|
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.08.2019
Сообщений: 2
|
|
Просадка FPS при дублировании/расширении экранов03.08.2019, 13:15. Показов 6278. Ответов 2
Здравствуйте.
Столкнулся проблемой понижения FPS при подключении телевизора к ПК. Конфигурация ПК: Процессор: Intel Core i5-6600K Видеокарта: GTX 1060 G1 Gaming 6G ОЗУ: CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2A2800C16 DDR4 - 2x 8Гб 2800 ОС: Win 10 Pro Версия драйверов: 431.60 от 07/23/2019. Установлены "в чистую". Если нужно добавить что-то ещё по конфигурации, напишите. Ситуация: есть 2 монитора, оба с максимальным разрешением 1920х1080. Основной монитор (Samsung C27F390) подключен так: к монитору HDMI, другой конец HDMI в переходник HDMI-Display Port, Display Port в видеокарту. Второстепенный монитор (BenQ G2450) подключен к видеокарте через VGA. Всё замечательно работает, в играх стабильные 60 FPS. При чём 60 FPS в запущенной игре держится в режиме "расширения экранов", т.е. я играю, в другом мониторе браузер и мессенджеры. Есть телевизор LG 55UK6200. Максимальное разрешение 3840×2160. Я подключаю видеокарту к телевизору с помощью 10-м кабеля HDMI-HDMI. Версия 1.4. Немножко танцев с бубном, выставление разрешения 1920х1080 на телевизоре и на телевизор дублируется изображение с ПК (проецирование в режиме "Повторяющийся") или делаю общий рабочий стол (проецирование в режиме "Расширить"). Всё работает, но сразу видно, что пропала плавность изображения. Мышь на экране телевизора как-бы "отстаёт". Частота на мониторах/телевизоре 60 Гц. Запускаю игру (Sekiro Shadows Die Twice), измеритель FPS от "Geforce Experience" показывает 20-22 FPS. До подключения к телевизору было 60+. На других играх пока не тестировал. Отключал (электропитание) второстепенный монитор и удалял его как оборудование. Думал, что слишком большая нагрузка на видеокарту, но не помогло. Те же 20-22 FPS. При любых условиях запуска мониторинг в диспетчере задач показывает максимальную нагрузку на видеокарту 38-40%. Подскажите пожалуйста в чём может быть дело? Заранее благодарю!
0
|
|
| 03.08.2019, 13:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Просадка FPS Ведьмак 3 (просадка FPS) |
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.08.2019
Сообщений: 2
|
|
| 05.08.2019, 08:34 [ТС] | |
Сообщение было отмечено WyPik как решение
Решение
Спасибо за подсказку. Нет, не активный.
Решил проблему следующим способом: В панели управления NVIDIA, во вкладке "Дисплей">"Установка нескольких дисплеев" клонировал основной монитор на телевизор и просадка FPS пропала.
0
|
|
| 05.08.2019, 08:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Просадка FPS в Fallout 4
Ошибка при дублировании записи Правило обработки при дублировании стоит ли удалять сайты при дублировании? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|