С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ActionScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
 Аватар для Федя Форточкин
69 / 83 / 33
Регистрация: 09.12.2012
Сообщений: 222
Записей в блоге: 3
AS 3.0

Ошибка в игре

09.12.2012, 16:45. Показов 1125. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
решил сделать игру где нужно будет считать, но у меня возникает вот такая проблема:
что нужно исправить?
вот код:
1-ый фрагмент:
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
var fa:Number;
var fe:Number;
var fu:Number;
var timer:Timer=new Timer(30000);
fa=(Math.round(Math.random()*100));
gh.text = (fa + "");
fe=(Math.round(Math.random()*100));
ga.text = (fe + "");
addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, de);
 
function de(e:KeyboardEvent){
     if(e.charCode == 13){ // если нажат ENTER (13 єто его ASCII код)
         fu=Number(gu.text);
          if (fu==fe+fa)
           {
             gotoAndStop(5);   
           }
          if (fu<fe+fa)
           {
             gotoAndStop(6);   
           }
          if (fu>fe+fa)
           {
             gotoAndStop(6);   
           }
         }
}
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, ku);
function ku(TimerEvent):void
{
  gotoAndStop(6);
}
timer.start();
2-ой фрагмент(находится на другом кадре)
ActionScript 3
1
gotoAndStop(3);
3-ий фрагмент(так же находится на отдельном кадре)
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
var te:Gs=new Gs();
addChild(te);
te.x=400;
te.y=500;
te.alpha=0.5;
te.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, ty)
function ty(MouseEvent):void
{
    removeChild(te);
    gotoAndStop(2);
}
te.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_OVER, ca)
function ca(MouseEvent):void
{
    te.alpha=1;
}
te.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_OUT, ja)
function ja(MouseEvent):void
{
    te.alpha=0.5;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.12.2012, 16:45
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка 0x000000101 , при игре 10 минутной игре в Dota 2, CS:GO
Имя события проблемы: BlueScreen Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.48 Код языка: 1049 Дополнительные сведения об этой проблеме: ...

ошибка в игре
Uses crt; const bykvy: set of char = ; Var s,s1,s2:string; i,n1,n2,k,k1,n:integer; BEGIN clrscr; writeln('гастроном'); ...

Ошибка в игре
Здравствуйте, я хотел создать игру Танчики. Всё я нарисовал, но снаряд почему-то летит не так ,как должен. Вот код #include...

11
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,550
09.12.2012, 17:10
1) Использовать классы
2) Давать переменным и методам понятные даже не программисту имена
3) Читать про ООП
4) Следить за таймером: при получении ответа - останавливать или удалять, при необходимости - обновлять.
5) Прочитать еще раз про условные операторы.
6) При исправлении по выше указанным 5-ти пунктам и сохранении проблемы уточнить вопрос.
0
 Аватар для Федя Форточкин
69 / 83 / 33
Регистрация: 09.12.2012
Сообщений: 222
Записей в блоге: 3
09.12.2012, 17:47  [ТС]
хорошо, как сяду снова за комп - переделаю и скину.

Добавлено через 11 минут
Цитата Сообщение от TanaTiX Посмотреть сообщение
1) Использовать классы
2) Давать переменным и методам понятные даже не программисту имена
3) Читать про ООП
4) Следить за таймером: при получении ответа - останавливать или удалять, при необходимости - обновлять.
5) Прочитать еще раз про условные операторы.
6) При исправлении по выше указанным 5-ти пунктам и сохранении проблемы уточнить вопрос.
только расскажите пожалуйста поподробнее про 1,3,4,5 пункты
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,550
09.12.2012, 18:09
Цитата Сообщение от Федя Форточкин Посмотреть сообщение
поподробнее про 1,3,4,5 пункты
То, что 2й не нужно объяснять - уже радует
1) Использование классов удобно в разработке. Происходит разделение графики и кода, повышается уровень абстракции - см. п. № 3 И нет этой путаницы с кадрами. Я на этом форуме уже несколько раз объяснял чем плохи кадры - можешь поискать. Но если примешь на веру - будет достаточно.
3) Опять же абстракция. При программировании (во флеше) удобно представлять, что мы имеем дело с объектами и их свойствами и методами, при этом нам нет надобности знать, что за ними скрывается. В конце концов AS - ООП ЯП. По этому пункту можно объяснять и приводить примеры очень долго и все может казаться понятным и простым, но на практике оказывается все не так прозрачно. Поможет опыт.
4) Я не вижу полноценно вашего проекта, но создается такое впечатление, что таймер создается каждый раз в указанном кадре при переходе в него (ох уж эти кадры) и при выходе из кадра остается висеть в памяти и работать. По крайней мере я в приведенном коде не нашел участка, который бы его удалял или останавливал.
5) Сравнение числа ==, > и <.
Достаточно сделать проще:
ActionScript 3
1
2
3
4
5
if(a==b){
   //do something
} else{
   //do something another
}
0
 Аватар для Федя Форточкин
69 / 83 / 33
Регистрация: 09.12.2012
Сообщений: 222
Записей в блоге: 3
09.12.2012, 18:36  [ТС]
спасибо, как сяду за комп, попробую и отпишусь.
Добавлено через 13 минут
да, кстати, я пробовал останавливать и обновлять кадр при переходе на 6-ой кадр, но ошибка всё равно не исчезала
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,550
09.12.2012, 18:39
Федя Форточкин, а "обновление кадра" разве должно было решить проблему? Я такого не писал.
0
 Аватар для Федя Форточкин
69 / 83 / 33
Регистрация: 09.12.2012
Сообщений: 222
Записей в блоге: 3
09.12.2012, 20:14  [ТС]
извините, запутался, я хотел вместо кадра написать таймер
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,550
09.12.2012, 20:17
Федя Форточкин, начните с использования классов. Думаю это вам пригодится. А дальше по пунктам.
0
 Аватар для Федя Форточкин
69 / 83 / 33
Регистрация: 09.12.2012
Сообщений: 222
Записей в блоге: 3
11.12.2012, 11:53  [ТС]
TanaTiX, попробовал, нифига не могу в этом флэш девелопе понять, куда код писать?
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,550
11.12.2012, 13:08
Федя Форточкин, в классы, только в классы. Их видно на правой панельке (по умолчанию). Создавать новые также можно там через контекстное меню, при этом базовый код класса создается автоматически. Если будут вопросы по ФД, то лучше их задавать в той теме.
0
 Аватар для Федя Форточкин
69 / 83 / 33
Регистрация: 09.12.2012
Сообщений: 222
Записей в блоге: 3
18.12.2012, 13:12  [ТС]
TanaTiX, с Flash Develop я так и не разобрался, но тем не менее, я смог завершить свой проект!Мозгоклюй.rar
P.S. файл с паролем, поэтому пароль напишу в лс, просьба никому пароль не говорить
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,550
18.12.2012, 13:58
Федя Форточкин, закончил - замечательно. Пароль мне не нужен. Если есть желание протестировать - есть для этого целый раздел на форуме. Если выяснилась суть проблемы и есть желание (я надеюсь) поделиться решением с общественностью - можно рассказать в чем была суть и решение, хотя бы на словах. Есть желание выложить для всей общественности - тоже пожалуйста, но опубликованные материалы согласно правилам с форума не удаляются.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.12.2012, 13:58
Помогаю со студенческими работами здесь

ошибка в игре
Я делаю игру &quot;парные картинки&quot;, игра в принципе готова и запускается, но не открывается главная ворма, помогите пожалуйста исправить...

Ошибка в игре 21
всем привет. у меня есть ошибка в игре очко, проблема заключается в том что все карты дают число 0, а мне нужно что каждая карта давала...

Ошибка в игре 15-ки
Вот код игры 15-ки. На строке, указанной ниже возникает иногда ошибка: List index out of bounds(-1) Индекс Списка из границ(-1) ...

Ошибка в игре
Народ, помогите пожалуйста. Скачал игру Minecraft 1.7.2, чтобы поиграть с друзьями, ну скачал игру, установил, запустил и тут вылезает вот...

ошибка в игре!
пипл,немогу разобраться где ошибка! program LABIRINTIK; uses graph,wincrt; type Ttab=array of integer; var grdriver,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru