|
1360 / 988 / 119
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 5,297
|
||||||
Бесконечная последовательность02.08.2011, 21:11. Показов 5570. Ответов 50
Метки нет (Все метки)
Задача
Моё решение на плюсах
Есть подозрения, что при каком-то наборе данных алгоритм зацикливается (но не должно же - чем глубже рекурсия, тем меньший элемент последовательности ищется, вроде всегда так), пробовал крайние значения - работает в доли секунды. Помогите, люди добрые! Или хоть контрпример подскажите...
1
|
||||||
| 02.08.2011, 21:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
50
Бесконечная последовательность Бесконечная последовательность десятичных цифр Бесконечная последовательность рациональных чисел v0, v1 , . образована по следующему закону : |
|
1360 / 988 / 119
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 5,297
|
|
| 03.08.2011, 00:42 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2383 / 1667 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
||||||
| 03.08.2011, 00:42 | ||||||
|
Или то же самое, только более однообразно.
0
|
||||||
|
1360 / 988 / 119
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 5,297
|
||||||
| 03.08.2011, 09:48 [ТС] | ||||||
|
grizlik78, и такой вариант тоже пробовал очень странно вышло - прироста в производительности - ноль, в то время как обьем используемой памяти вырос в полтора раза (ну это-то понятно, для каждого вызова хранить лишние 128 бит, оно и выходит)Добавлено через 22 минуты
0
|
||||||
|
2383 / 1667 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|||
| 03.08.2011, 11:30 | |||
|
1
|
|||
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
|
| 03.08.2011, 11:58 | |
|
Вместо map попробуй использовать хеш-таблицу.
1
|
|
|
1360 / 988 / 119
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 5,297
|
||||||||||||||
| 03.08.2011, 12:46 [ТС] | ||||||||||||||
unordered_map не подходит, т. к. в VC++ 2008, насколько я знаю, он еще не поддерживаетсяДобавлено через 3 минуты Нашел! буду пробовать Добавлено через 7 минут Вариант с hash_map'ом даже не компилирует (на тестирующем сервере) Добавлено через 15 минут
0
|
||||||||||||||
|
476 / 444 / 34
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,293
|
|
| 03.08.2011, 12:52 | |
|
Хешмапу и руками несложно написать, только врядли она поможет.
0
|
|
|
1360 / 988 / 119
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 5,297
|
|
| 03.08.2011, 12:54 [ТС] | |
|
Хохол, а что поможет? Должно же все проходить, у меня на моем компе при тех ограничениях за 100мс проходит
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 68
|
||
| 03.08.2011, 13:27 | ||
|
iama, дело не в компах, на тестовом сервере проверяют тоже не по времени, иначе было б не честно, и от загрузки сервера зависелоб решение задач(по времени) подсчтитываеться кол-во итераций процессора, и переводиться во время, смутно помню что это около 10^6 на секунду.
Добавлено через 25 минут Я дико ошибался, в моей структуре доступ к элементу будет вообще за О(N) где N - размер структуру, мэпа лучше. Очень интересная задача! Пока не знаю как к ней подойти, но я еще подумаю, и если что получится то обязательно Вам отпишу! ![]() Добавлено через 1 минуту Ах да, там я видел писали про хешы, так вот, не забивайте себе голову, тут в хешах нету смысла.
0
|
||
|
1360 / 988 / 119
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 5,297
|
||
| 03.08.2011, 13:32 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 68
|
|
| 03.08.2011, 13:34 | |
|
0
|
|
|
2383 / 1667 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|
| 03.08.2011, 13:37 | |
|
Написал тут генератор x и y.
При вот таких значениях 10000000000000 2 2 287955 1013083 мой вариант работает около 7 секунд, при этом совершается более 5 млн. вызовов функции f. И думаю это не предел
1
|
|
|
476 / 444 / 34
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,293
|
||
| 03.08.2011, 13:46 | ||
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 68
|
||
| 03.08.2011, 13:51 | ||
|
А в вашей задаче использовать хеш мэп, это всеравно что использовать мэп, только еще будут затраты на само преобразование в мэп, а оно громоздкое. Там сложная формула в которой много делений, делений по модулю, делений на простое числое (которое еще надо будет вывести) умножение на что-то, и вот только тогда вы получите уникальный хеш код элеменьта, НО зачем вам получять хеш код и так уникального элемента? В этом просто нету смысла, вы будете только тратить время на получение хэш кода.
0
|
||
|
476 / 444 / 34
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,293
|
||
| 03.08.2011, 13:53 | ||
Я пока с телефона и помочь особо не могу, только критиковать
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 68
|
||
| 03.08.2011, 13:53 | ||
|
Или если на одном сервере стоит процессор более мощьный чем на другом, то на мощьном сервере решение пройдет, а на слабом нет?
0
|
||
|
2383 / 1667 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
||
| 03.08.2011, 13:55 | ||
|
1
|
||
|
476 / 444 / 34
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,293
|
|
| 03.08.2011, 13:57 | |
|
Сервер по-очереди проверяет решения. И хватит гнать на хешмапу, она классная, прочитайте сначала литературу.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 68
|
|||
| 03.08.2011, 13:58 | |||
|
И скажем, на ТопКодере мощьнее ихний процессор, и вдруг попались одинаковые задачи. То на ТопКодере она может пройти, а на Кодфорсесе нет? Добавлено через 58 секунд
0
|
|||
| 03.08.2011, 13:58 | |
|
Бесконечная сфера и бесконечная плоскость Бесконечная рекурсия Бесконечная загрузка ОС Бесконечная загрузка Бесконечная игра Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|