Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
ИИ, нейросети, LLM, ML, Data Science, ИИ-агенты
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
18 / 16 / 0
Регистрация: 03.01.2018
Сообщений: 208
Записей в блоге: 1

Кошка или собака на одном выходном нейроне

03.06.2020, 16:22. Показов 661. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Какие теоретические основания полагать, что два выходных нейрона лучше, чем один (кошка - 0, собака - 1) для бинарной классификации?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.06.2020, 16:22
Ответы с готовыми решениями:

Составить программу решения ребуса КОШКА+КОШКА+КОШКА=СОБАКА
Составить программу решения ребуса КОШКА+КОШКА+КОШКА=СОБАКА

Разработать иерархию классов: Животное, Кошка, Собака
1. Разработать иерархию классов: Животное, Кошка, Собака. Разработать конструкторы и методы работы с каждым классом. В базовом классе...

Создать базовый класс Животное и производные классы Змея, Собака, Кошка
описать базовый класс Животное (Animal), у которого будут виртуальные методы “говорить”, “пить” и “двигаться”. В базовом классе реализация...

1
698 / 574 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,710
03.06.2020, 20:46
В принципе те же основания, что и для классификации "0 - кошка, 1 - собака, 2 - голубь".

Проблема в том, что числа 0, 1, 2 в данном случае совершенно не отражают суть выходной величины. Это искусственное число, которое как-то сложно и совершенно неестественно связано со входными данными. Следует избегать поиска закономерностей, используя такие антиестественные величины.

Может быть классификация "0 - голубь, 1 - кошка, 2 - собака" была бы более естественна, тут хотя бы по размерам объекты расставлены. Но тоже не факт, что все будет гуд. Все зависит от входных данных.

К неприродным величинам относят ключи-идентификаторы (ID) баз данных. Эти ключи присваиваются обычно приращением в совершенно случайном порядке и близкие идентификаторы могут запросто получать объекты, которые отличаются друг от друга значительно.
Природными (естественными) величинами называются такие, которые для близких объектов принимают также близкие значения (рост, масса, возраст). Между природными величинами закономерности естественны и просты, и именно на этом работают нейросети и прочие алгоритмы машинного обучения, ровно так же и мозгулечко человека.

Вспомните здесь классический пример ирисов Фишера.

Даже MNIST плохо работает в таком методе классификации: так как цифра "4" похожа на "9", цифра "0" похожа на "8" и они, по идее, должны получить близкие идентификаторы при классификации, а не в порядке значения.

Когда в сети два выходных нейрона, там две отдельные величины - вероятность кошки и вероятность собаки. Эти величины естественны, т.к. у близких значений вероятности смыслы близки:
0.0 - это точно не кошка, 0.1 - невероятно, что кошка, 0.2 - маловероятно, что кошка, ..., 0.9 - скорее всего, что кошка, 1.0 - стопроцентно, что кошка.

Вероятности всегда естественны.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.06.2020, 20:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать базовый класс «Домашнее животное» и производные классы «Собака», «Кошка», «Попугай» и др.
Создать базовый класс «Домашнее животное» и производные классы «Собака», «Кошка», «Попугай» и др. С помощью конструктора установить имя...

Создать базовый класс «Домашнее животное» и производные классы «Собака», «Кошка», «Попутай» и др
6. Создать базовый класс «Домашнее животное» и производные классы «Собака», «Кошка», «Попутай» и др. С помощью конструктора установить имя...

Создать базовый класс «Домашнее животное» и производные классы «Собака», «Кошка», «Попугай»
9. Создать базовый класс «Домашнее животное» и производные классы «Собака», «Кошка», «Попугай» и др. С помощью конструкто-ра установить имя...

Достанет собака прохожего или нет? Даны координаты точки, где находится собака, дана длина веревки, ограничивающей своб
Помогите

Путь к базе данных MySQL, или где собака (файл с базой) зарыт
Добрый день. Опять я. Только вот вопрос у меня теперь совершенно идиотский: Qt и MySQL я наконец-то подружил. Дело там, естественно, было...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru