|
html + css = камасутра
|
||||||
AS 3.0 Использование методов обьектов на сцене06.02.2013, 15:01. Показов 728. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Scene 1, слой "Layer 2", кадр 1, строка 5 1152: Конфликт с наследуемым определением flash.display:MovieClip.isPlaying в пространстве имен public.
0
|
||||||
| 06.02.2013, 15:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Создание собственных методов для встроенных обьектов
Использование потокового итератора для пользовательских обьектов |
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 06.02.2013, 20:33 | |
|
Скажу только одно. Не пишите в кадрах, пишите в классах.
А запуск приведенного проекта ошибок не вызвал, происходила остановка и дальнейший запуск анимации.
0
|
|
|
html + css = камасутра
|
||
| 06.02.2013, 20:41 [ТС] | ||
|
А возможно ли, что у меня возникает данная ошибка из-за того , что данный материал изначально был написан на Adobe Flash cs4 , а я открываю данный файл на cs6 ?
0
|
||
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 06.02.2013, 20:46 | |
|
Вот несколько примеров.
Я открывал в цс5. Не думаю, что связано с этим.
0
|
|
| 06.02.2013, 20:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Использование переборных методов Использование static методов Использование методов и массивов Использование виртуальных методов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|