Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Алгоритмы
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2016
Сообщений: 7

Быстрое построение и нахождение координат узлов дерева

19.03.2016, 13:48. Показов 1649. Ответов 5

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день. Есть задача(речь о бинарных деревьях): на вход дается число узлов дерева, корень дерева, список связей между узлами. Связи не даны в каком либо порядке, и не дано какой узел в связи является родителем. Но связь между родителем и левым потомком появляется в данных раньше, чем связь с правым потомком. И у некоторых узлов нужно найти его x и y-координаты, если бы это дерево было нарисовано
Входные данные для этого примера: 6 узлов, 1 - корень
3 4
3 0
4 5
1 3
2 4
Насколько я понимаю, x-координату узла можно найти если пройти дерево inorder.
Решаю в java. Узел представляю как
Java
1
2
3
4
class Node {
    Node left;
    Node right;
    int key;...}
Входные данные отправляю в двумерный массив, прохожу его и создаю дерево, для нахождение координат прохожу еще это дерево. Но проблема в том, что нужен быстрый алгоритм. Решение тестируется и на дереве с 1600000 узлами и ограничениями по времени. Можете помочь придумать более эффективный способ решения?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.03.2016, 13:48
Ответы с готовыми решениями:

В рабочей программе добавить для дерева бинарного поиска нахождение отрицательных значений узлов дерева
Полностью готовая программа, но что дописать в мейне чтобы он выводил произведение отрицательных узлов???:-| using System; using...

Операции над бинарными деревьями: построение дерева, обход дерева, вставка и удаление элемента дерева
Пожалуйста кто сможет, помогите составить программу: Организация по трудоустройству населения сохраняет резюме клиентов в виде бинарного...

Маркировка узлов n-арного дерева
Добрый День, имеется к примеру н-арное дерево с маркировкой каждого узла testTree= NNode 1 , NNode 3 , NNode 4 ] Хотел бы...

5
294 / 265 / 48
Регистрация: 09.04.2013
Сообщений: 1,038
19.03.2016, 17:59
Именно так, самый левый лист считается за (0;0) ? А если в ветках чуть правее будет вложенность глубже, то одна координата будет отрицательная, это допустимо?
В любом случае поиск координат будет рекурсивный
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2016
Сообщений: 7
19.03.2016, 18:05  [ТС]
Нет, отрицательных координат не будет, дерево как бы поднимется вверх
0
14 / 14 / 5
Регистрация: 10.03.2016
Сообщений: 35
19.03.2016, 18:17
Это точно полное условие? Можно, например, сделать следующее. Возьмем любой лист и подвесим дерево за него как за корень. В каждом ребре можно хранить номер в списке. Так что можно просто определить кого растащить влево, кого вправо.

При этом структура дерева в каждом случае будет разная, и координаты тоже будут разными...
0
Модератор
Эксперт функциональных языков программирования
3134 / 2281 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,879
19.03.2016, 18:48
3 4
3 0
4 5
1 3
2 4
3 - левый потомок для 4
0 - левый потомок для 3
4 - левый потомок для 5
1 - левый потомок для 3
2 - правый потомок для 4

Вроде, делал всё по правилам, а результат другой получился.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2016
Сообщений: 7
19.03.2016, 18:54  [ТС]
В связях не определено какой узел является потомком
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.03.2016, 18:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Сумма нечетных узлов дерева
Простите за наглость, но пролог дается мне очень тяжело, особенно деревья. скажите пожалуйста, что нужно исправить в этой программе чтобы...

Алгоритм удаления узлов из дерева
В общем, нужна программа для работы с деревом Подскажите как сделать удаление узлов Например при удалении - "1"...

Подсчет узлов бинарного дерева
вот код программы: (defun node_counter(tree) (cond ((null tree) 0) (t (+1...

Сериализация для иконок узлов дерева
Всех наверное задолбал уже, но! Вот есть сериализация структуры дерева. Кто-нибудь может помочь дописать ее или дать пинок в нужном...

Подсчет числа узлов и листья дерева
Посчитать число узлов и листья дерева


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru