|
4 / 4 / 1
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 45
|
||||||
Ошибка в игре10.10.2013, 13:57. Показов 756. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, я хотел создать игру Танчики. Всё я нарисовал, но снаряд почему-то летит не так ,как должен. Вот код
Кликните здесь для просмотра всего текста
Скорее всего, я что-то намудрил с углом наклона снаряда
0
|
||||||
| 10.10.2013, 13:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Ошибка 0x000000101 , при игре 10 минутной игре в Dota 2, CS:GO ошибка в игре Ошибка в игре 15-ки |
|
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
|
|
| 10.10.2013, 14:14 | |
|
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 45
|
|
| 10.10.2013, 15:28 [ТС] | |
|
Место, где находится снаряд, подчиняется формуле
x = v*cos(a) * t y = v*sin(a) * t - 9.8 * t2/2 Где v - скорость снаряда a -угол наклона t - время полёта Но у меня он летит не так ,как надо, то есть, когда я нажимаю клавишу 'w' а потом 'k', то снаряд летит не по тому углу,по которому должен, а летит по углу равному примерно 50 градусам. А когда я уже нажимаю 's' а потом 'k', то, вроде бы, он летит нормально.
0
|
|
|
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
|
||||||
| 10.10.2013, 18:23 | ||||||
1
|
||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 45
|
|
| 10.10.2013, 20:28 [ТС] | |
|
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 45
|
|
| 10.10.2013, 20:40 [ТС] | |
|
Поставил
cos(a/180) - градус получается как-бы равным 0 Поставил cos( a / 180. ) Всё работает. В чём отличие, как эта точка всё изменила?
0
|
|
|
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
|
|
| 10.10.2013, 23:07 | |
|
a - float, так что 180. необязательно... Если б а было целым - другое дело... Так что сработает и a/180.
0
|
|
|
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
|
|
| 11.10.2013, 14:12 | |
|
Значит, я ошибся.
0
|
|
| 11.10.2013, 14:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Ошибка в игре Ошибка в игре ошибка в игре! ошибка в игре Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|