать с написания функции урезать линию фигурой, прежде чем отобразить линию, раз уж нужно самому, а "колоду" карт оставить хотя бы для того, чтобы можно было проще определяться с каких поверхностей начинать визуализацию. да, жаль, конечно, что языки программирования не позволяют работать с памятью видеокарты напрямую, сейчас каждый тролль на тролле, понятие джентльменского набора минуло в лепту
, сейчас не то что наборы тролльи, у троллей синхронизированый мир, а не набор, вернуть те времена-я бы посмотрел у кого изврат, а у кого разврат. и не нужно пытаться меня упрекнуть, что я не преуспел ни в чём в своё время, а то я ссылку на свой блог оставлю в профиле, за сайт не всегда есть чем платить.
0
|
|
|
320 / 280 / 109
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,058
|
||
| 28.09.2012, 17:32 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 28.09.2012, 17:50 | |
|
titans2011, в твоём языке есть графическая функция нарисовать окружность урезаную хордой? если есть, то было бы просто визуализировать четырёхугольные и трёхугольные поверхности посредством урезания квадратной карты поверхности тремя и четырьмя урезаными окружностями,( взависимости от положения камеры урезается окружность хордой). правда прийдётся оперировать с слоями, если можно. но тогда в коде можно будет вычеркнуть всякие синусы и косенусы. по крайней мере, если не так, то сократить число их вычислений. вобщем работа с слоями было бы удобно, а там уже всяко придумать можно что-то.
Добавлено через 11 минут хотя нет, это же машинная графика, там прийдётся задавать координаты хорды . зато техника визуализации посредством карт прекрасно подошла бы для фотонных ЭВМ, так что не всё изврат, что изврат по чьему-либо усмотрению. наложил изображения, вычел их где нужно, никакая электронника не обгонит. то же самое с логикой фотонного ЭВМ. но пусть будет лучше изврат:троллю-троллье, а я свои пересечённые прямые вынесу сам, как-то.
0
|
|
|
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
|
|
| 28.09.2012, 17:54 | |
|
Я таки плюсую оратора с webgl, по сути эта та самая библиотека для работы с 3д из жабаскрипта, которую хотел ТС. И там всё(в идеале, ага) работает с аппаратном ускорением.
0
|
|
| 28.09.2012, 18:04 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 28.09.2012, 22:58 | ||
|
Не по теме: :wall: их труд не рукотворный, не разобьёт ничья глава. а он однажды рушится, достигнув опр. высоты, только рушится на головы, а так проблем бы не было ...с ораторами Добавлено через 4 часа 23 минуты titans2011, в HomeLisp есть такая функция: Функция GRWARC принимает семь аргументов: идентификатор окна, координаты центра, радиус окружности, угол начала и угол конца дуги, цвет задается последним параметром (битовой шкалой). Вот подробный пример рисования дуги. если
0
|
||
|
320 / 280 / 109
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,058
|
|
| 28.09.2012, 23:01 [ТС] | |
|
Хорошо, посмотрю.
0
|
|
| 28.09.2012, 23:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Перевод координат модели в растровые Перевод координат из kml в mat
Перевод координат мыши в стереометрию Перевод из мировых координат в компонентный Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модель заражения группы наркоманов
alhaos 17.04.2026
Условия задачи сформулированы тут
Суть:
- Группа наркоманов из 10 человек.
- Только один инфицирован ВИЧ.
- Колются одной иглой.
- Колются раз в день.
- Колются последовательно через. . .
|
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
|
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
|
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . .
а удачный момент так и не приходит.
|
|
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица.
Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете.
Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка)
/ / . . .
|
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{
"cmake. configureOnOpen": false,
"diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true,
"editor. guides. bracketPairs": "active",
"extensions. ignoreRecommendations": true,
. . .
|
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2.
Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива.
Было так:. . .
|
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
|