Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ActionScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.72/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.72
4 / 4 / 0
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 43
AS 3.0

Меню на AS3, сохранение положения объектов при переходе по страницам сайта

29.06.2010, 11:37. Показов 3607. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Сделал меню во флеш, меню следующего типа: шестеренка, на которой имеются кнопки, по нажатию на какую-либо из этих кнопок, все они вращаются пока нужная кнопка не встанет на определенную позицию, после того как кнопка встала куда надо происходит переход по ссылке на другую страницу сайта. Проблема в том, что после перехода на другую странцу меню становится в первоначальное положение и получается что загружена одна страница, а в меню выделенна каждый раз одна и таже кнопка.
Меню находится на сайте на основе joomla.

Код меню:
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
import flash.utils.Timer;
this.shest1;
this.shest2;
this.shest3;
var myTimer:Timer = new Timer(10);
var clik:int = 0;
var sm:int =0;
 
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTick);
myTimer.start();
 
function onTick(event:TimerEvent):void{
    shest1.rotation-=1;
    shest2.rotation+=1;
    shest3.rotation+=1;
}
// Обработка but_1. По щелчку мыши запуск But1, в But1 запуск But1Mov, по завершении таймера запускается But1TimerComplete.
but_1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,But1);
 
function But1(event:Event):void{    
    if (clik == 0) {
        if (sm<72) {
            var But1Timer:Timer = new Timer(1,72-sm);
        } else {
            But1Timer = new Timer(1,360+72-sm);
        }
        But1Timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,ButMov);
        But1Timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, But1TimerComplete);
        But1Timer.start();
    }
    clik++;
}
 
function ButMov(event:TimerEvent):void{
    but_1.rotation+=1;
    but_2.rotation+=1;
    but_3.rotation+=1;
    but_4.rotation+=1;
    but_5.rotation+=1;
}
 
function But1TimerComplete(event:Event):void{
    sm=72;
    clik = 0;
    navigateToURL(new URLRequest("http://sam/index.php?option=com_content&view=article&id=4&Itemid=5"));
}
// Обработка but_2
but_2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,But2);
 
function But2(event:Event):void{    
    if (clik == 0) {
        if (sm<144) {
            var But1Timer:Timer = new Timer(1,144-sm);
        } else {
            But1Timer = new Timer(1,360+144-sm);
        }
        But1Timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,ButMov);
        But1Timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, But2TimerComplete);
        But1Timer.start();
    }
    clik++;
}
 
function But2TimerComplete(event:Event):void{
    sm=144;
    clik = 0;
    navigateToURL(new URLRequest("http://sam/index.php?option=com_content&view=article&id=5&Itemid=6"));
}
// Обработка but_3
but_3.addEventListener(MouseEvent.CLICK,But3);
 
function But3(event:Event):void{    
    if (clik == 0) {
        if (sm<216) {
            var But1Timer:Timer = new Timer(1,216-sm);
        } else {
            But1Timer = new Timer(1,360+216-sm);
        }
        But1Timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,ButMov);
        But1Timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, But3TimerComplete);
        But1Timer.start();
    }
    clik++;
}
 
function But3TimerComplete(event:Event):void{
    sm=216;
    clik = 0;
    navigateToURL(new URLRequest("http://sam/index.php?option=com_content&view=article&id=3&Itemid=4"));
}
// Обработка but_4
but_4.addEventListener(MouseEvent.CLICK,But4);
 
function But4(event:Event):void{    
    if (clik == 0) {
        if (sm<288) {
            var But1Timer:Timer = new Timer(1,288-sm);
        } else {
            But1Timer = new Timer(1,360+288-sm);
        }
        But1Timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,ButMov);
        But1Timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, But4TimerComplete);
        But1Timer.start();
    }
    clik++;
}
 
function But4TimerComplete(event:Event):void{
    sm=288;
    clik = 0;
    navigateToURL(new URLRequest("http://sam/index.php?option=com_content&view=article&id=2&Itemid=3"));
}
// Обработка but_5
but_5.addEventListener(MouseEvent.CLICK,But5);
 
function But5(event:Event):void{    
    if (clik == 0) {
        if (sm<360) {
            var But1Timer:Timer = new Timer(1,360-sm);
        } else {
            But1Timer = new Timer(1,sm);
        }
        But1Timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,ButMov);
        But1Timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, But5TimerComplete);
        But1Timer.start();
    }
    clik++;
}
 
function But5TimerComplete(event:Event):void{
    sm=360;
    clik = 0;
    navigateToURL(new URLRequest("/index.php?option=com_content&view=article&id=1&Itemid=1"));
}
Внешний вид меню.
Миниатюры
Меню на AS3, сохранение положения объектов при переходе по страницам сайта  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.06.2010, 11:37
Ответы с готовыми решениями:

сохранение перемещенных объектов в AS3
Всем привет! может подсказать кто перепробывал разное пока не получаеться простой детский примерчик есть квадратик kv вот код ...

Мультиязычность сайта при переходе по страницам
Доброго времени суток. Недавно начал кар'эру веб программиста на платформе node js. Во время написания первого сайта столкнулся с...

Сохранение полноэкранности сайта при переходе по ссылкам
Можно ли сделать, чтобы полноэкранный режим, включаемый requestFullScreen(), не выключался сам при переходе по ссылк на другую страницу...

2
 Аватар для Kir@
90 / 58 / 7
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 732
29.06.2010, 19:08
У меня опыт небольшой, но предложения такие:
1.1 сделать копию кнопки для каждой позиции;
1.2 изменить вид кнопки;
1.3 вынести на нужные кадры.

2. Поместить кнопку отдельным слоем.
0
4 / 4 / 0
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 43
29.06.2010, 19:15  [ТС]
Тут вообще не используются кадры, точнее один кадр и все, все движение описывается программно, поэтому выносить некуда. А что даст помещение кнопки на отдельный слой тоже не понятно.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.06.2010, 19:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Не перегружать виджет при переходе по страницам
Всем доброе время суток! У меня такой вопрос, в виджете играет музыка, как сделать что бы при переходе на другую страницу она не продолжала...

Не работают сессии при переходе по страницам
Есть страница 1 &lt;?php session_start(); echo session_id(); $_SESSION='adsdasdasdas'; ?&gt; &lt;!doctype html&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt; ...

Музыка на сайте, при переходе по страницам
Добрый день, возможно есть скрипт на JS, либо метод для организации музыкального сопровождения на сайте, при переходе по ссылкам. Чтобы...

Как в WP интегрировать XENFORO (чтоб общее меню было у сайта и при переходе на форум)
Друзья ПОМОГИТЕ!!! -На сайте стоит форум bbpres+WP интеграция ( При переходе между сайтом и форумов-меню остается одно и тоже и всё одно...

Не отображаются записи при переходе по страницам на DLE
Суть проблемы: при нажатии номера страницы или кнопки Далее - осуществляется переход на пустую страницу, то есть на странице нет записей,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru