Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/88: Рейтинг темы: голосов - 88, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.02.2020
Сообщений: 2

Цикличное движение объекта влево и вправо

06.02.2020, 00:51. Показов 16941. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброе время суток всем.
Вообщем я новенький в коде и в игре.
Во всем в принципе разбирался сам. Но как получается не совсем, есть код отвечающий за движение объекта по оси X в прав на определенную дистанцию должен вернуться обратно и на эту же дистанцию сдвинуться влево.
Проблема в том что движение начинается не от позиции объекта по X, а от начало координат X.

не могу понять как реализовать, хотя понимаю что это все просто...
P.S. позиция объекта на старте за пределами игровой зоны , потом объект появляется и встает на свою позицию!
так что startPosition не подходит, если правильно объяснил.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MoveLeftRight: MonoBehaviour 
{
 
  bool moveRight = true;
    public float speed = 0.4f; //unit per second
    public float distance = 0.4f;
    public int WaitForSecond = 1;
    
 
  // first point 
 
 
  void Update() 
  {
  
        if(WaitForSecond < Time.time)
        {
        if(moveRight)
        {   
            var pos = transform.position;
            pos.x += speed * Time.deltaTime;
            transform.position = pos;
            Debug.Log(pos.x);
            if (pos.x > 1f) moveRight = false;
        }
        else 
        {
            var pos = transform.position;
            pos.x -= speed * Time.deltaTime;
            transform.position = pos;
            if (pos.x < -1f) moveRight = true;
        }
        }
      
      
  }
}
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.02.2020, 00:51
Ответы с готовыми решениями:

Как переназначить клик на клавиши (влево-вправо) на касание по объекту на экране (стрелка влево-вправо)
Скрипт для персонажа public class MovePlayer : Unit private void Update() { if...

Перемещение влево-вправо летящего объекта мышкой?
Добрый день, есть куб, который движется по Z и Y координате, движение задается приложением силы (addForce), камера закреплена за объектом. ...

Как поворачивать персонажа влево и вправо?
Пишу банальный вопрос, как поворачивать персонажа влево и вправо, смотрел много гайдов и т.п некто нормально не объяснил, а показали только...

2
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
06.02.2020, 01:55
Лучший ответ Сообщение было отмечено Sonik007 как решение

Решение

Когда объект стает на свою позицию запускай ему скрипт на движение, изи.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
public class MoveLeftRight : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] float distance;
    [SerializeField] float speedMove;
 
    void Start() => StartCoroutine(c_Start());
 
    IEnumerator c_Start()
    {
        yield return new WaitForSeconds(1.0f);
 
        Vector3 startPosition = transform.position;
        Vector3 velocity = Vector3.right * speedMove;
 
        while (true)
        {
            if (transform.position.x > startPosition.x + distance)
                velocity.x = -speedMove;
            else if (transform.position.x < startPosition.x - distance)
                velocity.x = speedMove;
 
            transform.position += velocity * Time.deltaTime;
 
            yield return null;
        }
    }
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.02.2020
Сообщений: 2
06.02.2020, 03:11  [ТС]
Спасибо буду разбираться, хочу попробовать не через коротину запустить.
Надеюсь заработает )))))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.02.2020, 03:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Unity: при движении персонажа влево анимация есть, а вправо - нет
Недавно начал работать с Unity и наткнулся на проблему. Проблема заключается в том, что при движении персонажа влево анимация есть, а...

При нажатии влево/вправо прокручивание обьекта вокруг своей оси
Всем прекрасного дня/вечера! Как сделать что б к примеру когда я нажимаю влево обьект на сцене начинает поворачиваться влево вокруг своей...

Как сделать чтобы в Unity2D 2д обьект двигался влево. Есть скрипт только вправо
Нужно чтобы обьект двигался влево. но если просто написать transform.left то выдает ошибку. public float speed = 5f; public...

Движение текста вправо-влево
Вот такая задачка ... анимировать текс не пойму как.... просто чтоб матался &lt;--- , ---&gt; ... заранее спасиб..

Движение вправо/влево в зависимости от курсора
Привет. С моими скудными познаниями решил обратиться за помощью сюда) Вобщем задача следующая: экран поделен на две половины. Примерно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru