|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.08.2014
Сообщений: 4
|
|
Координаты мыши29.08.2014, 21:20. Показов 722. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
В общем идея такая: я двигаю мышь и у меня выводятся координаты, но при достижении курсором края монитора координаты должны считаться дальше, либо нужно чтоб курсор не зависел от мыши. И как бы это решить? язык не принципиален.
Заранее, спасибо)
0
|
|
| 29.08.2014, 21:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Chart как показывать координаты мыши по графику возле курсора мыши! Vb.net directx, slimdx преобразовать экранные координаты мыши в 3d координаты Вывести поточные координаты курсора мыши относительно формы и экрана, при нажатии на кнопку-реверсное изменение кнопок мыши C++ |
|
237 / 236 / 72
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 881
|
|
| 29.08.2014, 21:55 | |
|
0
|
|
|
136 / 67 / 27
Регистрация: 18.06.2014
Сообщений: 216
|
||
| 29.08.2014, 22:01 | ||
0
|
||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 29.08.2014, 23:23 | |
|
Не думаю что это реализуемо. Разве что свой драйвер мыши писать.
0
|
|
|
Ушел с форума
|
|
| 29.08.2014, 23:42 | |
|
0
|
|
|
Кандёхаем веселее!
296 / 330 / 76
Регистрация: 02.10.2012
Сообщений: 2,175
|
|
| 30.08.2014, 04:08 | |
|
Убежденный, курсора, если бы экран был безграничный.
![]() Добавлено через 17 минут MeArny, а зачем?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.08.2014
Сообщений: 4
|
|
| 30.08.2014, 15:11 [ТС] | |
|
MLPMan, Вот, да, примерно так)))
Идея такая: я двигаю мышью по столу, координаты пишутся в вектор. Возможно есть и готовые решения, но если я буду двигать мышь на очень большие расстояния, то курсор будет упираться в край экрана, а дальше как?) KEKCoGEN, кстати, надо будет капнуть в эту сторону Добавлено через 8 часов 53 минуты Ооо. Нашел, вроде. Написать драйвер для мышки
0
|
|
|
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
|
|
| 12.09.2014, 19:11 | |
|
MeArny, при перемещении мыши вычисляешь дистанцию и программно перемещаешь указатель в центр экрана. Ну и игнорируешь обратное перемещение.
0
|
|
|
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
|
|
| 12.09.2014, 20:06 | |
|
0
|
|
|
835 / 643 / 101
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 2,524
|
|
| 13.09.2014, 11:12 | |
|
Почему не получилось?
0
|
|
| 13.09.2014, 11:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Координаты мыши Qt координаты мыши Координаты мыши Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|