|
-16 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2016
Сообщений: 224
|
|
Создание следа "трассирующие пули"13.10.2017, 17:21. Показов 1074. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Снова всем здравствуйте.
Подскажите как можно сделать след от пули типа трассера? Я пробовал делать анимированной текстурой, но не то получается. В принципе неплохо но не то. Неуправляемый получается след. У меня есть трассировка до чего-либо твердого (стена, игрок или любая сущность имеющая физбокс-модель столкновений). То-есть у меня есть начальная точка, есть конечная точка. Соответственно можно получить вектор направления. А вот как сделать сам след (лучше текстурой, так проще) не могу сообразить. Я могу, как бы это правильно сказать, запустить саму 3D модель пули, от начальной точки к конечной с определенной скоростью, к ней можно припарентить все что угодно. Но этот вариант мне не нравится. Сам выстрел в игре происходит так - есть начальная точка, есть конечная, в начальной точке создается эффект выстрела - спрайт музле + дым, в конечной точке создается эффект попадания пули (в зависимости куда попала), т.е. это просто имитация полета пули. Если я буду запускать модель пули, то скорость её полета будет явно меньше скорости имитированного полета пули. Что можно придумать? Я понимаю так, нужна просто отрисовка спрайта(текстуры) в рендомном месте вектора направления выстрела. Может быть есть другие предложения? В самом Source-движке это всё есть, но я не могу получить к нему доступ. Исходники есть, но в скомпилированной Dll я не знаю как получить ней доступ. Искать оффсеты - головняк. Проще просто написать по новой.
0
|
|
| 13.10.2017, 17:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Создание следа "трассирующие пули" Создание пули Создание летящей пули |
|
36 / 34 / 10
Регистрация: 15.07.2017
Сообщений: 128
|
|
| 15.10.2017, 22:17 | |
|
Вопрос в том как отрисовать трассу? Это Вам, наверное, в раздел программирования графики.
0
|
|
| 15.10.2017, 22:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как вычислить приращение координат пули на поверхности если известны угол относительно оси Y и скорость пули?
Создание пули без создания её обьекта - Новый способ сбить я со следа Нахождение следа матрицы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|