Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ActionScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2013
Сообщений: 3

Movie Clip и gotoAndPlay - не зацикливает

26.03.2013, 14:13. Показов 3244. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. При изучении actionscript столкнулся с такой проблемой: не удается зациклить анимацию с помощью gotoAndPlay, если она конвертирована в movie clip. Скажите, можно ли это исправить? Заранее спасибо.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.03.2013, 14:13
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать перемешение Movie Clip по клику мыши в нужное место?
Здравствуйте,я хочю сделать чтоб Movie Clip при клике куда угодно "ходил за мышкой" но только при клике на то место а место может быть...

Movie Clip и ActionScript 3.0
Здравствуйте! Пытаюсь сделать раскраску... Но столкнулась с двумя проблемами, помогите пожалуйста их решить: 1. Создала свой курсор в...

не работает символ movie clip
Доброй ночи товарищи Тут такое дело не хотелось бы конечно ни кого Доставать но Суть в том что я новичок Во Flash CS4 И многое мне не...

6
9 / 9 / 1
Регистрация: 22.03.2013
Сообщений: 65
26.03.2013, 18:46
я вообще не разу не пользовался анимацией по кадрам...но первым делом что приходит
в голову то что при создании нового клипа в нём создается новый ,его личный таймлайн(временная шкала)
и вот возможно вы когда указываете на последнем кадре gtoandPlay(1)(как то вроде так там делается я не помню точно)то это на главной диаграмме,а надо внутри самого мувика...
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
26.03.2013, 23:51
Цитата Сообщение от TroW Посмотреть сообщение
не удается зациклить анимацию
А мне удается. Слишком мало информации для помощи, уточняйте.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2013
Сообщений: 3
27.03.2013, 07:26  [ТС]
Цитата Сообщение от TanaTiX Посмотреть сообщение
А мне удается. Слишком мало информации для помощи, уточняйте.
Есть задача: зациклить фрагмент ролика так, чтобы при первом завершении ролика, цикл заставлял возвращаться не на первый кадр, а на 53. Есть анимация, я ее конвертирую в movie clip. Далее в главной сцене (где и находится этот movie clip) я создаю слой- контроллер. Далее я узнаю время, в каком кадре завершается моя анимация и в этом кадре на слое- контроллере устанавливаю keyframe. И в этом кейфрейме вписываю:
ActionScript 3
1
obj.gotoAndPlay(53);
где obj - это movie clip с анимацией. При этом зацикливание не удается.
0
 Аватар для Theoryofgames
254 / 238 / 50
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 707
27.03.2013, 08:27
Если вам нужно переходить после завершения анимации на какой-либо другой кадр, кроме начального, то нужно добавить условие, которое после завершения анимации будет переходить на нужный кадр.
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
mc.addEventListener(Event.EXIT_FRAME, onExitFrame);
private function onExitFrame(event:Event) : void
{
  if (mc.currentFrame == mc.totalFrames)
    mc.gotoAndPlay(53);
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2013
Сообщений: 3
27.03.2013, 15:13  [ТС]
Цитата Сообщение от Theoryofgames Посмотреть сообщение
Если вам нужно переходить после завершения анимации на какой-либо другой кадр, кроме начального, то нужно добавить условие, которое после завершения анимации будет переходить на нужный кадр.
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
mc.addEventListener(Event.EXIT_FRAME, onExitFrame);
private function onExitFrame(event:Event) : void
{
  if (mc.currentFrame == mc.totalFrames)
    mc.gotoAndPlay(53);
}
Большое спасибо. Действительно помогло. Только не могли бы вы подсказать, как сделать так, чтобы при нажатии кнопки включалась анимация и после окончания всей анимации, цикл заставлял возвращаться на 53 кадр?
использование этого кода никак не помогает:
ActionScript 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
/*obj - анимационный ролик; goto - кнопка, при нажатии которой должна включиться анимация*/
obj.stop();
 
goto.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playA);
obj.addEventListener(Event.EXIT_FRAME, onExitFrame);
 
function playA(event:MouseEvent) : void
{
    obj.play();
}
 
function onExitFrame(event:Event) : void
{
   if (obj.currentFrame == obj.totalFrames)
    obj.gotoAndPlay(54);
}
Заранее спасибо.
0
 Аватар для Theoryofgames
254 / 238 / 50
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 707
27.03.2013, 20:45
Вроде должно работать, что происходит?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.03.2013, 20:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Не могу поставить actions script в movie clip
Здравствуйте. Появилась проблемка, на которой застряла. Не могу вставить actions skript в movie clip, получается только его поставить в...

Ошибка gotoAndPlay()
Работаю в Adobe Flash Professional CS6. Задача вроде бы элементарная. На Timeline (Scene 1) в слое Action всего два кадра. На первый кадр...

зацикливает do-while
Добрый вечер! Небольшой вопрос: непонятно почему зацикливает цикл do-while, уже сколько думаю в чем проблема, немогу понять.. подскажите...

Из-за чего зацикливает ответ?
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace...

зацикливает или нет(
var p=document.getElementsByTagName('p'); var sp=document.getElementsByTagName('span'); var...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru