|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.02.2020
Сообщений: 2
|
||||||
Цикличное движение объекта влево и вправо06.02.2020, 00:51. Показов 16941. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Доброе время суток всем.
Вообщем я новенький в коде и в игре. Во всем в принципе разбирался сам. Но как получается не совсем, есть код отвечающий за движение объекта по оси X в прав на определенную дистанцию должен вернуться обратно и на эту же дистанцию сдвинуться влево. Проблема в том что движение начинается не от позиции объекта по X, а от начало координат X. не могу понять как реализовать, хотя понимаю что это все просто... P.S. позиция объекта на старте за пределами игровой зоны , потом объект появляется и встает на свою позицию! так что startPosition не подходит, если правильно объяснил.
0
|
||||||
| 06.02.2020, 00:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как переназначить клик на клавиши (влево-вправо) на касание по объекту на экране (стрелка влево-вправо)
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
||||||
| 06.02.2020, 01:55 | ||||||
Сообщение было отмечено Sonik007 как решение
Решение
Когда объект стает на свою позицию запускай ему скрипт на движение, изи.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.02.2020
Сообщений: 2
|
|
| 06.02.2020, 03:11 [ТС] | |
|
Спасибо буду разбираться, хочу попробовать не через коротину запустить.
Надеюсь заработает )))))
0
|
|
| 06.02.2020, 03:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
При нажатии влево/вправо прокручивание обьекта вокруг своей оси Как сделать чтобы в Unity2D 2д обьект двигался влево. Есть скрипт только вправо
Движение вправо/влево в зависимости от курсора Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|