С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.91
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2018
Сообщений: 16

Перемещение влево-вправо летящего объекта мышкой?

06.07.2019, 17:30. Показов 7123. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день, есть куб, который движется по Z и Y координате, движение задается приложением силы (addForce), камера закреплена за объектом.

мне нужно передвигать этот летящий объект вправо-влево по касанию/свайпу, не совсем представляю как это сделать, но пока думаю вот так:

C#
1
2
3
4
5
6
Скрипт на объекте, сила прикладывается по клику на кнопку.
Update(){
 if(Input.GetMouseButtonDown(0)){
      transform.position = new Vector3(Input.mousePosition.x, transform.position.y, transform.position.z);
  }
}
Но мне это кажется диким костылем, менять каждый кадр позицию, когда позиция рассчитывается уже движком из-за приложение силы.

+ это попросту не работает, тк Input.mousePosition.x зависит от экрана и имеет очень большую величину.

Подскажите, будьте добры, за любую подсказку/направление буду очень благодарен
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.07.2019, 17:30
Ответы с готовыми решениями:

Изменение угла тангажа летящего объекта
Как можно реализовать изменение угла между направлением снаряда и горизонтом? Для полёта (траектории) объекта используется AddForce и...

Unity: при движении персонажа влево анимация есть, а вправо - нет
Недавно начал работать с Unity и наткнулся на проблему. Проблема заключается в том, что при движении персонажа влево анимация есть, а...

При нажатии влево/вправо прокручивание обьекта вокруг своей оси
Всем прекрасного дня/вечера! Как сделать что б к примеру когда я нажимаю влево обьект на сцене начинает поворачиваться влево вокруг своей...

8
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
06.07.2019, 18:23
На гаджете не проверял, в редакторе работает.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
using UnityEngine;
 
class test : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] float moveDistance;
 
    Vector2 pBegan, pEnd;
 
    void Update()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            Android();
        #else
            Windows();
        #endif
    }
 
    void Android()
    {
        if (Input.touchCount != 0)
        {
            var touch = Input.GetTouch(0);
 
            switch (touch.phase)
            {
                case TouchPhase.Began:
                    pBegan = touch.position;
                    break;
 
                case TouchPhase.Ended:
                    pEnd = touch.position;
                    var delta = pEnd - pBegan;
                    float sAngle = Vector2.SignedAngle(delta, Vector2.up);
                    float md = moveDistance * Mathf.Sign(sAngle);
                    var p = transform.position;
                    p.y += md;
                    p.z += md;
                    transform.position = p;
                    break;
            }
        }
    }
 
    void Windows()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
            pBegan = Input.mousePosition;
 
        if (Input.GetMouseButtonUp(0))
        {
            pEnd = Input.mousePosition;
            var delta = pEnd - pBegan;         
            float sAngle = Vector2.SignedAngle(delta, Vector2.up);           
            float md = moveDistance * Mathf.Sign(sAngle);
            var p = transform.position;
            p.y += md;
            p.z += md;
            transform.position = p;
        }
    }
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2018
Сообщений: 16
06.07.2019, 19:02  [ТС]
Простите, а чем версия для дроида отличается от пк?
Я имею ввиду, почему нельзя сделать все через Mouse, а не Touch ?

В чем разница? (кроме поддержки мультитача, в игре не подразумевается он)

Забыл сказать что игра 3d
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
06.07.2019, 19:08
Цитата Сообщение от ch_f Посмотреть сообщение
Простите, а чем версия для дроида отличается от пк?
Ну как минимум в том, что на андроиде нет мышки)) Если это не симулятор на компе конечно...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2018
Сообщений: 16
06.07.2019, 19:49  [ТС]
но там хорошо "эмулируется", тоесть например на дроиде (не через remote), прекрасно работает Input.mousePosition, GetMouseButtonDown, GetMouseButtonUp.

Ваш код работает, спасибо.
Не подскажете, как сделать так, чтобы объект плавно передвигался влево-вправо, ровно там где сейчас "палец"
тоесть, такое управление в раннере, где не нужно отпускать палец.
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
06.07.2019, 20:06
Цитата Сообщение от ch_f Посмотреть сообщение
ровно там где сейчас "палец"
Слишком размытое понятие для 3д игры, для 2д было бы так:
C#
1
2
3
var p = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
p.z = transform.position.z;
transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, p, speedMove * Time.deltaTime);
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2018
Сообщений: 16
06.07.2019, 20:28  [ТС]
Простите, я не знаю даже как объяснить, вот так это выглядит примерно:
https://www.youtube.com/watch?v=hDf9XB66b-Y


Пока пытаюсь применить формулу сдвига что-то похожее на параллакс в вебе:
mouse.x / Screen.width * moveDistance
Но число положительное, выходит сдвиг всегда вправо, где-то я ошибся и запутался
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
06.07.2019, 20:59
Лучший ответ Сообщение было отмечено ch_f как решение

Решение

C#
1
2
3
4
5
6
float halfSW = Screen.width * 0.5f;
float delta = Input.mousePosition.x - halfSW;
float k = delta / halfSW;
var p = transform.position;
p.x = moveDistance * k;
transform.position = p;
Здесь нужна стартовая позиция по Х, к примеру 0, тогда, к примеру, если moveDistance = 10, то чем ближе палец к концу или началу экрана тем больше сдвиг либо влево, либо вправо.
Если ширина экрана 600, палец по Х стоит на 200, то p.x = (200 - 600 / 2) / (600 / 2) * 10 = -0.3 * 10 = -3.33;
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2018
Сообщений: 16
06.07.2019, 21:38  [ТС]
Спасибо, я пытался примерно так, но местами перепутал touch.x - halfSW, и тоже только положительные числа были)
Спасибо огромное, всего хорошего)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.07.2019, 21:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Выделение мышкой 2D объекта не прямоугольной формы
Добрый день. У меня вопрос: есть ли в юнити функционал для выделения объектов 2D, но не прямоугольной формы? Пример: есть спрайт в нем...

Следование объекта по траектории, очерченной мышкой
Суть такова: Нажимаешь мышкой на самолётик, он летит, описывая траекторию, которую ты ему показал мышкой. Отживаешь мышку - он продолжает...

Graphics: перемещение картинки вправо и влево
Переменная "rl" содержит в себе рисунок 128х32 цифры от 0 до 3. С каждым тиком таймера рисуемая область передвигается на 32 пиксела, при...

Самостоятельное перемещение PictureBox по форме вправо и влево
Суть такова,мне нужно что бы PictureBox сам перемещался по форме то в лево,то в право на одинаковую дистанцию.Я в Visual еще новичек,так...

Как сделать быстрое плавное перемещение курсора влево, вправо?
GetCursorPos(p); SetCursorPos(p.X+10,p.Y); Sleep(10); GetCursorPos(p); SetCursorPos(p.X-10,p.Y); Пробовал...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru