|
1 / 1 / 2
Регистрация: 04.03.2012
Сообщений: 159
|
|
AS 2.0 Задержка при дублировании клипов, как её реализовать?13.05.2012, 21:10. Показов 1552. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Задержка при дублировании клипов, как её реализовать? Или как лучше сделать задержку при дублировании клипов при удерживании кнопки(которая дублирует клипы)?
Задержку лучше делать через функцию работы со временем или наращиванием переменной? А если через время то как?
0
|
|
| 13.05.2012, 21:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Ошибка при дублировании записи Правило обработки при дублировании |
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
||
| 13.05.2012, 22:49 | ||
Выбор зависит от особенностей реализации. Как именно не подскажу, т.к. нет желания вспоминать ас2. В очередной раз рекомендую переходить на ас3.
0
|
||
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 04.03.2012
Сообщений: 159
|
|
| 14.05.2012, 11:41 [ТС] | |
|
Разница в производительности есть?
0
|
|
|
13 / 13 / 0
Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 57
|
|
| 14.05.2012, 11:48 | |
|
Разница в производительности есть, но и не только. Разница в удобстве. Некоторые проекты в ac 2.0 очень сложно реализовать, даже не возможно, а в ac 3.0 это делается гораздо проще.Ведь не зря же был выпущен ac 3.0.
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 04.03.2012
Сообщений: 159
|
|
| 14.05.2012, 14:33 [ТС] | |
|
Я не про версию флеша, это понятно)
Я про способы которые спрашиваю
0
|
|
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 14.05.2012, 16:07 | |
|
StalkerSmerch, as начиная со второй версии позиционируется как ООП язык программирования. Тем не менее структура в ас3 претерпела существенные изменения - от системы на основе делегирования до действительно объектной модели. Это сказывается и на синтаксисе в том числе, и на в некоей степени даже способе мышления (скорее сужу по себе).
Будет ли код работать быстрее? При правильной организации думаю, что не медленней. Ну и думаю не стоит объяснять очевидные вещи, что есть в ас3 такие возможности, которые в ас2 никак не реализовать.
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 04.03.2012
Сообщений: 159
|
|
| 14.05.2012, 19:33 [ТС] | |
|
TanaTiX,
Это я понимаю, сам бы рад перейти. Да же если не смотреть на все плюсы, то учебного материала куда больше чем на AS 2.0. Но задание такое, что нужно написать код на AS2.0(
0
|
|
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 14.05.2012, 19:54 | |
|
StalkerSmerch, могу только посочувствовать. Кто бы не давал такое задание, заказчик или преподаватель - постарайтесь найти альтернативу. Я еще могу понять (если речь о преподавателе), когда в студентов паскаль "внедряют" - классика своего рода, но устаревший ActionScript2... Впрочем это ИМХО.
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 04.03.2012
Сообщений: 159
|
|
| 14.05.2012, 21:27 [ТС] | |
|
Преподаватель.
Как не пытался, но нет. Альтернативы нет.
0
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 07.04.2012
Сообщений: 12
|
|||||||||||
| 14.05.2012, 23:35 | |||||||||||
|
Я тоже не особо разбираюсь с as2, но в общем обьясню
Значит где-то на сцене вешаешь событие
getTimer() возвращает значение в мсек с начала запуска программы. _creationDelay тоже задавай в мсек
0
|
|||||||||||
| 14.05.2012, 23:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
стоит ли удалять сайты при дублировании?
Громкость звука завышается при дублировании объектов Некорректно работает слайдер при его дублировании Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|