|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 21
|
|
AS 3.0 Как лучше сделать запрос на сервер для flash-игры?26.03.2011, 14:16. Показов 2743. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Учусь делать flash-игры с использованием сервера. И у меня возник вопрос: как лучше отправлять несколько запросов по каждому параметру или один большой запрос и обрабатывать его флешкой?
0
|
|
| 26.03.2011, 14:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Что лучше использовать html5 или Flash для создания небольшой игры Как сделать сервер для игры 3D на домашнем ПК хотя бы для трех игроков онлайн Подскажите, у кого есть опыт - как лучше сделать карту для игры ? |
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 27.03.2011, 00:27 | |
|
Лучше обрабатывать флешкой и если никаких нарушений нет - отправлять на сервер. По 1й части зависит от способа обмена данными. Если обработка данных необходима сей момент - используйте сокеты, а если игра пошаговая, то можно обойтись и обычными GEt- и POST-запросами
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 21
|
|
| 28.03.2011, 21:58 [ТС] | |
|
Спасибо, у меня пошаговая игра.
А что по сокетам можно почитать?
0
|
|
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 28.03.2011, 22:25 | |
|
Ничего лучше официальной документации не встречал
0
|
|
| 28.03.2011, 22:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Клиент сервер как лучше сделать
Как лучше сделать преобразование бб кодов, картинок (нагрузка на сервер) Как сделать Http запрос на сервер Как бы вы организовали сервер для игры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|