Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Алгоритмы
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.08.2014
Сообщений: 4

Координаты мыши

29.08.2014, 21:20. Показов 722. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В общем идея такая: я двигаю мышь и у меня выводятся координаты, но при достижении курсором края монитора координаты должны считаться дальше, либо нужно чтоб курсор не зависел от мыши. И как бы это решить? язык не принципиален.
Заранее, спасибо)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.08.2014, 21:20
Ответы с готовыми решениями:

Chart как показывать координаты мыши по графику возле курсора мыши!
Chart как показывать координаты мыши по графику возле курсора мыши! Когда двигаешь мышкой по графику координаты обновлялись!

Vb.net directx, slimdx преобразовать экранные координаты мыши в 3d координаты
vb.net directx, slimdx преобразовать экранные координаты мыши в 3d координаты необходимо передвигать объекты мышью по плоскости XY,...

Вывести поточные координаты курсора мыши относительно формы и экрана, при нажатии на кнопку-реверсное изменение кнопок мыши C++
доброй ночи, уважаемые программисты, умные школьники, преуспевающие студенты, а также все участники этого форума. помогите, пожалуйста,...

11
237 / 236 / 72
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 881
29.08.2014, 21:55
Цитата Сообщение от MeArny Посмотреть сообщение
координаты должны считаться дальше,
куда дальше?
0
 Аватар для dvano
136 / 67 / 27
Регистрация: 18.06.2014
Сообщений: 216
29.08.2014, 22:01
нужно чтоб курсор не зависел от мыши
WHAT?
0
Эксперт Java
 Аватар для KEKCoGEN
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
29.08.2014, 23:23
Не думаю что это реализуемо. Разве что свой драйвер мыши писать.
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
29.08.2014, 23:42
Цитата Сообщение от MeArny Посмотреть сообщение
при достижении курсором края монитора координаты должны считаться дальше, либо нужно чтоб курсор не зависел от мыши.
Координаты чего вы хотите получать, когда указатель достигнет края экрана ?
0
Кандёхаем веселее!
 Аватар для MLPMan
296 / 330 / 76
Регистрация: 02.10.2012
Сообщений: 2,175
30.08.2014, 04:08
Убежденный, курсора, если бы экран был безграничный.

Добавлено через 17 минут
MeArny, а зачем?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.08.2014
Сообщений: 4
30.08.2014, 15:11  [ТС]
MLPMan, Вот, да, примерно так)))
Идея такая: я двигаю мышью по столу, координаты пишутся в вектор. Возможно есть и готовые решения, но если я буду двигать мышь на очень большие расстояния, то курсор будет упираться в край экрана, а дальше как?)
KEKCoGEN, кстати, надо будет капнуть в эту сторону

Добавлено через 8 часов 53 минуты
Ооо. Нашел, вроде.
Написать драйвер для мышки
0
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
12.09.2014, 19:11
MeArny, при перемещении мыши вычисляешь дистанцию и программно перемещаешь указатель в центр экрана. Ну и игнорируешь обратное перемещение.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.08.2014
Сообщений: 4
12.09.2014, 20:00  [ТС]
Qwertiy, да была такая попытка, но все сводится к тому, что если я перемещаю указатель, то меняются координаты и энтакий вечный круг получается
0
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
12.09.2014, 20:06
Цитата Сообщение от MeArny Посмотреть сообщение
что если я перемещаю указатель, то меняются координаты и энтакий вечный круг получается
Не понял, в чём проблема.

PS: Или есть какие-то проблемы с
Цитата Сообщение от Qwertiy Посмотреть сообщение
Ну и игнорируешь обратное перемещение.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.08.2014
Сообщений: 4
13.09.2014, 06:48  [ТС]
Qwertiy, ну да, как предлагаешь игнорировать обратное перемещение? я пробовал, не поучилось
0
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
13.09.2014, 11:12
Почему не получилось?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.09.2014, 11:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Координаты мыши
Здраствуйте передо мной встал вопрос как узнать координаты мыши в какой нибудь области. Допустим на форме нарисован прямоугольник и когда...

Координаты мыши
Здравствуйте! Подскажите, как отловить координаты мыши за пределами формы? Может я что-то не так желаю, но координаты ловятся только в...

Координаты мыши Qt
Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой: Нужно на графике декартовой системы при нажатии мыши получать значения абсциссы и...

координаты мыши
мне надо по двойному щелчку на pictureBox1 нарисовать линию (нужно сделать 2 щелчка, первый раз задается первая координата, при втором...

Координаты мыши
Как сделать так чтобы координаты мыши определялись только относительно picture в image


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru