Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ActionScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 3

Движение вправо/влево в зависимости от курсора

18.09.2011, 15:24. Показов 3056. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет. С моими скудными познаниями решил обратиться за помощью сюда)

Вобщем задача следующая: экран поделен на две половины. Примерно вот так:

http://img829.imageshack.us/im... g2408u.jpg

Когда курсор на красной стороне - граница плавно уезжает влево не доходя до края вот так:

http://img84.imageshack.us/img84/329/img2408l.jpg

и остается в таком положении пока курсор не попадает на зеленую половину. Тогда граница плавно возвращается в исходное положение по центру, и если курсор все еще на зеленой половине она уезжает вправо пока не останется кусочек красного.

Ну грубо говоря граница плавает в зависимости от того, на каком цвете курсор. Проблема собственно в технической части.

Не приложу ума как осуществить это в плане кода. Есть идеи в стиле невидимых кнопок реагирующих на onRollOver/Out и меняющие _х спаренных половинок. Но как останавливать их чтобы оставалась полоска? Через boundary? Или проще будет разделить половинки и задать им например 4 твина на движение от центра к краю, от края назад к центру, от центра к противоположному краю и назад к центру и потом играть с gotoAndPlay? Вобщем я сам себя запутал. Надеюсь на хоть какую-то подсказку.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.09.2011, 15:24
Ответы с готовыми решениями:

Движение текста вправо-влево
Вот такая задачка ... анимировать текс не пойму как.... просто чтоб матался <--- , ---> ... заранее спасиб..

Цикличное движение объекта влево и вправо
Доброе время суток всем. Вообщем я новенький в коде и в игре. Во всем в принципе разбирался сам. Но как получается не совсем, есть код...

Как переназначить клик на клавиши (влево-вправо) на касание по объекту на экране (например, стрелка влево-вправо)?
Скрипт для персонажа, а именно - часть , связанное с передвижением public class MovePlayer : Unit private void Update() { ...

5
12 / 12 / 0
Регистрация: 25.06.2011
Сообщений: 165
18.09.2011, 15:28
Смоти события нового кадра, и свойства mouseY, mouseX
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
18.09.2011, 15:31
Необязательно двигать невидимые кнопки, которые реагируют ан мышиные события. А в остальном к сказанному добавить проверки вида
ActionScript 3
1
if(mc._x<minValue){mc._x=minValue;}
Добавлено через 31 секунду
doon, при чем тут "события нового кадра"?
1
12 / 12 / 0
Регистрация: 25.06.2011
Сообщений: 165
18.09.2011, 15:39
doon, при чем тут "события нового кадра"?
Ставим слушатель событий на событие Event.ENTER_FRAME, а внутри функции увеличиваем часть коричневого или зеленого
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 3
18.09.2011, 15:43  [ТС]
про события нового кадра не сильно понял. т.е. вариант с монолитной конструкцией двух половинок, которая ездит туда сюда в зависимости от того, на какой невидимой кнопке находится курсор предпочтительней. а кнопки скорее всего придется растягивать дабы включать обратное движение только при наведении на полоски... но в целом спасибо) сейчас попробую всё это организовать)
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
18.09.2011, 15:47
doon, я не вижу в этом смысла. Разве что в качестве инструмента для анимации.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.09.2011, 15:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Как переназначить клик на клавиши (влево-вправо) на касание по объекту на экране (стрелка влево-вправо)
Скрипт для персонажа public class MovePlayer : Unit private void Update() { if...

Реализовать движение влево-вправо подводного челнока
Помогите реализовать движение влево в право вот етого подводного челнока желательно подробней описать посоколько мне ещо нужно потом...

Движение вверх, вниз, вправо и влево, но не по диагонали
как реализовать движение фигуры только в таком направление, т.е. вверх, вниз, вправо и влево, но не по диагонали, есть код готового...

Как сделать быстрое плавное перемещение курсора влево, вправо?
GetCursorPos(p); SetCursorPos(p.X+10,p.Y); Sleep(10); GetCursorPos(p); SetCursorPos(p.X-10,p.Y); Пробовал...

Графика.Движение автобуса, управляемого стрелками вправо и влево
Графика.Движение автобуса, управляемого стрелками вправо и влево.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru